50 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 常夜王观察日记
2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸灵状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸灵状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸灵状态
满足条件会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
属性耐性都是极的数值
下半身是兽型, 上半身是人型, 左手巨刃, 身后有翼的最终 Boss
极里应该叫中 Boss
属性耐性
体
表层耐力
斩 010%. 突 010%. 碎 010%. 天 010%. 风 015%. 火 010%. 水 020%. 地 015%
生命力
斩 030%. 突 030%. 碎 030%. 天 015%. 风 025%. 火 015%. 水 040%. 地 025%
鬼千切表层耐力 = 0, 触发硬直
鬼角
表层耐力
斩 050%. 突 075%. 碎 050%. 天 010%. 风 025%. 火 010%. 水 050%. 地 025%
生命力
斩 060%. 突 090%. 碎 060%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%
首饰
破坏触发气绝, 部位消失
右手, 左手
表层耐力
斩 060%. 突 045%. 碎 030%. 天 010%. 风 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%
生命力
斩 070%. 突 050%. 碎 035%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%
破坏触发硬直, 再破坏触发硬直
翼
表层耐力
斩 075%. 突 075%. 碎 050%. 天 010%. 风 040%. 火 010%. 水 080%. 地 040%
生命力
斩 080%. 突 080%. 碎 060%. 天 015%. 风 050%. 火 015%. 水 100%. 地 050%
首饰
破坏触发硬直, 部位消失
大翼
表层耐力
斩 080%. 突 080%. 碎 070%. 天 010%. 风 040%. 火 010%. 水 080%. 地 040%
生命力
斩 100%. 突 100%. 碎 080%. 天 015%. 风 050%. 火 015%. 水 100%. 地 050%
首饰
破坏触发硬直, 部位消失
牙
表层耐力
斩 035%. 突 050%. 碎 075%. 天 010%. 风 025%. 火 010%. 水 050%. 地 025%
生命力
斩 040%. 突 060%. 碎 090%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%
首饰
破坏触发硬直, 部位消失
坐骑
表层耐力
斩 025%. 突 020%. 碎 025%. 天 010%. 风 020%. 火 010%. 水 030%. 地 020%
生命力
斩 035%. 突 030%. 碎 035%. 天 015%. 风 030%. 火 015%. 水 060%. 地 030%
鬼千切表层耐力 = 0. 触发气绝
前爪 右, 左
表层耐力
斩 045%. 突 050%. 碎 060%. 天 010%. 风 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%
生命力
斩 050%. 突 055%. 碎 070%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%
破坏触发硬直, 再破坏触发硬直
后爪 右,左
表层耐力
斩 060%. 突 050%. 碎 045%. 天 010%. 风 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%
生命力
斩 070%. 突 055%. 碎 050%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%
破坏触发硬直, 再破坏触发硬直
尾
表层耐力
斩 075%. 突 060%. 碎 035%. 天 010%. 风 030%. 火 010%. 水 060%. 地 030%
生命力
斩 080%. 突 065%. 碎 040%. 天 015%. 风 040%. 火 015%. 水 080%. 地 040%
破坏触发硬直, 再破坏触发硬直
浮空中, 破坏任意部位都会落地, 长时间硬直
Tamahami
生命力 <= 50%, 极 <= 35%
祸灵状态永久化
翼强制再生/强制取代为大翼
新动作追加
后跳
应该有伤害但我从没追上去
极好像取消这动作, 怎么刷都不见
尾击 2 段
尾破坏, 伤害减少
刚体免疫物理效果
牙
短距离突进
刚体免疫物理效果
右手攻击
抛射中程球体, 落地生成冲击波
球体/冲击波, 最大概率睡眠
如果命中会自动追加劈
极
取消原设定, 顺序生成 4 道垂直光束
物理伤害
天属性伤害
最大概率气绝
光束不密集, 分布近乎直线
右手破坏, 大概攻击不会发生
左劈
左手破坏, 伤害减少, 刚体免疫物理效果
左转斩
短距离突进
左手破坏, 伤害减少, 刚体免疫物理效果
极
地面的冲击波消失
极难度限定. 转身斩
攻击范围有点大
左手破坏, 伤害减少
后浮空, 喷火球
物理伤害
火属性伤害
中概率炎上
极难度限定. 后浮空, 散喷火球
应该是取代上面的动作, 但是 5 个一排
极追加. 后浮空, 空降, 牙
落地伤害比牙的高, 有点难躲, 体型太大怎么滚都是中
祸灵状态限定. 突进
全游戏最绝望的攻击, 只要进入祸灵状态就是突进和下次突进
回避不难, 但 AI 只会冲上去然后变飞人, 最后被耗干净补给
然后常夜王在躺平的队友周围无限转圈
头比身的伤害高
极
AI 超大幅强化
现在不会循环冲
祸灵状态限定. 突进, 左手 2 段斩
左手破坏, 伤害减少, 刚体免疫物理效果
祸灵状态限定. 突进, 左劈
和通常形态差不多
祸灵状态限定. 突进, 右手攻击
放出一个自导球, 一直转圈直到命中
右手破坏, 大概攻击不会发生
极
不知道是不是改了, 之前怎么躲都中, 现在追上去都不中
球体绕区域旋转, 同时缓慢落地, 落地后生成冲击波
物理伤害
天属性伤害
中概率气绝
祸灵状态限定. 劈
冲击波会生成多个抛射向周围的球体
球体伤害巨大, 劈的伤害更高
左手破坏, 伤害减少, 原冲击波消失
祸灵状态限定. 浮空, 多重喷火球
物理伤害
火属性伤害
中概率炎上
极难度限定版喷的更多
大翼破坏, 不能上天
祸灵状态限定. 空降, 牙
和极追加的动作一样
大翼破坏, 不能上天
祸灵状态限定. 浮空, 垂直光束阵
物理伤害
天属性伤害
最大概率气绝
大翼破坏, 不能上天
祸灵状态限定. 浮空, 升空, 弹幕
物理伤害
天属性伤害
刚体免疫物理效果
大翼破坏, 不能上天
极
弹幕结束必空降, 所以不要站在头的方向