【版本更新】10月10日(1.91.0.132)


海战:
MBK 161 — “迫击炮” 改装件已移至默认武器预设。
损伤模型调整:
鱼雷造成的损伤模型已修复。根据历史海战的记录及经验,游戏中的大型船只现在可以承受多次鱼雷攻击,伤害取决于鱼雷命中的具体位置。例如命中弹药库附近极有可能造成弹药爆炸并导致船舶被毁。如果该船能够继续正常运行,并保持船身完整,生还船员数量足够则鱼雷的命中并不会造成致命的损坏。中型至大型弹药库的殉爆条件已调整,现可承受口径不超过152mmAP炮弹的两次直接命中。口径更大的炮弹(180-203mm)直接命中则会导致弹药库直接爆炸。
视觉效果修复:
修复了炮弹命中远距离目标或在远距离爆炸时的视觉效果。
音效:
调整了音效混响频率以实现更加自然的声音。
调整了限制音效事件触发的代码逻辑。
删除了部分在第一人称视角下(座舱视角),机炮机械结构发出的不必要音效。
其他:
修复了观战视角下热成像的显示错误。
Volokolamsk - 已移出随机地面战斗地图池。
[空域争夺]阿富汗 - 已移出空战街机地图池。
[作战行动]滨海布洛涅 - 已移出空战历史地图池。
现在可以使用100/105毫米HEAT弹药(先前仅可使用120毫米及以上HEAT弹药触发)造成车体破裂的载具有:
AMX-10RC
AMX-30 Roland
Begleitpanzer 57
Gepard
FlaRakPz 1 Roland
Ru 251
TAM
AUBL HVM
Centauro
Centauro ROMOR
AUBL/74
M113A1 TOW
R3 T106 FA
SIDAM 25
Type 16
Type 60 ATM
Type 87
Type 89
Falcon
FV102
FV438
Warrior
Stormer
ADATS
M163
M247
M3 Bradley
M50
M551
M901
9P149
BMP-1
BMP-2
2S6 “Tunguska”
ZSU-23-4 “Shilka”
ZSU-57-2
Object 120
Object 685
Object 906
SU-100P
FV510, M3 Bradley, BMP-1, BMP-2 — 之前部分车体/炮塔装甲未套入断裂机制中。现已加入豪华断裂套餐。