差点走出steam的福尔摩斯

他有六英尺高,有一双灰色的眼睛,身体异常消瘦,因此显得格外颀长,大背头、棱角分明的钻石脸;细长的鹰钩鼻使他的相貌显得格外机警、果断;下颚方正而突出,说明他是个非常有毅力的人,有着一双长腿。他是谁?他是福尔摩斯!
这个由英国小说家柯南道尔撰写的虚拟角色,因为极强的人格魅力而风靡全世界。他严谨,果敢,睿智,幽默,他就是福尔摩斯。如果说柯南道尔是福尔摩斯在旧时代的创造者,那么乌克兰的Frogwares工作室就是他新时代的奠基人。

但是作为新时代奠基人的Frogwares最近的日子并不好过,因为他旗下的《福尔摩斯:罪与罚》差点要从steam平台下架,事先声明这并不是EPIC的锅,而是一场版权纠纷,开发商Frogwares和出版商Focus Home interactive对于福尔摩斯这一形象衍生的电子产品有了争议。Frogwares说出版商在游戏分销协定已经到期的情况下,不将游戏ID还给开发商,而出版商则辩称自己公司新的规定,他们不会将游戏内容ID交还给已经从Focus里面删除的开发者。双方还在法律扯皮阶段,目前来看Frogwares的胜率大一些,但是不管怎么样这对于推理游戏这一本身就很小众的题材来说,也是一场很严重的波折了。
万幸的是Frogwares决定自主发行,这也是今天我们能在steam平台上能玩到《福尔摩斯 罪与罚》的原因。
虽然Frowares相比起牛蛙,西木头这样的大名鼎鼎的工作室来讲小众,但是人家也是在《福尔摩斯》这个系列上潜心开发了几十年的工作室,早在2002年,他们就开始开发《福尔摩斯》系列游戏,不过当时制作的确实不怎么优秀,2002年的《福尔摩斯 木乃伊之谜》到2012年的《福尔摩斯 遗嘱》,这个系列一直在稳步的持续下去,但是除了一小部分硬核粉丝之外,获得反响也确实不怎么高,因为Frogwares制作的游戏确实有些四平八稳到无聊,这些作品普遍都是缺乏乐趣,尤其在今天再去回顾,玩家真的很难投入其中。

到了2014年,Frogwares终于给我们带来了一个惊喜,那就是《福尔摩斯 罪与罚》
也就是今天差点被下架的作品,这款游戏也是国内很多玩家认识Frogwares的开始,而下一款也是Frogwares最有爆点的作品《福尔摩斯 恶魔之女》

随着《福尔摩斯 恶魔之女》的大爆,Frogwares的野心也随之膨胀,他开始踏出自己耕耘了几十年的福尔摩斯解密游戏,他开始把手伸向了更有争议的题材——克苏鲁,这就是《沉没之城》开发的原因。

Frogwares制作的游戏虽然大部分都是中规中矩的作品,也没有在玩家心里留下太深的印象,但是他们勤勤恳恳几十年来制作《福尔摩斯》系列游戏,也确实在部分玩家心里有一席之地。这样一个工作室差点以这种的方式暂时和玩家告别确实有些出乎意料,但是这并不是个例,
去年《乐高指环王》在steam下架的原因就是开发商和发行商之间的矛盾,而这种矛盾在数字分销时代屡见不鲜,尤其是像steam这样的游戏平台,去年因为EPIC的崛起,很多开发者都把自己的作品独占给了EPIC,导致玩家群体破口大骂,其实这是能理解的。虽然steam说自己只抽取30%,但是实际上因为跨国结算,还有扣除一些税,真正开发商和发行商分的不过是65%,如果开发者碰到的发行商不太靠谱,很多开发者实际上只能拿到自己销售金额的15%到20%。而EPIC方面对于这些开发者可就优惠的多。这种情况下制作者和玩家对于EPIC看法的不一致,也是能理解的。玩家在享受游戏时绝对不会想到游戏的制作者为了制作这款游戏付出了多少心血?
福尔摩斯今天走不出steam仰仗开发商的努力,但是其他人可未必这么幸运,毕竟再聪明的侦探也无法勘破人性的贪婪。
