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219:重生之灵:諎獣弙麼汴.僑腓乛褅塪弦

2022-02-13 12:13 作者:麦格托司塔  | 我要投稿


阵营:刦緫觯侑墘【2】

名称:重生之灵:諎獣弙麼汴.僑腓乛褅塪弦

加入时间:2022年8月7日

最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能

諎獣弙麼汴.僑腓乛褅塪弦发射一阵能量弹雨,来显形一个区域,造成百分之【自身5%*等级成长】40【对位0.2%*等级降低】减速和每秒【自身0.9%*等级成长】71【对位2.4%*等级降低】的法术伤害,持续【自身4.8%*等级成长】2【对位3.7%*等级降低】秒

2技能

諎獣弙麼汴.僑腓乛褅塪弦释放强大能量,变为不可被选取状态并向后传送

造成【自身1.5%*等级成长】362【对位3.8%*等级降低】的法术伤害

如果敌人低于百分之【自身1.1%*等级成长】30【对位3.8%*等级降低】生命值,则此伤害额外造成【自身4.1%*等级成长】577【对位1%*等级降低】的法术伤害

3技能

諎獣弙麼汴.僑腓乛褅塪弦立刻净化掉所有限制效果并获得百分之【自身3.1%*等级成长】61【对位2.3%*等级降低】伤害减免,持续【自身0.3%*等级成长】7【对位0.5%*等级降低】秒

4技能

諎獣弙麼汴.僑腓乛褅塪弦进行扑击,对着陆区域附近的敌人们造成【自身5%*等级成长】60【对位0.6%*等级降低】的法术伤害

【4技能】击杀一个单位,会使这个技能的冷却时间缩短至【自身2.7%*等级成长】3【对位3.9%*等级降低】秒

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害

【自身4.1%*等级成长】2926生命值【对位5%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】4867法力值【对位3.9%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】305物理攻击【对位4.8%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】240法术攻击【对位0.2%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】288物理防御【对位0.2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】455法术防御【对位3.8%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】207移动速度【对位0.5%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】【0.704】攻击间隔/攻击速度【对位4.7%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】435【远程】攻击距离【对位0.9%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1117视野范围【对位3.2%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】3885升级所需要经验【对位0.1%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】【0.704】转身速度【对位2.8%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】6脱离战斗所需时间【对位2%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】7脱离视野所需时间【对位1.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【79.2%】最大生命值【对位1.5%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【36.8%】最大生命值【对位2.4%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【60.7%】最大生命值【对位3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【93%】最大生命值【对位0.4%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【67.2%】最大生命值【对位1.2%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【29.2%】已损失生命值【对位1.2%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【8.9%】已损失生命值【对位0.2%*等级降低】

【自身2%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【55%】已损失生命值【对位4.7%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【3.3%】已损失生命值【对位4.1%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【86.2%】已损失生命值【对位2.7%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【66.3%】最大法力值【对位4.2%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【4.2%】最大法力值【对位2.6%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【52.1%】最大法力值【对位2.9%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【12.6%】最大法力值【对位2.6%*等级降低】

【自身5%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【16.4%】最大法力值【对位2.6%*等级降低】

【自身2%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【48%】已损失法力值【对位0.7%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【23.4%】已损失法力值【对位2.8%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【37.2%】已损失法力值【对位0.8%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【27.6%】已损失法力值【对位3.9%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【58.3%】已损失法力值【对位4.5%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.322】点【对位4%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.269】点【对位1.2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.891】点【对位3%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.9】点【对位4.4%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.736】点【对位0.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.303】点【对位4.5%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.87】点【对位4%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.765】点【对位4.8%*等级降低】

【自身3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.985】点【对位3.8%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.664】点【对位2.7%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.18】点【对位2.1%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.755】点【对位4.9%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.196】点【对位1.6%*等级降低】

【自身3%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.356】点【对位2.5%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.812】点【对位1.1%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.551】点【对位2.4%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.842】点【对位4.3%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.187】点【对位4.5%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.287】点【对位0.5%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.897】点【对位1.8%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.65】点【对位4.1%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.952】点【对位2.2%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.23】点【对位1.3%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.359】点【对位2.2%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.499】点【对位1.9%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.12】点【对位1.2%*等级降低】

【自身3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.76】点【对位2.2%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.34】点【对位0.5%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/【61.3%】冷却缩减【对位1.4%*等级降低】

【自身3%*等级成长】2技能/【28.6%】冷却缩减【对位2.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】3技能/【17.4%】冷却缩减【对位4.2%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/【50.9%】冷却缩减【对位4.6%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】普通攻击/【23.2%】伤害暴击率【对位0.3%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】1技能/【12.4%】伤害暴击率【对位2.5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/【18.5%】伤害暴击率【对位1.6%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】3技能/【80.8%】伤害暴击率【对位4.6%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】4技能/【78.6%】伤害暴击率【对位1.8%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】1技能/【88.9%】护盾暴击率【对位4.3%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/【56.7%】护盾暴击率【对位0.4%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/【77.2%】护盾暴击率【对位1.7%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/【44.5%】护盾暴击率【对位0.4%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/【28.4%】生命回复暴击率【对位1.3%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/【67.9%】生命回复暴击率【对位0.3%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】3技能/【3.8%】生命回复暴击率【对位1.5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/【78.9%】生命回复暴击率【对位2.4%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】普通攻击/【70.9%】暴击增伤【对位1.2%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】1技能/【34.9%】暴击增伤【对位1.2%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/【82%】暴击增伤【对位2.6%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】3技能/【69.9%】暴击增伤【对位2%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/【5.4%】暴击增伤【对位3.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/【9.3%】暴击增盾【对位1.5%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】2技能/【12.5%】暴击增盾【对位0.3%*等级降低】

【自身5%*等级成长】3技能/【18.3%】暴击增盾【对位1.3%*等级降低】

【自身2%*等级成长】4技能/【23.7%】暴击增盾【对位3.3%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/【90.5%】暴击增命【对位1.8%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】2技能/【72.5%】暴击增命【对位4.2%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】3技能/【94.4%】暴击增命【对位1.8%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/【51.9%】暴击增命【对位3.2%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】普通攻击/【66%】物理穿透【对位1.5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【93.3%】物理穿透【对位1.4%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】2技能/【93.2%】物理穿透【对位4.7%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/【40.4%】物理穿透【对位1.2%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】4技能/【64.1%】物理穿透【对位1.3%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】普通攻击/【23%】法术穿透【对位3.5%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/【26.4%】法术穿透【对位2.8%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】2技能/【21.6%】法术穿透【对位0.8%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】3技能/【16.7%】法术穿透【对位0.2%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/【38.5%】法术穿透【对位4.1%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】普通攻击/【24.7%】物理吸血【对位0.7%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】1技能/【75.9%】物理吸血【对位1.7%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】2技能/【40.5%】物理吸血【对位1.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/【41.5%】物理吸血【对位4.8%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/【43.7%】物理吸血【对位4.6%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【13.5%】法术吸血【对位2.5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【23.7%】法术吸血【对位0.3%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/【81.6%】法术吸血【对位4.4%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/【25.8%】法术吸血【对位1.2%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】4技能/【76%】法术吸血【对位1%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/【26.9%】韧性【对位0.6%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】2技能/【87.8%】韧性【对位2.9%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/【89.7%】韧性【对位3.2%*等级降低】

【自身4%*等级成长】4技能/【75.4%】韧性【对位5%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/305非持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】2技能/240非持续技能法力消耗【对位2.6%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/288非持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】4技能/455非持续技能法力消耗【对位0.6%*等级降低】

【自身1%*等级成长】普通攻击/45持续技能法力消耗【对位1.5%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/27持续技能法力消耗【对位3.7%*等级降低】

【自身2%*等级成长】2技能/32持续技能法力消耗【对位2.3%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】3技能/22持续技能法力消耗【对位1.5%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/16持续技能法力消耗【对位0.2%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/46冷却时间【对位2.8%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/23冷却时间【对位0.5%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】3技能/69冷却时间【对位3.4%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/75冷却时间【对位3%*等级降低】

【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得522金币【对位2.1%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得957金币【对位0.4%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得971金币【对位3.3%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得944金币【对位1.6%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得561金币【对位3.1%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加532金币【对位1.4%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加962金币【对位0.3%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加712金币【对位2.6%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加938金币【对位4.2%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加905金币【对位2.8%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2926*敌方当前连续击杀数金币【对位0.3%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得4867*敌方当前连续击杀数金币【对位2.6%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3885*敌方当前连续击杀数金币【对位4.4%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1143*敌方当前连续击杀数金币【对位3.1%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4885*敌方当前连续击杀数金币【对位3.2%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得305金币【对位2.1%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得240金币【对位0.1%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得288金币【对位3.1%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得455金币【对位4.2%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得207金币【对位0.4%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得407金币【对位1.6%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得194金币【对位0.4%*等级降低】

【自身1%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得121金币【对位4.7%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得256金币【对位0.7%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得377金币【对位2.9%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得229金币【对位3.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】1技能/击杀野怪获得469金币【对位3.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/击杀野怪获得395金币【对位3.7%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】3技能/击杀野怪获得244金币【对位0.2%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】4技能/击杀野怪获得115金币【对位4.1%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】普通攻击/助攻获得【56%】金币【对位0.8%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻获得【41%】金币【对位0.9%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/助攻获得【49.9%】金币【对位0.9%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】3技能/助攻获得【6%】金币【对位5%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/助攻获得【20.7%】金币【对位4.2%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得539经验【对位2.1%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得823经验【对位1.5%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得924经验【对位0.7%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得772经验【对位4.4%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得659经验【对位1.2%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加967经验【对位4.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加629经验【对位0.2%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加533经验【对位3%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加911经验【对位3.7%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加999经验【对位4.9%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2142*敌方当前连续击杀数经验【对位2.6%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1431*敌方当前连续击杀数经验【对位4.6%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2717*敌方当前连续击杀数经验【对位0.8%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3305*敌方当前连续击杀数经验【对位2.5%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4457*敌方当前连续击杀数经验【对位2.8%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得334经验【对位0.3%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得122经验【对位3.8%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得362经验【对位3.4%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得468经验【对位1.8%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得332经验【对位4.3%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得446经验【对位3.9%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得225经验【对位2.5%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得467经验【对位1.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得417经验【对位3.6%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得203经验【对位3.8%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得351经验【对位4.9%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/击杀野怪获得437经验【对位0.2%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】2技能/击杀野怪获得105经验【对位0.6%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得349经验【对位4.1%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】4技能/击杀野怪获得189经验【对位0.9%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】普通攻击/助攻获得【20.7%】经验【对位1%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】1技能/助攻获得【30.2%】经验【对位3.2%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/助攻获得【23.3%】经验【对位2%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】3技能/助攻获得【33.8%】经验【对位3.1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】4技能/助攻获得【82.8%】经验【对位2.5%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄103复活时间【对位0.5%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄68复活时间【对位4.1%*等级降低】

【自身4%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄70复活时间【对位0.9%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄71复活时间【对位4.2%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄105复活时间【对位3.8%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】1技能/【0.704】每秒/每次类技能触发频段【对位4%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】2技能/【0.889】每秒/每次类技能触发频段【对位4.1%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】3技能/【0.638】每秒/每次类技能触发频段【对位4.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】4技能/【0.469】每秒/每次类技能触发频段【对位0.7%*等级降低】

【自身1%*等级成长】1技能/【0.299】技能前摇【对位2.8%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/【0.896】技能前摇【对位2.8%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】3技能/【0.923】技能前摇【对位0.4%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/【0.112】技能前摇【对位2.2%*等级降低】

【自身4%*等级成长】1技能/【0.249】技能后摇【对位5%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/【0.12】技能后摇【对位2.6%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】3技能/【0.56】技能后摇【对位2.5%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/【0.253】技能后摇【对位2.8%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/【0.24】自身类技能完成释放时间【对位4.6%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】2技能/【0.356】自身类技能完成释放时间【对位3%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/【0.615】自身类技能完成释放时间【对位1.6%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】4技能/【0.334】自身类技能完成释放时间【对位2.6%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】1技能/【0.21】外放技能延时生效时间【对位4.9%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】2技能/【0.92】外放技能延时生效时间【对位3.1%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/【0.374】外放技能延时生效时间【对位2.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】4技能/【0.744】外放技能延时生效时间【对位5%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】普通攻击/【4.1%】命中率【对位4.4%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】1技能/【59.1%】命中率【对位2.2%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】2技能/【37%】命中率【对位3.7%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/【7.3%】命中率【对位0.2%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/【99.3%】命中率【对位4%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】普通攻击/【17.4%】闪避率【对位3.3%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】1技能/【88.8%】闪避率【对位3.7%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/【72.6%】闪避率【对位2%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】3技能/【9.9%】闪避率【对位0.1%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/【48.5%】闪避率【对位2.8%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/2906技能选定/生效距离【对位5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/1904技能选定/生效距离【对位0.1%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】3技能/2634技能选定/生效距离【对位0.5%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】4技能/4513技能选定/生效距离【对位1.6%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/1462技能半径【对位1.6%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/3997技能半径【对位4.2%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/1336技能半径【对位4.7%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】4技能/342技能半径【对位1.6%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】1技能/2163技能射程【对位3.6%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/3654技能射程【对位4.1%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/1788技能射程【对位1.9%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】4技能/4621技能射程【对位3.7%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】普通攻击/3841弹道速度【对位2.2%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】1技能/1939弹道速度【对位1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】2技能/283弹道速度【对位3.6%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/2870弹道速度【对位2.8%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】4技能/748弹道速度【对位1.7%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1技能/4122技能宽度【对位1.3%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】2技能/4846技能宽度【对位2.8%*等级降低】

【自身2%*等级成长】3技能/2320技能宽度【对位3.7%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】4技能/3463技能宽度【对位3.7%*等级降低】


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