好看但不那么好玩的《重返未来:1999》
由深蓝互动开发制作的《重返未来:1999》在几次反响不太好的情况下,最终于2023年5月31号开启了全平台测试。目前内容来说,《重返未来:1999》几轮测试后感觉也不太好玩,游戏还有很多可以改善的问题。
游戏开始序章很劝退玩家,序章十多二十分钟讲游戏世界观不能跳过,开始的序章语音是英文,需要过了序章才是中文,这个世界观还很无聊,勉强看几分钟还可以接受,十多二十分钟都能跳过,实在是很糟糕。这种剧情设定很让人怀疑项目管理怎么这么菜,序章不可以做的有趣些或是把它打散到后面的剧情任务中?PPT播片,还还不如直接给下载的玩家发个文档好些年呢;游戏正式剧情演绎也是PPT加背景音乐加人物小对话框,比较单调;这个PPT加对话框的模式,实在是太奇怪了。游戏战斗状态时人物建模大小也感觉有些问题,战斗整体画面会按角色出招左右晃动,没有一个中心点。看起来还好,一直看眼睛实在有些受不了了,用个技能就晃,画面晃动太频繁了。游戏前期还好,等游戏更新到中后期数值开始膨胀不平衡,战斗画面晃的有多厉害,更难想象;《重返未来:1999》前面比较受玩家喜欢的就是UI和画面,公测画面总体是可以,但还是很容易让玩家看到一些“粗制滥造”的情况,这一点尤其是角色技能大招尤为明显,用技能大招画面不是很均衡;游戏默认强制女主角,不能选男主角,因此玩家只能体验固定剧情了。
《重返未来:1999》可能好看剧情好(也看不太那么明白),但好玩就仁者见仁,智者见智了,对玩家群体的范围更小些,还是有比较多喜欢玩二次元游戏的玩家玩不习惯的。