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WE#3:让完成建筑变得更加容易

2018-10-02 18:30 作者:北冥饼鲲  | 我要投稿

大家好,我还是北冥饼鲲,先祝大家国庆节快乐,然后正式进入我们今天的话题:

让完成建筑变得更加容易

注意一下,我在这里说的是更加容易,而不是包教包会,所以请不要乱炸。

前面曾经讲过Faces,walls,replace,这些都是非常好用的建筑指令,但今天的更加强大:

    ●把1格方块延伸100格

    ●把1格方块移动100格

    ●修正你的建筑位置不顺眼的问题

    ●快速建造屋顶(但是这个太程式化了)

        ●可以搭配replace替换,就好了

    ●快速制作20层的人间大砲

以上所述还只是两个指令:stack和move。

相信我,WE的力量远比你想象中的强大!

il| //move |li

Move,字面意思,移动。这是一项相对比较常用的指令,作用是向你所看的方向移动选区。只支持东西南北天地,斜向移动要重新选点+move。注意:网上部分不负责任的教程文提醒你Move之后选区会自动替换到被移动之后的地方,记住这个是不存在的,选区是不会随便乱动的。Move默认为移动1格,也可在后面加上数字增加距离(e.g.//move 4)。

移动前:

//move 5

//undo

//move 10

我们再拿另一个例子:

两面墙分别向里面Move

由于大的建筑我拿不来,所以就此吧。再拿个其它的例子:

emmmmmmmm……少建了一格……还得一个个拆?

选中,move(由于这个建筑本身就是凹凸不平的,选区一定要选对),执行注意视角


然后在手动补齐或者stack就好了~

当然,move也有很多好玩的方法,比如将你朋友的房子挪入深山或传到天空。

这个指令超级好用,但是举实例却举不出几个。自己去试试吧!

il| Stack |li

前面的同学可能发现我算石碑挪动格数的时候地上有黑白格。

这种类型的建筑,在WE玩家里不可能用手撸出来的。

这里用了//stack(堆叠),今天的一个超级强大、也超有破坏性的工具。

继续用这个石碑为例,我们stack 10b(注:以后用b表示blocks(格子))。

可以看到方块向前堆了10b,拆开来是和第一层一样的。

如果是2D游戏,远处看的话是和里面完全重合的。

……

我们在说一下黑白格的事情:

这样是我做了的一个黑白格,我们选中它然后stack 5。

可以看到总共是12格,这说明stack后面的value取的是份数,而不是格数。而且,取得是延伸的份数,算上原区域是+1的。

Stack还可以用于快速创建高楼。这里我把前面的墙升级了一下(造好一个部分然后stack),然后向上stack。

有点壮观啊……

正常人视角

背面视角

再把牌子贴上去再Stack一遍

北冥矿业有限公司

对于程式化非常讲究的高楼大厦(比如真·现代公寓),或者冒险地图里不开放的装饰楼层,完全可以直接stack上去。而且,Stack之后还可以replace,做出不一样的造型。

还可以方便做瞎眼地形。

如果你是命方动画师,也可以用stack快速复制帧和调用帧的命令方块。

命方完全可以用来做动画,就是在这里有点跑题了。

做动画原理:点击此处

总之,今天讲的是两个相对很简单但是实用性超级强的WE指令,这类指令要遵循实践出真知,一定要打开游戏实地操作,才能get到其中的要点~快点去试试吧!


大家好!我是北冥饼鲲!一个热爱MC的小阿婆~

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