Reforged 10月22日重大更新 版本2.02
Re更新于2021.10.22 10:56
新的功能:
默认的熔岩竞技场LavaArena现在在万圣节会更具节日气氛(根据节日活动有所改变)
游戏设置将自动防止选择到不兼容的出怪模式与地图
平衡改动:
岩浆傀儡现在享受法术持续时间延长buff的加成(包括薇克巴顿Wickerbottom的增幅Amp额外提供50%和旺达Wanda的被动额外提供10%)
投射物现在会检查飞行的真实距离,如果达到最大距离将miss。这将影响所有投射物并需要测试是否需要调整其射程。目前,游戏内自带的投射物组件只会检查投射物与起始位置之间的距离,所以绕圈跑不会改变距离,也不会miss(只检测距离而不检测路径)
对物品而言的有效陆地现在包括突出的地板
从突变选项中获得的额外经验倍率会在经验倍率低于默认值时正确增加(降低怪物属性会降低经验倍率,突变选项会增加经验倍率)
薇诺娜重获闪避查理一次攻击的能力
旺达现在可以在死后完成复活的冷却并自我复活
沃特的潮湿现在增加电系伤害(电击属于电系伤害,这里指不麻痹的电系伤害,不包含电击)
玩家一旦断线过就无法获得成就,即使重连也不行
漏洞修复:
为隐藏重连的旁观者增加了延迟。
Lucy移除了base_alt_attack_range的表
红绿灯的不死亡成就现在都正确判定了
Pit Pig alt build重新加载
没有预设或用户id的玩家不会被移除而导致世界出错。例如:生成ai
可能修复了传送魔杖的攻击问题
自定义出怪现在出怪时正确传输此波名称,生成完毕的函数现在正确链接生物。
困难鳄鱼指挥官的增援现在正确启用了
怪物追踪器将不再掉落已经从追踪中移除的怪物的战利品。
犀牛兄弟在许多生物同时死亡时不再错误的判定为彻底死亡
可能修复了自定义传送门特效的多次生成
修正了commonforgestates中的一个排版错误
现在可以穿过标记旗帜点到后面的东西了
熔炉领主现在可以正常说话了
花粉被动不再假设花粉debuff存在
沙盒模式现在被认为是正确格式的出怪模式(沙盒Sandbox是一个没有任何出怪的方便测试的模式)
熔炉领主现在将在初始加载时更新
重连你参加的游戏现在将正确初始化所有的统计记录
在为玩家添加大厅按钮前增加了lavaarenaeventstate检查(熔岩竞技场节日活动状态)
"updateuserscurrentperk"命令只在调用者有效的情况下运行。调用者不应该是无效的,这可能会导致异常情况
旺达的初始年龄现在设定为年轻
怀表现在在检查目标是否死亡之前会检查目标是否具有生命值
修复了在拥有禁止复活buff时复活崩溃的问题(应该出现于无尽模式)
修复警钟不再时停敌人的问题
掉落的战利品现在在落地几秒后会检查是否位于有效的陆地上,以确保他们不会卡在界外
在成就追踪中,旁观者不再算作玩家,但ai算(使用指令刷出的ai假人)
格挡时被非实体攻击不再导致游戏崩溃
没有收到某个玩家特长的数据时现在会将其显示为一个未知的特长,同时发送一份警告到日志文件
可以溺水的玩家或实体现在总是会在出生传送门被冲上岸
伯尼现在只会嘲讽会攻击的敌人
蝎子酸液现在使用GetAOETargets函数来锁定目标,所以它现在将正确锁定范围内包括边缘的所有有效目标(可能没法很简单的推动来躲避酸液了?)
“同盟”生物在生成时不再被追踪。
治疗光环在尝试移除治疗效果时将无视免疫
在大厅增加了网络检查,以防止那些网络加载缓慢的玩家崩溃
充电现在会检查物品是否有群体目标
特定生物的战利品掉落现在正确地随机掉落
治疗光环现在会先检查实体是否有效
空闲状态现在会检查实体是否能被催眠
时停状态现在会检查实体是否具有生命值和是否能被催眠
修复了小惊吓总是假设玩家将获得他的debuff(可能在代码层面上被定义为debuff)
治疗光环现在会优先判断目标是否有效再提供或移除buff
所有的debuff改为使用GetDebuff,而不是假设目标总是得到debuff。
地狱独眼巨猪在死亡时会解除防御
地狱独眼巨猪现在会在暴怒攻击前检查是否可用。这意味着它现在可以在判定进行什么攻击的时候启用暴怒攻击
如果其存在,CreateTail将使用tail_values.scale而非从资源库中转换
没有编写代码的成就将默认为未知成就使用的代码
复活冷却现在被正确地移除了
不随时间计算冷却的装备在冷却期间重新装备时不再错误地显示冷却时间
默认mod图标现在是ReForged
怀表现在增加复活冷却而不是强制复活。防止玩家陷入无法复活的状态
地狱独眼巨猪现在可以正常睡觉了
修复了新进度为零时成就记录崩溃的问题
"donetalking"事件在回调并移除前会调用自定义熔炉领主对话的函数
修复了自定义传送门特效多次生成的潜在问题
治疗光环现在可以正确处理被忽略的实体(此处ent应指实体entity)
名称修改现在正确地应用于熔炉领主
冷却期间的物品在重新装备时不再会在视觉上错误地重置其冷却时间
开发功能:
访问我们的discord来了解开发功能