舞萌DX2023表十段的理论最低值
半夜和 @假人歪 两个人在海底捞突发奇想研究了下表十段最低理论值,计算过程如下:
纸上列出来的是每首歌平均1血分别对应灰绝赞、绿绝赞、灰星星、绿星星所扣的分数,在比较后可以看出绿绝赞的性价比比灰高,所以需要减少灰的数量节约血去换更多的绿; 众所周知表十段总共900血,每通过一首回20血,即共计960血,在四首歌绝赞共193个全绿的情况下,我们剩下574血,剩下的这些血将全部用于星星的绿中,为了能够过关我们只得使用其中的573血,即总共绿286.5根,但是因为不能绿半根所以我们实质上最多只能绿286根,剩下的可分配血量变多了1点,即572/573,所以为了将血量压到极致,我们探索了能否通过少绿1根星星多灰1个绝赞来达到血量保持在1血的同时分数更低; 通过比较,我们算出来抛物线的一根星星绿平均1血扣0.051225,而一块钱的绝赞由绿变为灰平均1血扣0.065043,所以很自然的可以通过减少抛物线星星1绿换取一块钱绝赞1灰; 得出的计算结果如下: 抛物线: 绝赞47个全绿,星星绿116根,分数为78.7847% 一块钱: 绝赞53绿1灰,星星70根全绿,分数为74.7970% Starry Colors: 绝赞19个全绿,星星99根全绿,分数为84.0423% 宫下游: 绝赞73个全绿,分数为87.4556% 最后总完成率为325.0796%
你以为这就结束了???
正当我们算出结果准备发结果时,突然发现一个问题:
有没有可能可以通过少绿一些星星多灰一些绝赞得到更多的扣分???
算了一下,还真的可以!计算过程如下图所示:
前文有所提到: 抛物线绿1根星星平均1血对应0.051225的扣分; 通过计算,我们发现一块钱的绝赞由绿变为灰,多扣的3点血量平均每点对应0.065043的扣分;Starry Colors的绝赞由绿变为灰,多扣的3点血量平均每点对应0.058007的扣分,这两首歌的这种扣分显然高于0.051225;而抛物线跟宫下游两首不满足这个条件,所以我们选择将一块钱和Starry Colors的绝赞改为全灰。 方案更改后绝赞所需血量情况如下: 抛物线:47个全绿,所需94血 一块钱:54个全灰,所需270血 Starry Colors:19个全灰,所需95血 宫下游:73个全绿,所需146血 共计需要605血,剩余355血,则意味着我们可以绿177根星星,其中一块钱跟Starry Colors星星比重高,所以必须全绿,这两首歌共169根星星,那么剩余8根星星就在抛物线中绿。 得出的计算结果如下:
抛物线:
绝赞47个全绿,星星绿8根,分数
89.8493%
一块钱:
绝赞54个全灰,星星70根全绿,分数
64.4551%
Starry Colors:
绝赞19个全灰,星星99根全绿,分数
80.7359%
宫下游: 绝赞73个全绿,分数
87.4556%
最后总完成率为
322.4959%
不出意外这应该就是舞萌DX2023表十段的最低理论值了,当然这是极其理想的状况,毕竟这里面的要求要达成不说不可能也说完全不可能,所以只能尽量靠近这个分数。 如果有兴趣挑战最低理论值的话,希望这篇专栏能给予各位玩家一定的参考。 谢谢浏览到最后的各位。