【AE攻略组】比安卡深痕角色分析&轮切手法文字详解(烬海异途版本)

前言:
大家好!
本专栏的内容为烬海异途版本 比安卡深痕角色分析&各种手法文字详解。因为此内容文本过多,制成长图观感不佳,故只发布文字版专栏。
如果大家有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或在专栏下方评论,谢谢大家。
文本:AE枫玖
协力:AE初薇


-深痕角色使用报告-
一、角色特点
1. 具有杖、剑两种形态。类似于露娜的信号球阶段与核心球阶段,深痕的杖形态和剑形态也有相似的特点。深痕杖形态主要积攒能量来进入剑形态,剑形态信号球隐藏,且输出主要来自剑形态。且剑形态的普攻也能回复信号球,形成了杖形态消耗信号球-剑形态回复信号球的循环,使得全阶级深痕不缺信号球,不需要死线计时的武器共鸣。
2. 生存能力强,续航能力强。深痕生存能力极强,体现在多个方面。主动进超算的机制让她在面对不方便蹭闪的怪物更加从容;开启一段大、二段大的无敌和时停状态,可以被玩家利用以规避怪物伤害;开启一段大之后的剑形态,具有全程霸体,且挑起长按的灯影剑舞具有无敌效果。进超算有12秒的cd,一套输出看下来,中间只有4秒需要闪避躲避攻击的危险期,而对于可以时停回复闪避的深痕来说,闪避也不会缺。她的生存能力毋庸置疑的逆天。
至于续航能力,深痕由于独特的杖形态消耗信号球-剑形态回复信号球的机制,完全不缺球。主动进超算12s的cd就是她的一套输出循环,如此强大的续航能力完全可以让深痕单c站场高难、战区等长线作战。不过罗塞塔和仰光与深痕同配的话,还是轮切dps更高。
3. 爆发性输出在不同阶级有所不同。ss0、ss3深痕出伤害较慢,输出集中在最后的二段大。sss以及以上增加了爆发手段,一段大的复刻倍率伤害可以增加前半段的爆发,提升整个流程输出量大的同时,也使深痕能以更迅速的方式击杀囚笼boss和加强战区跨波能力。
4. 手感非常丝滑。无论是杖形态三消与三消之间的衔接,还是剑形态平a后续接挑起长按,或是能量积攒足够开二段大的动作衔接,都不卡手。

二、角色升阶深度解析和长线/短线输出手法
(各阶级意识搭配、意识共鸣和武器共鸣选择,请跳转过往专栏CV17491629)
· 由于深痕S五阶被动(介于S和2S之间的一个小被动)加20%暴击率。所以所有阶级在打轮切的时候轮切顺序都为仰光→罗塞塔→深痕,罗塞塔吃仰光的必爆加成。
【1】 2s(2s0):输出方式为长按闪避进超算,两个三消+单拉罗塞塔qte+一个二消攒满能量开一段大,进入剑形态。剑形态a四下再持续长按普攻触发灯影剑舞,落地后a满99层深痕剑意和能量后待双qte亮起直接开大。 一套输出9.5秒。可以选择先拉罗塞塔qte,1.5秒后拉仰光qte,达芬奇在此使罗塞塔qte亮起,如此可以将罗塞塔qte再给下个登场的仰光用。
(上期深痕buff物理区低配2s0深痕/2s罗塞塔/单s仰光流程参考:BV1cY4y177qZ)
囚笼输出手法仅仅qte拉取略有不同,进超算直接双拉qte,然后最后的二段大直接双拉qte。囚笼具体强度表现为可以在sss以下的火暗面前守住弱物理的boss。

【2】2s三阶(2s3)基本输出方式与上述相同。ss3更快的能量获取则给了深痕更多可能。

2s三阶深痕可以携带达尔文(消除一个信号球增加3%额外伤害加成,最多五个,持续四秒,重复触发刷新持续时间)
达尔文流程:同样的进照域,消除信号球攒够一段大能量后立刻按大,进入剑形态a四次后长按触发灯影剑舞,落地前一刻最后一刀能量刚好足够,立刻按二段大,4秒时间卡的很极限,此时深痕剑意86层。(注意:时停期间达尔文计时也暂停,无须担心输出时间远超4秒吃不到buff的问题)。输出时间7.5秒,非常适合轮切。但缺点是需要一定熟练度。此流程战区表现稳压传统输出手法15w分左右,囚笼低阶boss也有更优的表现。
(具体意识搭配的优劣请跳转专栏CV17491629)


3. 3S及以上:能量获取进一步加快,同时增加前半段的爆发性输出。在sss之前,库莉珂意识的存在只是为了快速开二段大斩杀boss。而到达了sss级,库莉珂还可以用于迅速开启一段大,利用sss新增的爆发性输出爆死boss,可用于低阶阿尔法6秒斩杀等。此阶级也初步有了跨区的能力,目前无增幅型的冰雷的血牛boss就会被跨,但冰boss马基由于距离过远,跨不了。可以爆杀中立boss鲨士碧儿。
而长线输出也有了一定变化。同样的杖形态流程,开启一段大后进入剑形态,直接长按,落地的最后一下刚好拉满99层深痕剑意,同时大招能量也足够,开启二段大。输出时间6.5s,非常适合轮切。短线爆发性输出也为此手法。可以稳定吃到达尔文加成。
而ss0的基础输出手法,实际上也是每个阶级最大输出量的输出手法(非最高dps),可用于斩杀血量过高导致基本输出手法无法斩杀的boss。用于333.0物理队斩地狱红潮女,低阶物理斩部分阶级曲、鲨士碧儿等。此手法二段大吃不到达尔文,意识二件套为列文虎克。

三、一些未来预期
毫无疑问,随着这个版本深痕的登场和罗塞塔的跃升,物理队得到了史诗级增强。目前,有增幅型的成型火暗会远强于无对应属性增幅型的雷冰。新物理队在这版本的补强中直接实现了大跨越,原本的强度是与雷冰相近,而现在甚至表现比火暗还要出色一点,也是目前唯一一个有能力囚笼跨区顶分的队伍。而罗塞塔和仰光刚跃升,应该在相当一段时间内都不会迭代,所以如果有能力追求强度或者喜欢物理,可以放心培养新物理队。

结语
本期攻略的内容到这里就结束了,如果大家还有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或评论。
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我们下期再见!
