【群星Stellaris】免费更新计划 2021/06/03开发日志#214
大家好!
今天我在这里宣布一些事情!我们在PDS Green非常高兴地宣布我们新的“监管人”计划, 以及下一个即将在夏季后的某个时间发布的免费更新。
监管团队
《群星》作为一款一直非常具有探索性的游戏,这些年来这款游戏发生了很多大的变化。 我想首先深入了解我们为什么选择专注于这项计划。
随着我们发布了更多的扩展包,我们不得不在每个版本之间花费越来越长的时间,因为我们需要花更多的时间关注质量,确保每个版本尽可能稳定。PDS今天看起来也与几年前的样子大不相同。事情需要更长的时间,有更多的过程,有更多的人参与。
随着内容的增加,也越来越难打磨和维护我们多年来添加的所有现有内容。我们希望继续为《群星》创造新的酷炫体验,但我们也希望能够为基础游戏本身和旧内容保持高质量。
我们会将群星团队分成两个团队,专注于游戏的不同方面。一个我们称之为“监管人”的团队将专注于免费更新,我们的目标是每3个月发布一次,而“扩展团队”将专注于为游戏创造新的内容。
“监管人”可能从事的工作示例:
调整游戏平衡
向旧 DLC 添加新内容
润色现有内容
Bug修复
性能改进
AI改进
多人游戏的稳定性
UI改进
这并不意味着游戏会突然“被修复”或完成。与玩家、社区一起,我们现在有了比以往任何时候都更好的机会来不断改进游戏。事实上我认为与社区合作对于真正使这项工作顺利进行至关重要。我们需要改进彼此之间的沟通方式,以便更好地了解彼此。
什么是“监管人”计划
重要的一点是要明白“托管人”计划不是灵丹妙药或速效药。这是一项长期的工作。
我们需要管理我们的期望,我们的方法应该是通过更定期的更新来进行小的、渐进的改进。
向尊敬的斯坦尼斯拉夫·莱姆致敬
第一个免费更新—— Lem ,将以波兰科幻作家斯坦尼斯拉夫·莱姆的名字命名,今年正是他的一百周年诞辰。斯坦尼斯拉夫·莱姆以《索拉里斯星》等作品而闻名,这些作品已经早就了各位今天所知的《群星》。 Lem 目前计划在夏季之后的某个时间发布。
为了更清楚地设定期望,Lem将比在未来从“监管人”更新中所期望的更雄心勃勃、范围更广。原因是我们花在这上面的时间比计划在未来更新的时间要长。同样需要注意的是,到目前为止,Lem计划是一个独立的免费更新,不会与付费DLC相关联。
Lem更新计划预览:
旧活新整:我们正在审查一些旧的DLC,用一些新的内容来振兴它们。类人种族包和植物种族包将添加一些新的游戏功能。顺便问一句,有人说了句死灵蜂群吗?
可选的传统树:你将不再被锁定在7个固定的传统树中,你将有7个传统树槽位,可以用选择的传统树填入。传统树的数量将扩大,以前的传统树替换将被分解成自己的分支(例如“适应”将不再是“外交”的替代品)。一些新的传统树也将被添加到现有的dlc中。
平衡:我们将做一些现有的游戏系统和功能的平衡性调整。
更多……:Bug修复,AI改进等。。。
我们将在未来的开发日志中更详细地介绍这些特性,但今天我就不谈了。下周我们会来谈谈关于游戏平衡的一些想法。

匠心精神
这个社会的核心是对精细工艺的爱好。灵巧的附件和敏锐的感官帮助他们增加真正奇妙的财富,即使在最基本的贸易。
影响:
你的工匠被巧匠取代了。
巧匠会额外生产2点贸易值和1点工程研究点数。