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纸狼无心流后记

2020-04-13 16:25 作者:琐帝BNU  | 我要投稿

纸狼无心流这个系列已经完结了,收到了大家的热情支持,也收到了大家的热情支持。同时我收到了很多评论或者私信,有两个比较常见的问题,也不好做成视频来说,于是写了这么一篇专栏。


1,义手忍具什么时候用?

这个问题非常常见,很多观众表示打铁还行,忍具真的玩不来。首先,义手使用的第一层,叫针对。即便是说着一把楔丸打通关的观众,肯定也会知道一些义手的针对性用法,爱哭鬼克怨灵、红莲伞防炎上、吹火筒烧红眼、机关斧砸盾牌等等。而针对性也是只狼作战的核心,任何打法首先要基于敌人的特性,BV1D7411K7Ev 中讨论了敌人的AI机制,



但敌人具体的招式还是需要反复练习才能熟练掌握。如果说你还不会用忍具和武技,那么最有可能的情况是,打铁还不够熟练。

打铁比较熟练以后,就可以根据义手和武技的特性来设计新的打法。比如我常用的七本枪,七本枪有两个大的破绽,一个是被识破后,后招被弹开,进入一个硬直,另一个就是大风车被垫步或者绕后躲开。这种敌人的大破绽就是利用忍具进行比楔丸更有力的输出的机会,比如来一套爆炎加巨型忍者落杀。纸狼无心流系列视频中最常见的也是这种破绽打击,可以打出伤害更高或者更好看的打法,最次也可以做到让敌人吃满一套连招才能反击,比砍两刀敌人就反击的常规打法更加稳定。哪怕是锈丸这种伤害极低的忍具,在遇到七本枪的破绽时,也可以表连招+切换斩+连击拳打一套,相比砍三刀就被弹开的常规打法还是可以造成更多躯干伤害。

义手忍具的使用还有第二层,那就是控制敌人。爱哭鬼、神隐、雾鸦、鞭炮等都有此功能,这种打法本不需要对敌人的招式非常熟练,但是会利用义手控制敌人的玩家却最少。举个例子,大家在视频里经常见我迫害各种精英怪,但是实际上我对大将、重藏等个别精英怪的出招一点都不熟,我承认没有认真练过,相比于ZeeGan大佬10+1极限贪刀虐杀重藏:


我是真的自愧不如。但是我还是可以通过强控制来击败他们,最常见的就是利用神隐,跑远一点,来个神隐附牙斩,再来一套跳跃不死斩,对很多敌人都非常实用。或者不会弹开,就每次都拿雾鸦当防具,冲到敌人背后来一个追斩,打几刀直到敌人反击后再用雾鸦防御。对于可以背刺忍杀一管血的精英怪,20纸人发动神隐不死斩或者不停发动雾鸦追斩,都足够打死第二管血了。


鞭炮控制敌人

2,武技的配套选取

同样,武技的选取也存在针对和破绽打击两种,针对性已经在BV1PK411L7Fo中提过一些了,下面重点阐述一些不太实用的武技的选取。用武技形成连招,主要考虑的是距离,下面分开讨论:

2-1 近身

近身就是最普通的,由于和敌人对抗时往往都是近身拼刀,所以只要敌人出现破绽就可以连招输出,比如一字斩、连击拳、秘传一心、飞度漩涡云等等。

2-2 中等距离

利用反向回旋或者爆炎主动后撤时(爆炎使得敌人炎上),以及部分敌人主动后撤时,产生一个中等距离,楔丸平A打不到了,最远大约2倍狼的身高。此时可以选择神隐附牙斩、苇名十字斩、长枪长按突进、巨型忍者突刺(不蓄力则可以兼顾较近的距离)、前跳不死斩、手里剑追斩等。于是就可以组合出很多连招,比如爆炎加巨型忍者突刺,爆炎加前跳不死斩等等。

爆炎控制距离


2-3 远距离

爆炎没有使敌人炎上,或者干脆就是净爆炎,可以拉开距离,神隐附牙斩已然打不到了,大约在2.5倍狼的身高甚至更远。龙闪和蓄力巨型忍者突刺可以实现远距离打击,手里剑的追斩就打不到了。爆炎后附牙斩会给敌人接近的时间,远距离将降为中距离,中距离则可降为近距离。

3,连招的搭配方案

3-1 义手+义手+义手

此时前两个义手往往是控制性的,比如鞭炮+爆炎+长枪突进,鞭炮进行第一次控制,给蓄力爆炎制造机会,而爆炎拉开距离后又形成中等距离,给长枪制造机会。也可以第一个义手是神隐,第二个义手的派生斩同样带神隐效果,便不再需要具有控制的特性。比如神隐附牙斩+长枪蓄力横扫(或突进或突进加拉回)+派生斩+其他义手(还可以再衔接神隐进入强控制循环)。义手之间衔接一般都需要第一个义手带有控制性。

3-2 义手+武技

由于义手和武技可以互相取消后摇,以及武技过程中切换义手没有硬直,于是可以间隔使用。或者雾鸦冲到敌人背后,也可以发动中等距离的武技。对于前摇很短的武技,如飞渡浮舟和连击拳,则可以衔接大多数义手,直接近距离打击。中距离义手加主动反向回旋也可以形成强控制连招,比如长枪、手里剑、神隐附牙斩等配合反向回旋(注:反向回旋的使用,先锁定敌人,然后按住S或者左摇杆向后,同时发动武技)。

3-3武技+义手

武技发动后往往触发敌人的弹开,所以以巨型忍者突刺后衔接空中义手为此种模式的代表。用爆炎拉开距离后突刺加空中忍具是最典型的配合,空中斧头、锈丸、甚至神隐都可以。也可以武技发动一半,就衔接前摇很短的义手,当然特指锈丸。比如常见的锈丸+飞渡浮舟连死蝴蝶奶奶,或者飞渡换成连击拳破魔。

4,总结

在掌握了忍具、武技的特性,以及连招的设计思路以后,还是不能忘了针对性。即使是强控制连招,也要考虑敌人的特性,比如爆炎加巨型忍者突刺的连招,对于擅长远程输出的敌人比如蝴蝶奶奶,则比较容易挨打。而神隐、雾鸦等可以背后输出的方法,对于攻击面较大的敌人则不够实用。纸狼无心流在最初的设想就是给至少二周目的玩家提供更多的玩法和思路,一周目的小伙伴则往往会面临不会用、没得用等问题。感谢大家对这个系列的支持,合集我已经发出来了,欢迎大家让合集吃灰哈哈哈。



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