重大更新已发布2019年11月30日周六06:04 CST采自SCP 秘密实验室
MEGAPATCHII现已发布! (另致中国玩家的重要通知)
大家好!
Megapatch II已完成最后的测试阶段,今天我们很高兴能够宣布它终于面世了!在本次更新中,我们致力于提升我们的核心游戏玩法,包括些大的改动和小的改进。 本次更新也包含了大量后端改进和代码优化,所以游戏整体上应得到了显著提升。

介绍
Megapatch II是我们有史以来最大的一次更新,因此更新日志会非常长。鉴于它消耗了近1年的时间,我们有可能不会继续以Megapatches的形式进行更新,而是回到以小更新的形式更有规律地来推出更多内容。
如果你想了解我们关于为何等待时间如此之长的解释,请阅读"MP2 - Status Update"或观看我们的开发日志:
YouTube IM视频Everything About Megapatch II I SCP: Secret Laboratory | Devlog #1
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Everything you need to know about upcoming MegaPatch II in SCP: Secret L aboratory. Don't forget
to subscribel DISCL AIMER: Contains flickering scenes and a dangerous level of dead memes.

新的储物柜
我知道这听起来并不十分有趣,但是我们]的新储物柜系统绝对是一个能强烈影响游戏玩法的显著改进。这就是为什么我们把它放在了更新日志的第一条。 在新系统下,你能在地图上找到更多的物品,玩家们不必再过度依赖于SCP-91 4和他们的出生物品。尤其是在我们添加、重制和重新平衡了许多游戏内物品的情况下,这一改变显得尤其重要。
还有一项重要的改变是,D级人员和科学家不再出生自帝弹药了。所以在轻收容区内找到的手枪只会有12发子弹,可以被用作快速有效的谈判筹码,而不是一个杀人工具。
防弹储物柜Ne7 (也被称作“底座")
数量:随机(4-8个)
需要钥匙卡:研究主管,高级警卫及以上
可能出生地:轻收容区和重收容区内的10个不同地点
内容物: 新的SCP物品
壁挂式医疗箱
.数量:随机(3-5个)
需要钥匙卡:无
可能出生地:轻收容区和重收容区内的近30面墙
内容物: 急救包
标准储物柜
数量:3 + 50%几率出现第4个
需要钥匙卡:无
可能出生地:轻收容区和办公区的8个不同地点
内容物:钥匙卡,手电筒,医疗用品:其他普通的物品
武器柜21式
数量: 1
需要钥匙卡:军械库2级权限(高级警卫及以上)
可能出生 地: Alpha核 弹舱或049收容室的军械库,内容物:手雷,弹药,平板,手枪,冲锋枪,缴械器,医疗包等等
MTF-E11-SR枪架
数量: 1
需要钥匙卡:军械库2级权限(高级警卫及以上)
可能出生地: Alpha核弹胞或049收容室的军械库
内容物: -把MTF-E11-SR制式步枪和5个弹夹(共125发子弹)

背包限制
在Megapatch 1中,所有的物品都进行了分类,并且每种类型的物品都有持有数上限。弹药也是如此,其上限取决于弹药类型和玩家角色。

治疗系统重制
信不信由你,现在的治疗系统从游戏发布以来从未改变过。所以现在是时候向你们介绍治疗系统的完全重制了,我们添加了更多的医疗物品和新机制!
正如所见,我们改变了医疗包的模型并添加了两项额外物品。每一 种物品的参数都不同,先让我们来解释一些特有名词:
执行时间-使用件物品消耗的时间;换句话说-决定了你在完成动作前需要等待多久。
即效生命值-执行动作完成后能立即获得的生命值。
再生生命值--日了然,随着时间缓慢恢复的生命值。
临时生命值-储存临时生命点的额外血条。临时生命点会随着时间减少,并且作为护盾可以吸收70%的伤害。
了解这些后,让我们来谈谈物品本身:
医疗包- 65点即效生命值,4秒执行时间
止痛药-只有5点即效生命值,但是可以被立即执行(0.5秒) 。同时伴随一一个缓慢的再生过程,可以在近30秒内给你额外25-30点生命值。
肾上腺素-能和止痛药一样被立即执行,给予50点临时生命值。同时伴随一个快速的再生过程,可以最多治疗55点生命值。这是目前最强的治疗物品(除了我们接下来会谈到的SCP-500)。

新的SCP物品
在Megapatch中,我们添加了4件可以使用的SCP物品。每一件都存放在防弹储物柜中。让我们快速概述一下!
SCP-268
这是我个人最喜欢的物品,它的潜能已在我们的预告片中展示过了。这是一一个可以让你隐形几秒钟的帽子。为了保持游戏平衡我们需要给它增加一些限制:比如,它不会影响SCP-939,SCP-079和观察者。此外,敌人仍可以试着盲射你。当你隐形时,你不能进行任何的交互,比如射击、开门、按电梯按钮、丢手雷等等。
SCP-018
一个每次反弹都会加速的弹力球。在几秒后它会快到能够对门窗造成伤害。当它达到最大速后,会像于雷一样爆炸,对附近所有人造成额外伤害。在小房间中非常有效。
SCP-500
能移除所有负面效果的万能药。作为第四件治疗物品,它能恢复你所有的血量,同时伴随一个快速的再生过
程,以防你正好在使用之后受伤。
SCP-207
在游戏里,它能提升你的移动速度,但同时也会缓慢降低你的生命值。这个效果可以在吃一片SCP- 500后消除。

Micro H.I.D.重制
除了新的模型,我们也改变了其运作方式。原本的MicroHID只能发射一次,而且无法中途取消-一旦你按下鼠标左键,除非能量耗尽或是被大杀死,你无法中止发射。而新的MicroHID可以储存一定量的能量-你可以次性用完它,或者分几次来发射。此外,你可以按住鼠标右键来使MicroHID保持可以随时开火的状态,但这也会消耗能量。

细节和游戏平衡变化
开发者注:
作为megapatch II的一部分,我们但说明一下目前仍在进行的SCP、房间设计和枪械平衡。特别是在经过漫长的Megapatch后,他们目前的平衡变化显而易见。
这些变化是实验性的并且之后可能会进行调整,所以请让我们知道实际游戏是怎么样。
为了能深入了解我们的设计团队是如何进行每一项更改的,我们添加了一些开发者注释,尚述 了我们进行这些更改时的恩考过程。
枪械相关:
现在在地面上的武器也会显示配件了,甚至弹药计数器配件也会显示枪里还剩多少子弹。
D级人员和科学家不再出生自带弹药。你仍可能找到一把手枪,但是你无法用它来杀死其他队伍的所有成员。
武器和弹药会出现在更多地方。
许多配件得到了加强或削弱,取决于它们的使用频率。
Project90得到了大幅加强,现在它更像是一把短距离配备 的MTF-E11-SR制式步枪。
改变了所有MTF-E11-SR的瞄具和镜头,它们有了更酷的特效(具体请查看我们的开发日志)。
SCP变化:
SCP-106
移动速度提升至6 m/s (以前是5.6 m/s)
攻击冷却增加至2秒(以前是1秒)
攻击冷却仅在有效命中后才会激活
口袋次元内的伤害随着措物待在里面的时间递增
猎物无法在口袋次元内奔跑
开发者注:
我们觉得106的主要吸引力在于他的机动性(穿门和传送门),但是实际的游戏体验令人沮丧,因为他的攻击冷却时间便他收效甚微。这些改变应能在不影响106对抗人群的平衡下,便他更容易抓住人类。口袋次元的改变是为了营造一种恐慌和紧张感,防止人们依牵医疗物品来长时间待在口袋次元内,并增加106的杀伤力。
SCP-049
移动速度提升至5.6 m/s (以前是5.2 m/s)
成功击杀会激活1.5秒的攻击冷却。
大幅增加了可以复活尸体的限制时间(现在是10秒)
现在无论死因是什么,都可以对尸体进行复活
复活所需时间缩短至7秒(以前是10秒)
复活所需时间不再随着HP降低而缩短
当尝试复活一个不再可用的尸体时,会出现文字提示
调整了复活玩家时显示的HUD标识
开发者注:
049是一个十分强大的杀手,能轻易在队友协助下在几种内清扫一队人。但是他的慢移速和低血量便他仅能在游戏前期充分表现,在面对交火时不得不躲起来。并且他经常会感觉和他的僵尸失联了。这一变化削弱了他清扫队伍的能力,但是强化了他作为辅助角色的能力,并让他能够始终赶上他的目标。
SCP-049-2
HP降低至300 (似前是400)
每次攻击的伤害降低至40 (以前是60)
移动速度提升至6.5 m/s (以前是6 m/s)
攻击前摇缩短至0.2秒(以前是0.65秒)
所有攻击冷却时间为1秒
开发者注:
049- 2经常给人感觉太迟钝和反复无常。他的攻击前招使他很难击中目标,特别是移动目标。这一变化不仅能让他抓到对手,还会提高命中率。如果有一大群的049-2,则会构成真正的威胁。这一变化使他具有连贯性,并大幅提升可玩性,而不仅仅是作为一个肉盾。
SCP-096
增加了新的击杀音效
触发时间减少 30%
SCP-079
当079是最后一个存活SCP时,重新收容程序会自动启动
协助SCP- 106抓捕玩家时获得的经验值减半
发电机的激活时间缩短至1分5秒
发电机现在可以被 二级军械库 权限解锁
界面变化:一些图标组合在了一起,更多自定义选项
开发者注:
第一个变化是许多插件和服务器模组己经实现的。当079是最后一个SCP时,除了等待核弹或发电机以外,他很难再做什么事,这对任何人来说都不有有趣。这一变化有助于给这回合带来令人满意的结果。为了鼓励阮家们尝试常规的重新收容程序,我们减少了发电机的激活时间和所需权限,现在只要二级军械库权限就能打开它们。
SCP-939-XX
移除受伤时的 25%速度提升
奔跑速度提升至7 m/s (以前是6.5 m/s)
走路不会发出声音 ,但奔跑仍会发出脚步声
开发者注:
939经常因为追连时的关门行为而受苦受难,无法给奔跑的人造成有效惩罚。而且他的视角便他更容易迷失方向,对抗939的人往往选择不攻击他,以防被抓住。这一变化使他可以在追逐战中有效地对逃跑的敌人造成惩罚,但同时不会对攻击939的人造成惩罚。由于这些变化某种程度上削弱了939在白接成斗时的能力,他被给予潜行的能力,允许他设下埋伏。

房间设计:
温室回归(我们的 预告片中也有展示):同时添加了一个会随机生成储物柜的小房间。
修复了SCP-914房间内的灯光缺失。
修饰了D级人员监狱中锁着的门。
如之前所提到的,添加了更多储物柜和道具分散在设施各处。
在D级人员监狱后方添加了2018艺术竞赛的优胜作品。
修复了多处地图上的结构缺失。
为服务器架更换了新的模型和贴图。
SCP-106控制房间内的]现在会在几秒后自动关闭(就像检查点样)。
添加了几处碰撞体以防止滥用房间结构,比如SCP-106收容室的窗户,或939收容室内的柱子。
SCP-012房间内的钥匙卡由研究主管替换成了区域总监。
SCP-096房间内的钥匙卡由指挥官替换成了士官。
服务机房内的钥匙卡由新兵替换成了科学家。
现在一个房间内可能会出现多个发电机。

缴械器变化
缴械器经过了一些重要的改造。首先,由许多社区自制模组启发,我们添加了一个可以把被绑住的D级人员逃离后重生为新兵的系统。护送D级人员现在和护送科学家一样,所以即使所有的科学家都死了,你仍可以尝试捆绑并护送一个D级人员。这一情况同样适用于混沌分裂者,他们可以根绑并护送科学家,把他们当成D级人员对待。如果有人残忍地认为D级人员就该死(他们确实该死),这一系统可以在服务器参数内关闭。
除此以外,其他人现在可以看见你拿着一个缴械器,你无法捆绑一个手无寸铁的人。捆绑别人并不是一种攻击的手段,而是双方的协定。被捆绑的玩家会看见一个HUD提示, 而且他们无法和电梯、门和物品交互。

其他变化
Megapatch同样包含了许多小变化和其他在游戏过程中很难注意到并可能会忽略的改进。
添加了一个展示玩家当前角色信息和能力的新UI菜单,默认绑定F1激活。
调整了一些角色的初始装备。
*所有九尾狐不再携带闪光弹
*新兵会 携带个急救包和缴械器
*指挥官会携带一个肾上腺素
*混沌分裂者会携带止痛药和一个急救包
添加了之前提到的临时生命值可以加强应对伤害的能力。
*由物品赋予效果
*70%的伤害会被临时生命值吸收
*如果所受伤害耗光了临时生命值,剩下的伤害由正常生命值承受
*临时生命值大约每秒减少1点,上限75点
重新添加了血迹
C.A.S.S.I.E.广播系统变化:
*添加了语音卡顿和打嗝效果以提升游戏氛围。
*重制并调整 了重新收容的消息, 提供了更多关于SCP死亡的细节。 比如,当SCP被一 个非九尾狐角色杀死时,会被描述成被终结而不是"被收容"。
*当播放广 播时,其他声音的音量会被降低。
大量增加了语育词库内的单词数,模组制作者和服务器拥有者可以在制作自定义消息时拥有更高自由度。
闪光弹不会影响使用者。
几乎所有的翻译已获得了主要更新。
用对讲机对话有了一个新的按键(默认V键) ,而不是和正常对话同一个按键。
添加了游戏内举报系统,在玩家列表上蔡言和个人资料按钮旁边举报会储存在我们的服务器以供全球管理员查看。
更新了主菜单内的音乐和后处理。同时添加了额外的音里条和一个自定义游戏选项的副菜单。
更新了制作人员名单。
添加了新的防爆门音效。
新的管理面板命令:
roundlock, 防止回合结束(也可以使用缩写rI或rlock) 。
lobbylock,暂停开始游戏前大厅内的倒计时(缩写是II或lock)。
玩家逃跑后会自动在重生地去下他们的物品和弹药。
在服务器名称和玩家列表添加了内置命令系统,以便在相应字段中插入实时数据。
所有的SMod名称变量已被整合进命令形式。
实现了一些基本的命令,比如数学和逻辑运算。
开始游戏前的大厅有了新的外观。
添加了新的光照和声音至口袋次元。
SCP-939的学舌声音不再能让其他SCP听到。
重新平衡并添加了新的物品至SCP-914。
重制了玻璃效果使它看起来更美观。
SCP-049收容室内军械库的玻璃可以被打破了。
杯子。
优化了网络延迟。

结语
在经历了Unity的不稳定、漏洞和其他小故障,以及我们永无止尽的"很快就更新了”的流言,我们想要感谢你们在这个漫长的旅程中坚持陪伴我们。过去的这几个月真是疯狂,终于能够发布这个更新实在是太好了。感谢大家在这漫长的等待中对我们]的耐心和信任。
我代表Northwood Studios的每个人,希望你们喜欢新的更新!
Hubert Moszka
Game Director and CEO

此外,我们还有一则致中国玩家的重要通知:
我们已经充分意识到了大部分中国玩家由于网络问题无法连接至服务器的抱怨。在一些热心玩家的建议和帮助下,我们在亚洲区域架设了一个中继服务器以优化中国地区玩家的网络连接。
要启用中继服务器,请遵循以下步骤
在Steam库中右键SCP:秘密实验室,选择属性
在常规选项卡中,点击设置启动选项
输入-asia并确定
若不通过Steam启动游戏,需创建快捷方式并自行添加-asia启动参数。
感谢大家的支持!
但是
小型更新补丁已发布2019年11月30日周六14:08 CST来自 SCP: 秘密实验室
SCP Secret L aboratory -版本9.0.1
大家好,我们一直在努力修复9.0.0版本中出现的问题。现在发布我们的第一个hotfix版本9.0.1,包含了
我们在发布几小时后遇到的几个重大问题的修复。我们的程序员已经发现并修复了以下问题:
修复了游戏内暂停菜单不显示玩家鼠标。这个问题已在9.0.1之前修复,但是记录于此。
修复了回合结束时语音显示框显示在渐变效果下方。
修复了玩家列表过长时,举报按钮无法正常工作。
修复了无线电通讯。
修复了重收容区消失的走廊。
顺带一提,无线电通讯现在绑定在了V键。这意味着你可以在开着无线电的同时,用Q键对周围说话。按键可以在游戏菜单内修改。
另外,亚州中继服务器暂时还无法正常工作,我们会尽快修复这个问题。
让我们]在设施里再会!
~ Ava, Lead Gameplay Programmer
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草