任天堂招聘《塞尔达传说》游戏地形及关卡设计师
2019-01-30 14:34 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

任天堂日本最近在官网和推特上发布了招聘启事,岗位为《塞尔达传说》游戏的 3DCG 设计师(地形)以及关卡设计师。
招聘启事显示,3DCG设计师(地形)的主要工作是参与游戏地形等内容的整体设计工作,而关卡设计师则需要负责规划游戏中的事件、迷宫、敌人、战斗等内容,并参与调整,规范游戏的运作。
目前不知道本次招聘是为了《塞尔达传说》新作的开发还是旧作的移植作准备,不过无论是新作还是旧作移植,统统都来到Switch肯定是玩家喜闻乐见的了,希望传说中的Switch一年一个塞尔达作品的传言是真的吧!
不过值得注意的是,任天堂已经在2018年11月份就开启过一个相同职位的招聘了,现在又重新开启这个职位的招聘,不知道是因为之前的招聘没找到人还是不够用要继续招人呢?