对白板溜鬼的一些问题(出稿准备)(草稿一)
本期主要是对白板溜鬼方法的一些可行性中存在的问题进行罗列,旨在集思广益(方便我摸鱼懒得自己慢慢测)完成分析任务,可以排除部分方法的使用,降低实验次数。(个别问题较简单,主要我刚回坑不确定哪些改没改。)
厂长:1傀儡拆除时间。2拆傀儡对厂长技能的限制(传火,换位,娃娃移动攻击)及其的效果时间(停拆马上消失或者过会儿消失)3厂长换位时间4厂长抛出娃娃后什么时候可以换位。
小丑:1场上推进器数量2装配时间3拉锯撞墙保护时间
杰克:1雾区加速效果(与隐身相比)和存在时间和模式(分为初次和沾染在求生身上)2雾刃可以在特定角度直接穿板窗吗?撞在物体上可以有类似爆炸的效果吗?(看到好多翻窗还被打到又没震慑的)3雾刃的起始点(从普攻末端开始无缝衔接?)
鹿头:1钩子可以穿哪些建筑及穿透情况(如板子窗户矮墙)2下蹲可以躲开吗钩子吗(求生下蹲时比矮墙还矮,有没有特殊情况利用高低差躲,庄园的飞行物都同问)?
蜘蛛:1吐出新丝会刷新求生者的蛛丝存在时间吗?2,3吐丝喷射与鹿头钩子同问
黄衣暂无
宿伞暂无
红蝶1飞行会被哪些遮挡(栅栏,铁窗)。2飞行可以被红蝶自己取消吗?
好累先写到这里以后再补补充好了