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我的世界物语——生死之灵(第十四章)

2020-10-06 17:25 作者:斩破红月-灵  | 我要投稿

怪异的森林

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“你通过了试炼,现在让我介绍一下自己吧”

我盯着面前的绿色身影 而它缓缓说出了这句话

“呼 那你还真是要好好解释一下了啊……”

我的这句话还没说完,格尔特便从屋子里冲了出来,跑到我和那个绿色身影中间向着那个身影行了个礼后立刻抬头说

“尊敬的丛林之王大人 我代表整个人马族恭迎您的归来 但你要对我的恩人做什么”

“你就是这代人马的领主对吧 你放心我不会对你的恩人做什么的 那只是单纯的试炼而已”

“可那几箭对的威力远超试炼的最高等级啊 要不是恩人他身怀绝技……”

我打断了格尔特说

“没关系 我这不是活的好好的吗”

“可……”

“没事 那几箭没有杀气 我相信就算我接不住那几箭贤者大人也会用风之力拦下来的吧”

就在刚才格尔特和丛林之王对质的几秒中我立刻从背包里拿出了《魔典·盖亚》并用最快的速度阅读了一遍关于丛林之王精灵射手的资料,所以我放下了警戒 准备和面前这位怪物贤者谈谈

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丛林之王 精灵射手

规则象征:风 木

种族:精灵 骷髅

阵营:混乱·友善

职业:弓箭手

元素:风

简介:被世界所承认的怪物贤者 其弓术出神入化,管理除人类 末影人 僵尸 爬行者以外的所有生命。

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“哦?你竟然知道?也好 省着自我介绍了 我是来接走这些人马的 他们的大部队找他们的公主和领主可找疯了”

“啊 这样啊 挺好的 毕竟算是回归群体了”

“嗯 记得变强啊 为了你 你的队友”

“你……”

我思考了一下后说

“你知道我怎么才能回去?”

“我当然知道 不过你能不能回去要看你自己”

“……”

正当我打算在问点什么的时候一阵狂风吹过 丛林之王的身影随风渐渐淡去 只留下了一句话

“如有必要 来人马部落找我 而这 是你通过试炼的奖励”

在丛林之王消失的地方浮着几样东西 我过去捡起后转头对着格尔特说

“那么 你们要离开了?”

“嗯 是的……”

“怎么感觉你并不是很高兴啊”

“啊 没有 只是……感觉 就这么离开不太好”

“没关系 我帮你们就权当行善积德 不用回报的 再说 你们也给了我这么多的种子 我很感激了 如果真的要报答的话下次来我这的时候带一些动物给我就好了”

“那我们有空会来拜访的 下次见”

“拜~”

在我送走格尔特等人后我回到了屋子里准备看看丛林之王给我留了什么东西

“嗯……两块钻石 一个皮革……这上面刻着什么东西?一份合成表?”

我把皮革转过来后发现上面刻着一份合成配方,我仔细看了看发现是用一个黏土块四份沙子四份沙砾所合成的 但没有给出合成后是什么

“看起来像是合成配方……去试试”

我走下楼来到工作间,翻着方块箱子

“沙砾不多了啊 有空去挖一些吧 恩……做出来的着是啥?水泥?水泥?”

我看着手里合成出来的水泥一脸懵逼,在原来世界里水泥是建筑材料 可在这个反物理的世界完全不需要这东西

“这……我烧一下试试?”

我想了一会后决定放进熔炉里烧一下试试看 经过一段时间的烧制下 水泥逐渐缩小变成了一个漆黑的砖,我将其从熔炉里拿出了后检查了一下

“焦黑砖?有……哇啊!”

我刚看到焦黑砖的名字,一本书就突然从空气中浮现 向我砸了过来 我被吓了一跳 赶忙接住后翻到正面看了看

“《匠魂宝典》?”

我翻开书 阅读了一会

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“这是好东西啊”

在阅读完后我发出了这样的感叹,里面的各种强化属性和工具特性能够大幅度加快工作速度 不过我最看中的果然还是模具 有了模具我就可以自己尝试制作更加复杂的武器了

“做冶炼炉要这么多的焦黑砖吗 做模具也要很多金 看起来接下来几天我有事干了啊”

就这样我准备先去收集黏土然后去挖矿,至于沙子沙砾可以用石磨磨制圆石获得

“早知道就不用那么多的黏土做红砖了……”

我把圆石放进石磨里后看向了由大量红砖组成的房顶

“……血亏!”

接下来的我把家附近河道全逛了一遍 但很可惜的没有黏土

“果然血亏 想要黏土看来还是要远走了吗 把石磨稍微改一下吧 然后出门找黏土去”

我把家里的石磨改成了自动续石头的结构后回到了房子里准备起来需要的东西,而这一准备就准备到了晚上

“一转眼就过去了啊 今天就先到这里吧”

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“绿帽你不是说你不管吗?怎么还是去找了那小子”

“因为目前以他的力量不足以支撑他度过这月底的血月 而且我估计血腥之尸可能会去找他或者原住民的麻烦  那时候咋们都分不出时间 就帮他一把”

“这样啊 话说那个血腥之尸到底是个什么东西 没有资料真视之眼没法找到它”

“具我手下所有见过血腥之尸的说 身高近十米 浑身像是布满血液的烂肉 似乎再生能力也很强 目前只有这些资料”

“感觉还是差点啊 我先试着找找吧”

“嗯 你加油 我继续把剩下被摧毁的部落重组”

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第二天早晨,因为我准备出趟远门去寻找黏土所以早早的起了床

“嗯……水倒是不用担心 食物差不多够10天的 工具武器也够 再带一组石砖吧……OK准备完成 那么 就去东边看看吧”

在一切准备就绪后 我我看了看地图 决定去东边探索(格尔特在这几天帮我把我的地图完善了一下 但东边还没来得及)

“直接加速吧 朱雀踏云!”

在仙法的加持下 我的身影化为了一道流光 飞速掠过树梢,在一段时间后我停下来查看地图 发现并没有探索很大的位置

“这个16×16的地图还真是大…… 格尔特是怎么帮我探索这么大片的…… 还有这个地图 像游戏里一样啊到了就直接开图……”

吐槽完了这不科学的一幕后我抬头查看附近的地形

“嗯……地图上显示左边有一个湖……在哪呢?”

在看了半天后我也没有找到那个湖泊 在再三确认后我决定直接向着湖泊的位置走

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“离了谱了 地图上不是说就在这吗”

我走了一段时间后地图上明明显示代表我的箭头几乎和湖泊重合了 可是我面前有的只是一片非常茂密的树林

“这算啥?出bug了?算了 先把地图开完吧 这里回来再说”

于是我转头离开了这片森林继续向东探索,在探索的过程中我发现动物逐渐多了起来

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咩!!!

一只羚羊被猎豹扑倒 随即几只草原狼凑了过来想要抢下那份食物

我在远处观望着 并不打算掺和这些事

“果然啊 毕竟是草原 不可能那么平静的”

我以前在流浪的时候见识过草原的獠牙与生存法则 来自野性的魅力 而这份魅力在这个生物数量更加庞大世界上更加震撼……如果除去那有一些奇怪的领地划分的话

就比如说羊群牛群离旁边在树下乘凉的狮子群只有60米左右的距离之类的…… 

至于动物为什么不牵回去几只的问题 这里离家太远了牵不回去 再加上那群牛的警戒性实在太强使其无法接近就只得作罢

在这么多动物的情况下赶路不被注意是不可能的 不过好在它们对人基本没有攻击欲望 基本都是警告一下就不再理我 不过也有例外就对了

在我的奔跑过程中不小心踩到了一只在草丛里休息的鬣狗的尾巴 导致出现了我被五只鬣狗围起来的场面

“啧 有点麻烦 速战速决!”

我转身将一只扑上来的鬣狗拍飞 随后立刻甩腿踢飞另一只然后蹲下身躲过飞扑正好两只鬣狗撞在一起 最后一掌把最后一只扇飞

“怎么只会飞扑啊……还没骷髅难对付 不管了继续赶路”

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第二天我从我挖出来的地洞里爬出来后继续探索 虽然走了很远了可到目前为止仍然是一份黏土没有,倒不是这路上一条河没看到 河见到很多次 可是我看了看河里那几个像是石子一样的凸起,决定不过去

“点背……这片草原到底多大啊……全速走了一天也没见到边……”

然后继续埋头赶路

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两天后

“我的天哪!终于走出这片草原了 累死我了”

经过共四天的时间我终于是走出了这一片草原而面前映入眼帘的是高耸入云的山峰






——————小剧场的分割线——————

鬣狗:我会阻止你!即使堵上我的性命!(Hanznrd ON!)

灵:一脚踢飞鬣狗

鬣狗:啊!额!(张口闭眼)(缓慢爬起)

鬣狗:我的回合!抽卡!(Brave Heart响起)

(将卡牌缓缓转过来)

(survive!)(Revolution 响起)(向灵冲去)

灵:巴掌降临

生存鬣狗——再起不能!

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PS:时间逐渐不够用 我深渊还没打呢……

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