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《暗黑地牢》古玩效果

2019-05-06 09:26 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

总结

遗迹:火炬X1 草药X2 圣水X4 铲子X3 钥匙X2(圣水X1 钥匙X1 火炬X2)

兽窑:草药X3 圣水X2 火炬X1 绷带X1(圣水X1 钥匙X1 火炬X2)

荒野:草药X1 绷带X2 钥匙X1 解毒X2 圣水X2  铲子X1(圣水X1 钥匙X1 火炬X2)

海湾:铲子X3 解毒X1 草药X2 圣水X1 狗粮X1 (圣水X1 钥匙X1 火炬X2)

血宫:圣水X2 铲子X3 火炬X3 草药X1 血酿X3 绷带X1 解毒X1(圣水X1 钥匙X1 火炬X2)

磨坊:钥匙X1

(圣水X1 钥匙X1 火炬X2)为除了磨坊之外所有图都有可能出现的事件

总的来说火炬、钥匙、铲子、圣水、草药,这五个道具触发古玩的频率最高,除了磨坊之外不管什么图都带几个最好

除了磨坊之外所有地牢中都可能出现

箱子(只会出现在通道中)

75%几率传家宝

25几率无事发生


遗失的包裹(只会出现在通道中)

60%补给x1 +金币/宝石x2 +日记

20%地图(侦查周围)

20%无事发生


钱袋(只会出现在通道中)

75%几率出金币

25%几率空的


圣坛(只会出现在房间中)

圣水:清除1个负面怪癖

直接摸:

40%压力+25

10%负面怪癖

50%无事发生


锁着的传家宝箱(只会出现在房间中)

骷髅钥匙:传家宝x4

直接摸:

75%传家宝x2

12.5%出血

12.5%中毒


没上锁的传家宝箱(只会出现在房间中)

75%随机两个战利品

25%中毒


书本(只会出现在通道中)

火把:100点压力

直接摸:

22.2%压力+25

22.2%随机正面怪癖(66.67%)

11.1%随机负面怪癖(33.33%)

11.1%亮度减少25

16.7%日记

16.7%无事发生


未点燃的火炬(只会出现在通道中)

100%获得一个火炬


邪神Shambler的祭坛(只会出现在通道中)

火炬:召唤触手怪BOSS——Shambler

直接摸:100%无事发生

遗迹

炼金桌(这个古玩只能出现在走廊上。)

Alchemy Table.png

火炬:亮度增加到100

草药:随机获得两个财物

直接摸:

50%中毒

25%金币\宝石x1

25%无事发生


光之祭坛(这个古玩只能出现在走廊上。)

祭坛的Light.png

圣水:伤害+30%直到营地休息

直接摸:伤害+20%直到营地休息


书架:(这个古玩只能出现在走廊上。)

Bookshelf.png

20%侦察

20%压力+15

13.3%积极的怪癖

6.7%负面怪癖

20%日记本

20%没什么


忏悔室(这个古玩只能出现在走廊上。)

圣水:压力减少30

直接摸:

50%压力+15

25% 金币x6\饰品 + 日记

25%净化一个负面怪癖


装饰瓮(这个古玩只能出现在走廊上。)


圣水:宝石\饰品X2、饰品X2

铲子:消极的怪癖:内疚

直接摸:

44.4%宝石/饰品x1 +宝石x2

22.2%中毒

7.4%疾病:咳嗽

3.7%随机疾病

22.2%无事发生


圣泉(这个古玩只能出现在房间内。)

Holy Fountain.png

圣水:压力治愈20,治愈异常状态,治愈12 HP

直接摸:

50%压力治愈10,治愈状态效果,治愈5 HP

50%的金/宝石x2


铁处女(这个古玩只能出现在走廊上。)

Iron Maiden.png

草药:随机战利品x2

直接摸:

40%随机战利品x2

20%负面怪癖:幽闭恐惧症

13.3%疾病:破伤风

6.7%的随机疾病

20%无事发生


锁定展示柜(这个古玩只能出现在走廊上。)

Locked Display Cabinet.png

骷髅钥匙:金/传家宝x3 +金/宝石x2

铲子:金/传家宝x2 +金/宝石x2

直接摸:

50%流血

50%中毒


锁着的石棺(这个古玩只能出现在房间内。)

骷髅钥匙:金/传家宝x2 +金/小饰品x1

铲子:金/传家宝x1 +金/小饰品x1

直接摸:

50%流血

50%中毒


石棺(这个古玩只能出现在房间内。)

60%黄金/传家宝x2

20%负面怪癖:死亡恐惧症

20%无事发生


盔甲(这个古玩只能出现在房间内。)

适合Armor.png

75% 防御+10%、闪避+10% 持续到营地休息

12.5%正面怪癖:遗迹冒险家

12.5%正面怪癖:遗迹战术家

兽窑

骨之祭坛(这个古玩只能出现在房间内。)

100% 伤害+15%、精准+10、暴击+5% 直到营地休息,治愈异常状态


晚餐购物(这个古玩只能出现在走廊上。)

草药:食物x3 +金/小饰品x1

直接摸:

37.5%食物x1 +金/小饰品x1

25%中毒

12.5%疾病:黑死病

25%无事发生


临时餐桌(这个古玩只能出现在房间内。)

Makeshift Dining Table.png

草药:食品x2 +金/耗材x1

直接摸:

25%食物x1 +金/用品x1

25%中毒

25%疾病:绦虫

25%无事发生


私酿酒桶(这个古玩只能出现在走廊上。)

Moonshine Barrel.png

草药:伤害 + 30%(直到营地)

直接摸:

33.3%食物x1 +金/物品x1

33.3%中毒

11.1%负面怪癖:酗酒

22.2%无事发生


秘的涂鸦(这个古玩只能出现在走廊上。)

圣水:闪避-20%。

直接摸:

33.3%随机正面怪癖

25%压力+25

16.7%随机负面怪癖

25%无事发生


骨头堆(这个古玩只能出现在走廊上。)

圣水:随机战利品X2

25%随机战利品X2

25%随机疾病

25%负面怪癖:嗜血

25%没有没有任何


一堆卷轴(这个古玩只能出现在走廊上。)

堆Scrolls.png

火炬:清除一个负面怪癖

直接摸:

28.6%侦查地图

14.3%压力+15

9.5%随机正面怪癖

4.8%随机负面怪癖

28.6%无事发生


刀片架(这个古玩只能出现在走廊上。)

机架的Blades.png

绷带:金/宝石x2 +食品x1

直接摸:

40%黄金/宝石x1 +食品x1

40%流血

20%无事发生


祭祀石(这个古玩只能出现在房间内。)

Sacrificial Stone.png

50%压力+50

25%清除消极怪癖

12.5%积极的怪癖:兽窑冒险家

12.5%积极的怪癖:兽窑战术家

荒野

古代棺材(这个古玩只能出现在房间内。)

50%黄金/传家宝x2

8.3%积极的怪癖:荒野冒险家

8.3%积极的怪癖:荒野探险家

33.3%无事发生


野兽残骸(这个古玩只能出现在走廊上。)

野兽Carcass.png

草药:食物x2

直接摸:

42.9%食物x1

9.5%疾病:狂犬病

19%随机疾病

14.3%负面怪癖:动物恐惧症

14.3%无事发生


诡异的蜘蛛网(这个古玩只能出现在走廊上。)

Eerie Spiderweb.png

绷带:金/宝石x2 +宝石/饰品x1

直接摸:

40%金/宝石x1 +宝石/饰品x1

10%负面怪癖:反应迟钝

10%负面怪癖:缓慢拔刀

40%没什么


丢弃的行李箱(这个古玩只能出现在走廊上。)

骷髅钥匙:随机战利品X3

解毒剂:随机战利品X3

50%随机战利品X4 +日记

50%中毒


木乃伊遗体(这个古玩只能出现在走廊上。)

绷带:黄金/小饰品x2

直接摸:

40%黄金/小饰品x1

40%中毒

20%没什么


老树(这个古玩只能出现在走廊上。)

Old Tree.png

解毒剂:随机战利品X3

直接摸:

50%随机战利品X2

25%中毒

25%没什么


原始喷泉(这个古玩只能出现在房间内。)

Pristine Fountain.png

圣水:压力治愈30

直接摸:100%压力治疗20


浅坟墓(这个古玩只能出现在走廊上。)

Shallow Grave.png

铲子:宝石/传家宝x3

直接摸:

50%中毒

50%随机疾病


旅行者的帐篷(这个古玩只能出现在房间内。)

Traveler's Tent.png

37.5%黄金/补给x4 +黄金/传家宝x4 +日记

37.5%侦察

12.5%压力+25

12.5%没有


令人不安的模型(这个古玩只能出现在走廊上。)

圣水:随机正面怪癖

直接摸:

18.8%随机正面怪癖

18.8%随机负面怪癖

18.8%出血

9.4%中毒

9.4%压力+15

25%没有

海湾

爬满藤壶的箱子(这个古玩只能出现在走廊上。)

Barnacle Crusted Chest.png

铲子:随机战利品X3

直接摸:

50%随机战利品X2

25%出血。

25%没什么。


浅浮雕(这个古玩只能出现在走廊上。)

BAS-Relief.png

铲子:压力+100

直接摸:

66.7%正面怪癖。

22.2%负面怪癖。

11.1%疾病几率


咸淡水池(这个古玩只能出现在走廊上。)

Brackish Tide Pool.png

解毒剂:治愈5 HP

50%消除异常状态

50%压力减少5

直接摸

75%对枯萎,流血,疾病,减压的异常抗性增加33%,直到营地休息。

25%随机疾病


怪异的珊瑚(这个古玩只能出现在走廊上。)

Eerie Coral.png

草药:清除负面怪癖

直接摸:

50%的压力治愈10

25%压力+25

25%没什么


鱼人雕像(这个古玩只能出现在房间内。)

圣水:50%几率增加18%的伤害,直到营地休息。

直接摸:

50%几率伤害-25%,精准减少10,直到营地休息。

50%几率伤害-12闪避,直到营地休息。


死鱼的残骸(这个古玩只能出现在走廊上。)

草药:宝石/小饰品x2 +宝石/金x1 +补给x2

直接摸:

16.7%宝石/小饰品x1金/宝石x1 +补给x1

16.7%疾病:红热病

11.1%中毒

5.6%流血

50%没什么


巨型牡蛎(这个古玩只能出现在房间内。)

Giant Oyster.png

铲子:黄金/小饰品x3

狗粮:闪避+25

直接摸:

40%黄金/小饰品x2

40%出血

20%没什么


船首像(这个古玩只能出现在房间内。)

Ship的Figurehead.png

66.7%压力-25

33.3%几率+20%伤害,+ 4 速度直到营地休息

猩红庭院

血之花

Bloodflowers.png

血酿:没有用

圣水:压力+15

铲子:

66.7%宝石/传家宝x2 

33.3%随机战利品X1

直接摸:

38.5%压力+15

23.1%侦察

15.3%任意战利品x2 + 16.7%血酿

5.1%疾病:破伤风

2.5%随机疾病

15.3%没什么


该死的喷泉

该死的Fountain.png

圣水:压力治愈30

火炬:压力+5

直接摸:

60%流血

20%疾病:猩红诅咒

20%任何战利品x2 + 16.7%血酿


令人不安的玩具

铲子:传家宝x3

直接摸:

40%压力+25

15%随机正面怪癖

15%随机负面怪癖

10%任意战利品x2 + 16.7%血酿x2

20%无事发生


被遗忘的美食

草药:食品x2 +金/补给x1

直接摸:

20%黄金/供应x4 +补给x1 + 25%血液

20%负面:暴食症

20%中毒

13.3%疾病:猩红诅咒

6.7%随机疾病

20%无事发生


连帽泼妇

Hooded Shrew.png

血酿:小饰品x2

直接摸:

42.8%压力+15

28.5%任何战利品x1

7.6%随机疾病

14.2%无事发生


干瘦的被放逐之人

血酿:任何战利品X3

直接摸:

7.6%随机疾病

50%侦察地图

33.3%低声念咒,但是无事发生

25%无事发生


奇怪的骨头(这个古玩只能出现在走廊上。)

堆奇怪的Bones.png

绷带:

随机战利品x1(50%)

血酿16.7%(50%)

血酿:召唤一名乞血者,谄媚者和绅士

直接摸:

50%流血

20%任意战利品x2 + 16.7%血酿

10%疾病:猩红诅咒

20%无事发生


悸动的虫茧

火炬:压力治疗30

直接摸:

75%召唤一名乞血者,谄媚者和绅士

12.5%任何掠夺x3 + 16.7%血液

12.5%没什么


蜂巢

Thronging Hive.png

火炬:任何战利品x3 + 16.7%血酿

直接摸

75%任何战利品x2 + 20%血酿

25%流血


葡萄酒箱

Wine Crate.png

解毒剂:压力治愈30

铲子:营火

直接摸

41.7%血酿(33.3%)x2 +随机战利品x1 +金币/补给x4

16.7%破伤风

16.7%疾病:猩红诅咒

8.3%侦察地图

8.3%出血

8.3%无事发生

老磨坊

闪闪发光的碎片(这个古玩只能出现在房间内。)

Gleaming Shards.png

碎片x5~15


新鲜的收获(这个古玩只能出现在房间内。)

Fresh Harvest.png

治愈MAX HP的90%


储备(这个古玩只能出现在房间内。)

Stockpile.png

骷髅钥匙:食物x6~12 +随机战利品+饰品

鸦片酊 /药用植物/食品


烂票价(这个古玩只能出现在房间内。)

Rotted Fare.png

压力治愈100


米勒的壁炉(这个古玩只能出现在房间内。)

米勒的Hearth.png

营火


堕落的收获(这个古玩只能出现在房间内。)

腐败的Harvest.png

压力治疗60(派对)


丰厚的奖赏(这个古玩只能出现在房间内。)

丰富的Bounty.png

治愈MAX HP(派对)的65%


米尔德里德(这个古玩只能出现在房间内。)

米尔德里德的饰品盒(仅限第一次遇到)

任何饰品/碎片(后续遭遇)

特殊古玩与任务古玩

祖先的背包(只能在最黑暗的地牢或门口的狼群中找到。)

100%黄金/宝石x5,祖传小饰品x1


饰品柜(只能在Boss在庭院中的任务中找到。)

Trinket Chest.png

100%饰品套装 x1


古代神器(只能在秘密房间内找到。)

Ancient Artifact.png

骷髅钥匙:收藏家饰品/令人费解的Trapezohedron x3

100%黄金/宝石x3


强盗的宝箱(只能在旧路上找到)

强盗的Trapped Chest.png

骷髅钥匙:小饰品x2

100%中毒


匪徒的帐篷(只有在未处于冥河模式时才能在旧路上找到)

随机战利品x2


幽灵(只能在冥河模式的旧路上找到)

Transcendent Terror.png

100%压力+100


动物神社(这个古玩只出现在贫民窟里面。)

Animalistic Shrine.png

镐斧:任务进度:1/3


堕落的祭坛(此古玩仅出现在废墟内。)

腐败的Altar.png

奉献的精华:任务进度:1/3


外科医生的工具包(这个古玩只出现在旷野内部。)

Chirurgeon的Satchel.png

任务物品:1药物


食品包装箱(这个古玩只出现在贫民窟里面。)


Foodstuff Crate.png

任务物品:1谷物袋


受感染的尸体(这个古玩只出现在旷野里面。)

感染的Corpse.png

强效药膏:任务进度:1/3


铁冠(这个古玩只出现在暗黑地牢里面,任务2.)

Iron Crown.png

荣耀之手:任务进度:1/3


轨迹信标(这个古玩只出现在暗黑地牢里面,任务3。)

完成任务


保护区(这个古玩只出现在海湾内。)

松果腺病:任务进度:1/3


圣物(这个古玩只出现在废墟内。)

任务物品:1圣物


装运箱(这个古玩只出现在海湾内。)

任务物品:1祖先的遗物


酿酒师的储备(这个古玩只出现在猩红庭院内。)

酿酒师的Reserve.png

血酿x3-5 

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