各种常用播放器及插件官网简单汇总。
观前提醒
:
本人是一个Anime动画的受众,很少看其他类型的压制作品,因此所提到的大都只包括Anime圈子里大家常用的几套播放方案。
本人又没怎么折腾过各种SVP补帧、Anime4K算法之类的非常高端的玩意儿。所以非常欢迎各位在评论区补充。
并且,本人所推荐的播放器设置教程仅仅局限于本人看过的不错的教程,并且没推荐看过视频教程,你有什么好的教程也可以放在评论区补充。
可以放在
一切之前
的科普教程,如果你不想盲目折腾,我建议你看完这几篇科普(只是少部分内容有时效性,播放器设置建议参考其他教程
[VCB-Studio 科普教程 3] 视频格式基础知识(
https://vcb-s.com/archives/2726
)
[VCB-Studio 科普教程 5] 那些播放器教程背后的知识(
https://vcb-s.com/archives/4567
)
对于设置播放器
不是那么刚需(但仍旧很重要)
的科普: [VCB-Studio 科普教程 6] 动漫视频常见的瑕疵/缺陷介绍(
https://vcb-s.com/archives/4738
)
MPC:
-MPCVR(渲染器):
https://github.com/Aleksoid1978/VideoRenderer/releases
hooke007大佬的汉化版本:
https://github.com/hooke007/MPCVR_chs
-MPC-BE:
https://github.com/Aleksoid1978/MPC-BE/releases
https://sourceforge.net/projects/mpcbe/
(
https://sourceforge.net/projects/mpcbe/files/MPC-BE/Release%20builds/
)# MPC-BE的soureforge看起来比较乱,建议选择 括号中的链接 / GitHub 来下载
-MPC-HC(官方已停更):
https://mpc-hc.org/
https://github.com/mpc-hc/mpc-hc/releases
clsid2大佬维护的非官方版本:
https://github.com/clsid2/mpc-hc/releases
-建议参考的配置教程: MPC-HC+MPCVR(MPC-BE+LAV+MPCVR基本同理):
https://hooke007.github.io/DirectShow+/mpc.html
... VLC:
https://www.videolan.org/vlc/
PotPlayer:
http://potplayer.tv/?lang=zh_CN
-建议参考的配置教程:
https://tieba.baidu.com/p/7171344019
https://vcb-s.com/archives/7228
# 建议自己下载软件来配置,不要偷懒导入.reg,防止因年代久远出现问题
... mpv:
# 第三方GUI版本暂时不收录,你可以自己看mpv官方GitHub上的Wiki,没必要(我懒得)收录
官网:
https://mpv.io/
# mpv目前不发行官方编译的版本
https://mpv.io/installation/
# 半官方&部分第三方版本
GitHub:
https://github.com/mpv-player/mpv/
-Windows: # 第三方shinchiro编译的版本,算是认可度高的半官方版
https://sourceforge.net/projects/mpv-player-windows/files/
https://github.com/shinchiro/mpv-winbuild-cmake/releases
-macOS:
https://laboratory.stolendata.net/~djinn/mpv_osx/
IINA:
https://iina.io/
# 看推荐的人多,收录这个比较成熟的第三方版本
-Linux:# 我觉得,能独立装上Linux发行版并可以做到长期使用的,应该不至于找不到装mpv的教程 自己编译(参考:
https://github.com/mpv-player/mpv-build
)
...
-建议参考的配置教程:
https://vcb-s.com/archives/7594
https://hooke007.github.io/index.html
# Index2还有其他教程可供参考
... LAVFilters(分离器+解码器):
https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases
madVR(渲染器):
http://www.madvr.com/
老版本:
https://www.videohelp.com/software/madVR/old-versions#download
-建议参考的配置教程:
https://vcb-s.com/archives/5610
# 建议自己下载软件来配置,不要偷懒导入.reg,防止因年代久远出现问题
https://tieba.baidu.com/p/7171344019
-万年冷冻库写的配置教程: [原文链接]
http://lysandria1985.blogspot.com/2013/01/3-madvr.html
+ madvr profile设置
http://lysandria1985.blogspot.sg/2014/01/2madvr-profile.html
[知乎搬运]
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73960527
+
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73968849
# 搬运仅对应2013.01.3的文章,不包括madvr profile设置
... xy-VSFilter / XySubFilter(字幕插件):
https://github.com/Cyberbeing/xy-VSFilter/releases
-pfmod:
https://github.com/pinterf/xy-VSFilter/releases
# 维护较为活跃,建议使用
-XySubFilters with libass:
https://github.com/Masaiki/xy-VSFilter/releases
# 看名字,"with libass"
碎碎念: 据我所知,(受众主要为Anime的)PC高画质播放主要方案有:(播放器)+(解码器)+(渲染器)+(其他插件)... MPC-BE/MPCHC/PotPlayer/... + LAV Video Decoder(输出RGB32/RGB24) + EVR(CP)
播放器同上 + LAV全家桶 + MPCVR(精度选16bit浮点,或者也可以选10bit整数) (+ xy-VSFilters)
播放器同上 + LAV全家桶 + madVR (+ XySubFilters)
mpv直接齐活
其他(不知道了)
madVR
很强,但是性能开销也很大:
EVR
性能开销没那么大,但是处理精度低,对于动画压制常见的10bit会损失一点画质;
MPCVR
处理精度可以设置为16bit,但没有madVR那么多强大的算法,听说抖动算法也要略逊于madVR介于两者之间吧,当然性能开销也是介于两者之间。 各种播放方案各有利弊,彼此之间并无高下之分。具体选择可以根据片源、系统环境、硬件性能、省电需求
等
来灵活设置。 以我本人为例,我有一台轻薄本,3500U+vega8核显,因此对我来说,MPCVR方案(本人使用MPC-BE+LAV+MPCVR,并且开启硬解)就是性能、质量、功耗的平衡点,基本上没什么卡顿,质量也不错。如果要省电,我可以把精度降为10bit,算法换为消耗比较小的。 同理,如果你有4090(举它只是因为它是现在最强的消费级显卡,实际上不用这么高的性能就可以做的很不错的效果了),且不是很在意
功耗
的话,
madVR的高配置
对你来说一定很合适。如果你的CPU够强力,例如13900K/7950X之类的,那你完全可以开软解,获得优秀的兼容性,也让GPU专心渲染,稍微可以再开高一点配置。 如果你的电脑早已过时,亦或是x86架构低功耗平板。这时候我的建议是
流畅优先
,精度可以先放一下,保证流畅后再尝试提高压力。(具体操作就是可以用效率高的
DXVA2(native)
或
D3D11(native)
搭配
EVR
,保证流畅后再尝试换
DXVA2(copy-back)
并输出
RGB32
/
RGB24
) 以上考量更多基于硬件性能,初次之外还有其他值得考虑的东西。 系统环境上,有ARM版Windows没什么解决方案(只是我不知道),Win7用不了D3D11等问题。 片源上,YUV8bit其实用EVR也不会出现精度问题,YUV10bit的话EVR一定会将精度。Anime高品质片源YUV10bit居多,电影就不是了。还有就是SDR看HDR片源,据我所知MPCVR、madVR、mpv都可以正确显示,EVR我还不清楚是否支持HDR。 软件问题上,你的操作系统、播放器、LAV、madVR等渲染器、xy-VSFilters等插件都可能出现神奇的bug。我之所以用MPC-BE是因为我经常碰见potplayer的bug,有时候分离器突然跳会内置的,有时候升了一下级wasapi就死活不能用了。
(这也就是我为什么在vcb-studio的potplayer教程后面写"不建议偷懒导入.reg",我就升了下级就不能用wasapi了,鬼知道如果版本不对还会出什么神奇的bug。)
xy-VSFilters我见过视频画面上下颠倒这样神奇的bug。 ...... 折腾带来的提升有时候
肉眼是很难看见
的,不是每个人都可以看出
Lanczos3和
bilinear的区别。我曾经就拿着两张截图(同一视频同一帧,Lanzous3和bilinear算法)和一个没折腾过播放器的朋友聊天,当我说出来两张图的区别后,他说:“厉害啊,
你不说我还真看不出来
。”
既然他看不出来Lanzous3和bilinear算法的区别,那么如果他折腾播放器,就只有纸面参数上的提升和性能开销的提升,带来实际观感上的提升几乎没有(有也大部分源自心理作用)
我的朋友看不出各算法的区别,因而他折腾播放器带来的收益很小;
但即使你能看出Lanzous3和bilinear的区别,当折腾到一定程度后,收益也会变得很小。每提升一点画质,都要付出成倍的性能开销,有时还可能负优化,更不用说这点小提升你还不一定能看出来呢,
这个时候,就要学会
放弃
与
妥协
了,
毕竟你看的是片子,不是播放器组件和参数
。
(后半句来自于[VCB-Studio 科普教程 5] 那些播放器教程背后的知识
https://vcb-s.com/archives/4567
见原文最后一句
)
最后,我真的非常建议各位看看
[VCB-Studio 科普教程 5] 那些播放器教程背后的知识(
https://vcb-s.com/archives/4567
)尤其是
9、播放器配置学习的建议

