欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

原神 神里绫华普攻伤害分析

2023-07-20 23:34 作者:Colomax  | 我要投稿

引∶

神里绫华输出手法有很多,比如「闪A」「闪Aaaaaa」「闪A闪A闪A」之类。这些输出手法造成的伤害不同,消耗的时间也不同。在深渊挑战中,旅行者追求的是单位时间内伤害最大化。在此,研究神里绫华普攻伤害如何达到最大。

数据引入∶

a为普攻(不暴击)伤害,x为爆率,y为爆伤 E为单次攻击的期望伤害 易得,E=a(1-x)+ax(1+y),化简得

E=a(1+xy)

正文∶

先提出一个小推论,在保证攻击力变化不大的情况下,爆伤爆率乘积越大,伤害越高。

比如,第一套圣遗物为70/160,第二套为65/176,应该选择哪套? 70×160=11200,65×176=11440 理论证明应该选第二套搭配。检验如下∶(使用提瓦特助手验证)

有研究表明,爆率/爆伤=0.5时伤害期望最高。那其实是考虑到资源分配了,具体讲起来比较麻烦。 回归绫华。

首先根据这两个固有天赋可以得出绫华(无能量)输出手法为 闪+E+普攻。 查询数据可得绫华普攻时间轴以及10级天赋时的倍率∶(aₓ代表点第x下时触发的攻击,Z表示重击) a1 0.2s 90.4% a2 0.3s 96.2% a3 0.5s 123.8% a4 0.7s 3×44.8% a5 0.5s 154.6% Z 1s 3×109.0% 体力消耗20.0点 接下来就是计算各个情况下的DPS了。 角色伤害公式∶

DPS=伤害÷花费时间,设「攻击力×(1+爆伤)×(1+增伤)×抗性乘区×防御乘区」为n.

注意,两次不同类型普攻的DPS不能相加,因为分母不同(也就是消耗的时间)。

所以,很悲催的,接下来将要讨论的是很多种情况。

所以直接上程序。这次使用Python进行计算,编译器为QPython OH(移动端)

写得非常不美观,奈何脑子不够。以下是运行结果∶

计算出来的数据再乘n就是最终伤害了(有误差)。n在上文提到了。

结论∶

神里绫华普攻伤害最高的输出手法是「闪」+「e」+「重击(循环至buff结束)」

这种手法对体力消耗较大。

还有一种手法是「闪」+「e」+「a2」+「重击(循环至buff结束)」

。这种手法造成的伤害和上一种差不多,同时

节省了部分体力消耗

,使得机动性更强。

原神 神里绫华普攻伤害分析的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律