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紧急圣都救赎计划(梦回繁华——一)

2021-01-10 08:14 作者:看虎牙的星光z  | 我要投稿

  《梦回繁华》主要是对平民金币人物进行修改,但由于平民人物自身就有一定的平衡性,所以只是在人物数值方面进行加强,同时进行小幅调整,顺便出一些人物的专属装备。

  ①梦狐:无论是爆发还是输出都是射手中至少前十的人物,(但是一直被迫害就很奇怪)梦狐主暴击流,三个技能都是输出效果但是没有位移和硬控,所以在保命能力上给予加强。

  (一):一技能暴击率翻倍改为增加10%/20%/30%/40%/50%/60%暴击率,随技能等级提升而增加。

  (二):二技能攻击范围增加1码,移除减速效果,在子弹圈内受到梦狐暴击伤害的敌方单位减速50%,持续1s并受到小幅击退(0.5码)。

  (三):大招伤害降低,大招期间处于霸体状态,再次点击[布武天下]可以提前停止大招,下一次攻击造成(50+120%物伤+剩余秒数×30)物理伤害,不可暴击。

 专属装备:暗影双枪  45物伤  25%暴击率  20攻速  2000金币

  被动开启[布武天下] 立即获得(50%物伤)护盾,期间获得伤害减免20%

  基础属性:提升生命值,法抗,物伤

  ②半藏:本身与梦狐相同,都是无保命手段的高伤射手,但上一次加强使半藏实力远超同期射手,减防效果也使后期许多坦克无法近视,所以对减防效果给予削弱,同时加强半藏其他属性。

  (被)减防效果改为每3次攻击对敌方形成(7%)减防,攻击减防后的敌方单位所造成的额外伤害(指因减防效果而比没有减防效果多造成的伤害)转化为自身护盾,持续3s(可以叠加,无法重置)减防持续5s,30s内只能对同一敌方单位造成一次减防。

  (一)强化普攻次数由三次改为四次 每次伤害是三次的70%

  (二)二技能对同一敌方单位最多造成一次伤害改为最多造成三次伤害,第二箭伤害为第一箭的50%,第三箭伤害为第一箭的30%。

  (三)大招伤害改为每段(100+120%法强+70%物伤)法术伤害,略微减低技能前摇。

  专属装备:穿云弓  50物伤  100法强  10物穿  2000金币

  被动:龙的最多攻击次数改为四次,四次每段伤害是三次每段伤害的80%,每次击中敌方单位会对其进行小幅击退(1码)。

  基础属性:提升生命值,小幅提升物法抗

  ③琳恩:与梦狐半藏不同,新版本更新后,附伤流一下飞起,作为附伤流的代表性人物,林恩在续航和持久性方面更胜一筹,但伤害不如其他暴击流射手可观,不过作为附伤流,不给予伤害加成,更多添加在攻速上。

  (一)使用技能后,攻速增加30点,持续3s

  (二)使用技能后,攻速增加10/20/30,技能第2/4/6次升级获得加强,持续3s

  (被)被动改为普攻3次即可发射激光,激光伤害降低30%

  专属装备:通讯耳机  300生命值  40物伤  20攻速  1900金币

  被动:大招改为二段,第一段开启可显示敌方视野,7s内可以使用第二段,蓄力1s发射一颗炮弹,原效果不变,伤害为(80+120%物伤+距离×20)

  ⑧卡娅  和琳恩一样的附伤流元老,被动自带二段附伤,附伤流一套全出普攻一次造成5次伤害,但卡娅切脆能力较强,切坦能力较弱,所以对被动进行修改。

  (被)连续3次命中敌方单位会对其产生印记,带有印记的敌方单位每次额外受到(20+敌方物抗×10%)法术伤害,印记持续5s,再次受到卡娅普攻会重置时间。

  (一)射出的箭遇到带有印记的敌方单位会造成170%原伤害,击退效果减少一半。

  (二)处于荆棘丛内的敌方单位每秒受到30点真实伤害,此技能可以添加印记效果移除。

  (三)命中带有印记的敌方人物造成130%原伤害,并消除印记,20s内无法对该单位添加印记

  专属装备:黑龙之息  60物伤  20物穿  2000金币

  被动:大招命中带有印记的敌方人物眩晕时间增加0.5s,大招消除印记后,印记可再次添加。

  基础属性:物伤,物抗小幅提升,小幅提升攻速

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