【游戏王DP25新卡】 恭喜SR(疾行机人)翻身,同调人再次集合!

开篇前,先恭喜SR,终于翻身做主人了,本家大哥的出场几率更大了。个人是感觉这些新卡都有点小假。
同调人再次集合!


疾行机人 吹持童子
【机械族/调整/效果】风/★4/ATK 1000/DEF 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己卡组上面把这张卡以外的自己场上的风属性怪兽数量的卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只3星以上的风属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降2。
点评:改变SR的卡来了.JPG。
风属性通用赚卡点,外挂点。在大部分风属性卡组角度看都是很优秀的存在。
本身是调整。本家如果卡组最上面翻到蜻蜓,可以达成一卡水机。
2效果有点奇妙,给本家一个纠错的机会。但是从墓地除外就代表电电大公不能再拉回来,失去了一次赚卡的机会,一次奇妙的选择。
推荐下满

疾行机人 魔术手
【机械族/效果】风/★3/ATK 800/DEF 800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张「疾行机人」卡送去墓地。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,和那只怪兽卡名不同而等级相同的1只「疾行机人」同调怪兽效果无效从额外卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
点评: 改变SR的卡来了
召唤成功可以把卡组一张本家卡送进墓地,不限是怪兽还是魔陷。配合新卡也会有挺好的应用。配合新陷阱可以看一卡凑齐调整+非调整,也可以出新卡步枪。继续检索。手上有其他SR调整可以配合电电大公,比较简单的凑齐调整+非调整。出白卡,或者出本家LINK2,对百头龙兼容度更高。
2效果可以在墓地给下回合留个续航(送进墓地的回合不能发动。)
综合来看是张挺不错的卡。推荐1-2,激进可以试试挂3.
带有墓地效果的旧本家(带字段):




SRデュプリゲート
通常陷阱
这个卡名的②的效果在决斗中只能使用1次。
①:从自己墓地把1只风属性怪兽除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,自己主要阶段以自己场上的1只「疾行机人」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降1,这张卡当作通常怪兽(机械族·调整·风·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡)。
点评: 改变SR的卡来了.JPG(大概)
1效果是墓地风属性就可以,风属性通外挂点。可以给任何风属性卡组外挂魔术手和这张陷阱。变成通用的1卡强力外挂。
怪兽时是1星调整,容易调低星同调怪兽。配合魔术手可以调3星同调,可以LINK。变成怪兽是真怪兽,吃月之书不会回到魔陷区。
综合来看也是张很强力的卡,怕卡手,推荐下1-2,激进可以试试挂3.

HSRコルク-10
机械族/同调/调整/效果 风/3星 500/1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。
①:这张卡同调召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1张「疾行机人」魔法·陷阱卡加入手卡。
●这张卡是只用「疾行机人」怪兽为素材作同调召唤的场合,若那些同调召唤使用的一组同调素材怪兽全部在自己墓地齐集,把那一组特殊召唤。
点评:这可以把一对素材拉上来真的牛逼了,甚至有点假卡的感觉了。终于对得起香蕉的主角身份了。
出场是随便1+1,出场很宽松,等级低会隔绝一部分卡组的外挂。但是对本家来说并不难。发动同调成功效果的时候依然有属性自肃。
本身是同调/调整怪兽,上限提高到能涉及要求同调调整的怪兽。不过现卡池有这样要求的卡不多。
出场效果:
1:1效果可以找旧的再生和漂移,可以继续拉怪继续同调,或者LINK。退一步可以找新陷阱做BEAT的妥协场。
2:要求那对素材全部都在墓地才能发动。如果用是新陷阱出的,是不能发动这个效果的。
拉上来后可以LINK,LINK3可以只出百头龙,如果素材有鸟兽族可以出王神鸟。可以再调个军奏(有效果),军奏和步枪可以叠风属性的NO75,图腾鸟,或者叠虚空海龙继续准备。
本家旧魔陷:


2效果能使用的的超量怪(LINK怪不放了,有心人自己去查吧)


HSR/CWライダー(CW=幻透翼)
机械族/同调/效果 风/11星 3500/2000
风属性调整+调整以外的风属性同调怪兽1只
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。掷1次骰子,选最多有出现数目的自己墓地的风属性怪兽回到卡组。那之后,可以选最多有回去数量的对方场上的卡破坏。这张卡的攻击力直到回合结束时上升这个效果破坏的数量×500。
②:对方主要阶段,把同调召唤的这张卡解放才能发动。从额外卡组把最多2只7星风属性同调怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。
点评:前文说到的,本家幻透翼字段的卡来了,没想到是D轮本人,哈哈哈
场调整有点东西,要求风属性调整和同调怪兽,有一定的难度,但是对有新卡后的SR应该不会很难。但是这个效果是有点玄妙的。
1效果是久违的骰子效果(城之内狂喜),最高炸6(炸卡不取对像,只能炸对手卡),攻击力提升3000,达到打点6500.感觉像终极武器。非洲人有保底4000点,炸1的效果(哈哈哈哈)
2效果可以在对面回合拉2个7星风属性同调怪,不能同名(非正常出场,有苏生限制),再吐槽下,都发展好几代了,7星风同调数量还是这样少.
比较好用的风7星同调不多,个人选了几个出来。

2速卡一个额外怪兽的效果,被炸了能去P区,哈哈写到这里的时候想起来SR也有P卡。

这张有点把问题交给队友的感觉,对手还要想怎么排除风天马这个明雷。

雷神鬼是看着挺好玩放进来的,能2速回收一张卡进手牌,伪3100打点。
总评:感觉现在应该有做多康的能力了,如果只守着耀变的1康,可能会不满足了。
SR也开始往前开发了,期待吧。