原神:这个周末,日服玩家正在诚贺
日服玩家正在贺喜原神。
这应该算是外网传来的一个好消息,同样也是他们畅谈的一个周末。

看了日本推特上的留言,基本都是老外真诚恭贺,从字意里能看出,最近半年乃至更长的时间,没见到日本玩家这般兴高采烈的措辞。
例如,星期六(12月4日),原神获得PS大赏的消息在日本传开后,热帖就推上了游戏榜的热搜。
一段翻译后的小截图,就是最上面这一张,一屏幕的留言,几乎都是贺词,高兴之情言于表。
另一张截图,日服玩家亲自到外服原神官推上点-赞以及转-发ps大赏,有条件的就发出弹幕,没有条件的就在留-言区评论。

反正,日服挺热闹的,甚至感觉原神获得大奖,比我们还要高兴一般。
这大概是他们的礼仪吧。
算起来,这是日服推特网友今年第三次进行“祝贺礼仪”了。
第一次,是恭喜原神成为2021年上半年推特话题最多的游戏。
第二次东京电玩展,这一次祝贺,最核心的话题,应该还是日本玩家出力投票,原神获奖等事件。

第三次,原神ps获奖的消息,想必大家已经知道了,就不多说。
前两个,一个是在6月份,在日推;一个在10月份,在东京;剩下的第三个就在12月,在索尼。
都是获奖,都是与日本相关,都是日服玩家庆贺话题上了热榜。
而且,不仅仅是日本,还有很多地方,类似的事情在发生。
比如,美推凑热闹,就是话题有点怪:这可是原神的liu wei说着汉语在全世界面前领的,头一次见到,想要保存留念,想要更多的原石,希望官方看到。
反正,12月的第一个周末。外网很多地方且相关原神的评论热闹了。

最后,怎么看?
躺着看!
第一,这次官方铁树开花,原石奖励我们是肯定馋的,建议加大力度。全世界各国的玩家应该也是这个心思。
第二,我们关注到一个细节,原神在日本热度大涨,销售额连续突破,辐-射受众爆发,很大一部分是来自日本玩家之间的热情助推。
要知道,日服流水的登顶速度一次比一次快,意味着原神在日本的巨大成功。
嗯,对中国游戏来说,这还意味着一个弯道超车的机会。
甚至部分日媒的相关研究也认为,原神游戏的到来,一定程度上给予日本游戏厂商的危机意识,从一个怠惰的状态提了上来。
从热评里是一个好的开始。