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【东方project x 游戏王 】DIY卡牌自制 -- 【妖怪之山】系列

2023-08-30 21:00 作者:喜欢东方和打牌的Mogeko  | 我要投稿

前言

【在下在制作完整个系列後才发现忘了留图源,有的图甚至也找不回来了,所以决定不贴图源了,希望各位大佬见谅,这个只是无营利的个人分享,下次会注意的,在此向各位画师致以真诚的歉意

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】 好的,现在距离小生开学也就2天,所以说就来分享一下我在今年暑假前所制作的【东方project x 游戏王】的DIY卡牌系列,【妖怪之山】。 我以前也看过不少【东方project x 游戏王】的DIY卡牌,但是大多都是将幻想乡里所有阵营搞在一起的。我个人认为,各个阵营本身都有其独特的地方,不如各阵营都有各自的字段及系统,这样才突显出幻想乡的多样性。 妖怪之山作为幻想乡內数一数二的生态环境多样性极高的地区,当中有各式各样的妖怪神明居住在內,而对她们来说,除了自己种族以外的妖怪神明差不多就是邻居关系。虽然这样说确实有点轻描淡写了,但总得来说并非是各族之间的互相残杀,各族都是达成协议保持着一定的关系,互助互利的生活在妖怪之山。因此,我会将整个【妖怪之山】统一做成一个字段。 主卡组卡牌介绍

【妖怪之山】我把它做成了一套同调卡组,妖怪之间互助互利,互相调整好作战姿态,我个人感觉是很有意境的。卡组带的系统运转主要围绕着怪兽卡和魔法卡,现在先介绍一下主卡组內的怪兽卡吧。 怪兽卡

【妖怪之山的白狼天狗】等级3 [兽战士族/调整/效果] ATK 1600 /DEF 1500 此卡名的①②效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡召唤,特殊召唤成功的场合可发动,将卡组一张「妖怪之山的白狼天狗」以外的等级四以下的「妖怪之山」怪兽加入手卡。 ②:此卡作为「妖怪之山」同调怪兽的素材送入墓地的场合,可以场上一只怪兽为对象发动,那只怪兽直至下个回合结束前不会被战斗破坏。 *这张卡是其中一张的动点,可以按自身需求从卡组调度【妖怪之山】怪兽,本身打点为1600,自身无特召能力,要么占通召,要么用其他卡来拉它,不过总体上还是很重要的一张卡。

【妖怪之山的河童】等级2 [水族/调整/效果] ATK 1000 / DEF 1500 此卡名的①②效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡召唤,特殊召唤成功的场合可以场上一只怪兽为对象并发动,该怪兽等级上升1星。 ②:自己场上存在「妖怪之山的河童」以外的「妖怪之山」怪兽的场合可发动,此卡从墓地特殊召唤。 此效果特殊召唤的此卡离开场上的场合除外。 *可以改变等级和墓地起跳的河童,改变等级增加了同调的可能性(这个就是河童重工的威力!),想的话还能用来超量,不过这卡在墓地的作用远大于手卡就是了。

【妖怪之山的招财猫】等级1 [兽族/调整/效果] ATK 1000 / DEF 1000 此卡名的①效果一回合只可各使用一次,②③一回合只能有一次使用其中一个。 ①:自己场上存在「妖怪之山的招财猫」以外的「妖怪之山」怪兽的场合可发动,此卡从手卡特殊召唤。 ②:此卡被送入墓地的场合可发动,把此卡及此卡以外墓地一只「妖怪之山」怪兽除外,把卡组一张「妖怪之山」魔法,陷阱卡送入墓地。 ③:此卡被除外的场合可发动,把卡组一张等级五以上的「妖怪之山」怪兽加入手卡。 *可以从手卡特召的猫猫,无論是送墓还是除外都能夠赚到资源,但一回合只能发动其中一个效果,这便是只能二选一的能力哇。

【妖怪之山的风祝】等级3 [念动力族/调整/效果] ATK 1600 / DEF 1000 此卡名的①③效果一回合只可各使用一次。 ①:我方场上存在「妖怪之山」同调怪兽的场合可发动,此卡从手卡特殊召唤。 ②:此卡召唤,特殊召唤成功的场合可发动,此卡的等级上升或下降一星。 ③:此卡作为「妖怪之山」同调怪兽的素材送入墓地的场合,可以自己除外的一张「妖怪之山」卡为对象发动,该卡返回卡组最下方。 *本家最后一张下级调整怪兽,可以从手卡特召,且拥有比河童更强大的调星能力(苗爷教你画星星),可以更为多变的进行同调,最后还能够回收除外的资源,这便是前任JK超越常识的实力!

【妖怪之山的山童】等级2 [魔法使族/效果] ATK 1000 / DEF 1500 此卡名的①②效果一回合只可各使用一次。 ①:自己场上存在「妖怪之山的山童」以外的「妖怪之山」怪兽的场合可发动,此卡从手卡特殊召唤。 ②:此卡作为「妖怪之山」同步怪兽的素材送入墓地的场合,将自己一张手卡返回卡组才能发动,从卡组抽一张卡。 *和河童相似的攻守及等级,有手卡特召能力,且成为同调素材可以换一张手卡(注 : 将自己一张手卡返回卡组是cost,吃灰什么的甚至会亏一手卡),这就是卡牌交易!

【妖怪之山的山姥】等级4 [战士族/效果] ATK 1800 / DEF 2000 此卡名的②效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡存在于场上的场合,对方怪兽不可以攻击「妖怪之山的山姥」以外的「妖怪之山」怪兽。 ②:此卡作为「妖怪之山」同步怪兽的素材送入墓地的场合可发动,该「妖怪之山」同步怪兽攻击力上升500点。 *保护其他【妖怪之山】怪兽的能力,作为下级怪,1800打点並不差,但本身实用性……抱歉,就只有这样。

【妖怪之山的念写记者】等级4 [鸟兽族/效果] ATK 1700 / DEF 1400 此卡名的效果①②③一回合只可各使用一次。 ①:自己场上不存在怪兽或存在「妖怪之山」怪兽的场合可发动,此卡从手卡特殊召唤。 ②:此卡召唤,特殊召唤成功的场合可发动,将卡组一只等级四以下的「妖怪之山」怪兽送入墓地,此卡的等级上升或下降该怪兽的等级数值。 ③:此卡作为「妖怪之山」同调怪兽的素材送入墓地的场合可以发动,宣言一个卡名,如果该卡存在于对手的手卡之中,将该卡返回卡组。 *不光可以手卡特召,更可以卡组精堆调星,成为同调素材可以赌掉对面的手卡,下3!(注:3效果不会让玩家确认对手手卡,而是让对手自行展示符合条件的卡,然后丟回卡组。)

【妖怪之山的鸦天狗】 等级4 [鸟兽族/效果] ATK 1800 / DEF 1400 此卡名的怪兽一回合只有一次可使用①效果特殊召唤,②③效果一回合只可使用一次。 ①:自己场上没有怪兽或有「妖怪之山」怪兽存在的场合,此卡可从手卡特殊召唤。 ②:可丢弃一张手卡并发动,将卡组一张「妖怪之山」魔法,陷阱卡加入手卡。 ③:此卡成为「妖怪之山」同调怪兽的素材送入墓地的场合可发动,从卡组把「妖怪之山的鸦天狗」以外的一只等级四以下的「妖怪之山」怪兽送入 墓地。 *和剎帝利同款的不入连锁手卡特召(不愧是风神少女),丟一手拿一魔陷,通常会拿场地,作为同调素材也可以精堆一张,一样下3。

【妖怪之山的厄神】等级5 [魔法使族/效果] ATK 1500 / DEF 2300 此卡名的效果①②一回合只可各使用一次。 ①:可从手卡丢弃此卡并发动,从卡组把一张「妖怪之山」魔法,陷阱卡加入手卡。 ②:自己场上的怪兽被对方破坏的场合可发动,此卡从墓地特殊召唤至自己场上,那之后可选择对方场上一只怪兽,攻击力变为零,效果无效化。 此效果特殊召唤的此卡直到回合结束前不会被战斗破坏,从场上离开的场合除外。 *可以检索卡组一张魔陷,在墓地可以在某些情况下跳出来干扰对面,不取对象的无效且攻击力变为0,就像是让对手的怪兽缠上厄运一样。

【妖怪之山的山妇】等级5 [魔法使族/效果] ATK 1200 / DEF 2400 此卡名的①效果一回合只可各使用一次。 ①:自己场上「妖怪之山的山妇」以外的「妖怪之山」怪兽被对方怪兽战斗破坏时,以该对方怪兽为对象才能发动,墓地的此卡作为该怪兽的装备卡装备,取得 装备此卡的对方怪兽的控制权。 ②:此卡以①效果作为装备卡存在于场上后的第二个我方的准备阶段发动,场上的此卡除外,归还装备此卡的对方怪兽的控制权。 *战阶取对像牛头人,且必须要这张卡在墓地才能生效,实用性一般。

【妖怪之山的全装甲河童】等级5 [机械族/效果] ATK 2200 / DEF 2000 此卡名的①②效果一回合只可各使用一次。 ①:以自己场上一只「妖怪之山」怪兽为对象才能发动,从手卡,场上把此卡作为攻击力上升500的装备卡为该怪兽装备。 装备此卡的怪兽不会被效果破坏。 ②:此卡的效果让此卡装备中的场合,把装备怪兽解放才能发动,此回合自己怪兽不会被战斗破坏。 此效果于对方回合也能发动。 *河童的马甲,展现河童重工的实力,有保护自己怪兽不被效破及战破的能力,还算可以。

【妖怪之山的非想天则】等级8 [机械族/特殊召唤/效果] ATK 3000 / DEF 3000 此卡不能通常召唤,使用「妖怪之山」魔法卡的效果才能特殊召唤。 此卡名的效果②③一回合只可各使用一次。 ①:此卡不可进行攻击宣言。 ②:一回合只有一次,以场上一只怪兽为对象发动,该怪兽变为里侧守备表示,此效果对方回合也可以发动。 ③:此卡被送入墓地的场合,可以墓地除「妖怪之山的非想天则」以外的「妖怪之山」怪兽特殊召唤。 *看上去很帅的钢铁巨人,但是只是空有攻击力却无法攻击的铁玩偶,且不能通召。存在在场上除了可以取对象转变表示形式以外,基本没什么用。这玩意把它送去墓地,作用反倒是很大。(注:墓地效果是取对象的)

这些便是主卡组所有的本家怪兽,下面将会介绍魔法卡。

魔法卡

【妖怪之山】[场地魔法] 此卡名的卡一回合只可發動一張。①:作為此卡發動的處理,將卡組一隻等級四以下的「妖怪之山」怪獸加入手卡。②:一回合只有一次,自己對「妖怪之山」同调怪獸同调召喚成功的場合可發動,把該怪獸等級以下的自己墓地一隻「妖怪之山」怪獸特殊召喚。③:此卡因對方效果離開場上的場合可發動,從手卡,卡組,墓地選擇一隻「妖怪之山的非想天則」特殊召喚。 *整个系列的灵魂,可以检索卡组的怪,并且可以在同调召唤成功的时候拉墓地的怪回来,被对手送墓或除外都能够拉上面那个傻大个,是一张很重要的卡。

【妖怪之山的河童整备】[通常魔法] 此卡名的①②效果一回合只可使用一次。 ①:从手卡丢弃一只「妖怪之山」怪兽才能发动,从卡组把一只等级低于丢弃怪兽的「妖怪之山」加入手卡。 ②:此卡的效果被对方无效的场合,可把墓地的此卡除外并发动,从卡组特 殊召唤一只机械族「妖怪之山」怪兽。 *丢一拿一的效果,被无效了可以从卡组特招装甲河童或非想天则。

【妖怪之山的卡片交易】[通常魔法] 此卡名的①②效果一回合只可使用一次。①:從手卡把一張「妖怪之 山」怪獸返回卡組才能發動,從卡組把一隻與返回怪獸等級相同的「妖怪之山」怪獸加入手卡。②:把此卡從墓地除外,從手卡把一張「妖怪之 山」魔法,陷阱卡返回卡組才能發動,從卡組把一張與返回卡牌種類相同 的「妖怪之山」魔法,陷阱卡加入手卡。 *和山童效果一样,将自己一张手卡返回卡组是cost,吃灰什么的甚至会亏一手卡。

【妖怪之山的例行巡逻】[速攻魔法] 此卡名的①②效果一回合只可各使用一次。 ①:自己场上存在「妖怪之山」的场合才能发动,从手卡,墓地特殊召唤一只「妖怪之山的白狼天狗」。 对手场上存在怪兽的场合,可再把卡组一只等级四以下的「妖怪之山」怪兽特殊召唤。 ②:把墓地的此卡除外,以墓地一只「妖怪之山」怪兽为对象才能发动,特殊召唤该怪兽。 *只要有本家场地魔法在,就可以从手卡墓地拉一张小笨狗,对方场上有怪的时候还可以从卡组拉一;墓地效果就算没有场地也能发动,并且是在送墓的回合也能使用,还是可以的。

【妖怪之山的相互交流】[永续魔法] 此卡名的效果一回合只可发动一次。 自己主要阶段时,自己场上存在两种以上的「妖怪之山」怪兽,且我方把自己场上不存在的「妖怪之山」怪兽召唤,特殊召唤的场合才能发动,以下效果选择其中一个 适用:●自己抽一张卡。 ●将墓地一只「妖怪之山」怪兽特殊召唤。 ●把自己除外的一张「妖怪之山」卡加入手卡。 *这是一张在我朋友的建议下所做的一张卡,为的就是体现出妖怪之山不同种族的妖怪也是会友好相处,互助互利。在自己场上有两种以上卡名不同的【妖怪之山】怪兽的时候,再将一张场上不存在的【妖怪之山】怪兽召唤就能使用效果。简单的三选一,但是都很实用。

【妖怪之山的守矢神社】[永续魔法] 此卡名的卡一回合只可发动一张,②③效果一回合只可各使用一次。 ①:作为发动此卡的处理,把卡组一张「妖怪之山的风祝」加入手卡。 ②:自己对「妖怪之山」同调怪兽同调召唤成功的场合可发动,从墓地特殊召唤一只「妖怪之山的风祝」。 ③:丢弃一张手卡,把墓地的此卡除外才能发动,把除外的一只自己的「妖怪之山的风祝」特殊召唤。 此效果于送入墓地的回合不可发动。 *用来配合风祝的卡,十分实用。

这些便是全部的魔法卡了,下来轮到陷阱卡,只有三张。

陷阱卡

【妖怪之山的横渡激流】 [通常陷阱] 此卡名的①②效果一回合只可各发动一次。 ①:自己场上的「妖怪之山」怪兽因战斗破坏或对方效果破坏送入墓地的场合才能发动,那些怪兽尽可能地在自己场上守备表示特殊召唤。 ②:把墓地的此卡除外,以自己除外的一只「妖怪之山」怪兽为对象才能发动,该卡加入自己手卡。 此效果于送入墓地的回合不可发动。 *可以复活当场被破坏的怪兽,墓地效果可以回收除外。

【妖怪之山的非定向渔雷】[通常陷阱] 此卡名的卡一回合只可发动一张。自己场上存在「妖怪之山」同调怪兽的场合,以场上一张卡为对象才能发动,破坏该卡。 *名字写着非定向,但是还是取对象的炸一卡。

【妖怪之山的反偵查系統】[反制陷阱] 此卡名的卡一回合只可發動一張。自己場上存在「妖怪之山」同调怪獸的場合,對手發動魔法,陷阱卡時才能發動,該發動無效並破壞。 *简简单单的一个3速魔陷康。

这些便是主卡组的全部内容,本身强度我个人测试的时候还是可以的,接下来就看看我们的额外卡组。

额外卡组

【妖怪之山的大蜈蚣】等级5 [昆虫族/同调/效果] ATK 2400 / DEF 2100 「妖怪之山」调整+调整以外的怪兽一只以上。 此卡名的①效果一回合只可使用一次。 ①:此卡同调召唤成功的场合可发动,翻开自己卡组上方五张卡,可从那之中选择一只「妖怪之山」怪兽特殊召唤至自己场上。 那之后剩余的卡 按喜好排列在卡组最下方。 ②:此卡以外的「妖怪之山」同调怪兽同调召唤成功时发动,自己从卡组抽一张卡。 *偏低的2400打点,本家矿工,从卡组不断地挖资源,展开好帮手。

【妖怪之山的超妖怪弹头】等级6 [水族/同调/效果] ATK 2400 / DEF 2000 「妖怪之山」调整 + 调整以外的怪兽一只以上 此卡名的①②③效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡特殊召唤成功的场合可发动,从自己卡组上方翻开3张卡,可从那之中把一张「妖怪之山」怪兽加入手卡,剩余的卡送入墓地。 ②:从手卡丢弃一只怪兽,以场上一只攻击力低于丢弃怪兽的怪兽为对象并发动,破坏该怪兽。 此效果于对手回合也能发动。 ③:此卡被送入墓地的场合可发动,自己抽一张卡,那之后把一张手卡返回卡组。 *河童最后一个马甲,只要特招成功就能够卡组翻三拿一且送墓,二效果本意是用来丢非想天则(就是那个3000攻傻大个),最后这张卡送墓还能够抽一回一,本身强度可以说是不错的。

【妖怪之山的大天狗】等级7 [鸟兽族/同调/效果] ATK 2700 / DEF 2100 「妖怪之山」调整 + 调整以外的怪兽一只以上。此卡名的①②③效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡特殊召唤成功的场合可发动,从卡组将一只「妖怪之山」怪兽加入手卡或送入墓地。 ②:丢弃一张手卡,以除外的一只「妖怪之山」怪兽为对象并发动,该怪兽特殊召唤至我方场上。 ③:「妖怪之山的大天狗」以外的「妖怪之山」同调怪兽特殊召唤成功的场合可发动,自己场上所有怪兽攻击力上升自己场上「妖怪之山」同步怪兽数量x300点。 *特招成功精准获得资源,丢弃一手拉除外,还能够辅助其他怪兽上升攻击力,只能说真不愧是大天狗。(什么,你说不是操星术你不认可?至少我觉得这卡也可以表现出大天狗的优秀指挥能力,大概吧。)

【妖怪之山的风神少女】等级7 [鸟兽族/同调/效果] ATK 2700 / DEF 2100 调整 + 调整以外的怪兽一只以上。此卡名的①②③效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡同调召唤成功的场合可发动,将场上最多为此卡同调素材的调整以外的怪兽数量的卡送去墓地。 ②:可除外自己墓地一张「妖怪之山」卡,并以自己墓地一张「妖怪之山」魔法,陷阱卡为对象发动,将该卡加入手卡。 ③:此卡被战斗破坏或对方效果送入墓地的场合可发动,从卡组把一只等级低于此卡的风属性怪兽加入手卡。 *鸦天狗马甲,同调出场便是一波不取对象送墓解场,也能够回收墓地魔陷,被对手送去墓地更能够从卡组拿一张等级7以下的风属性。只能说,不愧是风神少女。

*以上都是【妖怪之山】的妖怪同调怪兽,现在准备要说的是,妖怪之山的三神,也是卡组的强度来源。

【妖怪之山的现人神】等级8 [念动力族/同调/调整/效果] ATK 2100 / DEF 2500 「妖怪之山的风祝」 + 调整以外的怪兽一只以上。此卡名的②③④效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡存在于场上,墓地的场合,卡名被视为「妖怪之山的风祝」②:此卡同调召唤成功的场合,可以双方除外区合计最多三张卡为对象发动,那些 卡返回持有者卡组。 ③:把持有比场上的这张卡低的等级的一只「妖怪之山」怪兽从卡组送去墓地,这张卡的等级下降那只怪兽的等级数值。 此效果发动后的这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动。 ④:对方主要阶段才能发动。 用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。 以此效果进行同调召唤的场合,不是「妖怪之山」同调怪兽不可同调召唤。 *风祝马甲,也是本家召唤另外两神的必要条件。二效果能够回收除外,三效果可以参考流星登龙,是更厉害的苗爷画星星。四效果可以在对面回合加速同调,属于本家系统内很实用的一张卡。。

【妖怪之山的大和神】等级10 [念动力族/同调/效果] ATK 3600 / DEF 3100 同调调整 + 调整以外的怪兽一只以上。此卡不是同调召唤不可从额外卡组特殊召唤。 此卡名的③效果一回合只可各使用一次,④⑤一回合只可使用其中一个。 ①:此卡不受「妖怪之山」怪兽以外的怪兽效果影响,不会被效果破坏,不会成为对方的效果对象。 ②:同调召唤的此卡可对对方怪兽各攻击一次。 ③:此卡仅以「妖怪之山」怪兽作素材同调召唤成功的场合才能发动,此回合对手不可发动魔法,陷阱卡。 ④:对方发动效果时,可除外自己墓地一只「妖怪之山」怪兽并发动,该效果无效并除外。 ⑤:同调召唤的此卡因战斗破坏或对方效果离开场上的场合才能发动,自己除外的「妖怪之山」卡全部返回墓地,那之后可破坏对方场上最多与返回数量相等的卡。 *强大的不受对方怪兽效果影响,不会被效破,不会成为效果对象,且在只用本家怪兽当素材登场成功的回合内,对手不可发动魔法陷阱卡,达成一个魔陷封锁。四效果为三色康,五效果不取对象破坏,配合现人神加速同调在对手回合出来可以打出一个强力的压制效果。

【妖怪之山的土著神】等级10 [念动力族/同调/效果] ATK 3100 / DEF 3600 同调调整 + 调整以外的怪兽一只以上。此卡不是同调召唤不可从额外卡组特殊召唤。 此卡名的④⑤效果一回合只可各使用一次。 ①:此卡不受「妖怪之山」魔法,陷阱卡以外的魔法,陷阱卡的效果影响,不会被效果破坏,不会成为对方的效果对象。 ②:同调召唤的此卡存在于场上的场合,一回合只有一次,以对方场上一张卡为对象发动,该卡效果无效化。 ③:仅以「妖怪之山」怪兽作素材同调召唤的此卡被同调召唤的那个回合,对方发动怪兽效果时,可丢弃一张手卡发动,将该发动无效。 ④:对方召唤,特殊召唤怪兽的场合,从自己手卡丢弃一张「妖怪之山」怪兽才能发动,从墓地特殊召唤一只「妖怪之山」怪兽。 ⑤:同调召唤的此卡因战斗破坏或对方效果离开场上的场合才能发动,从墓地特殊召唤最多为对手场上怪兽数量的「妖怪之山的土著神」以外的「妖怪之山」怪兽至 自己场上。 *三神中最后一神,士著神的顶点。和大和神相反,是免疫对手的魔陷,且在只用本家怪兽当素材登场成功的回合内,可以透过丢弃来无效对手怪兽效果,且没限制次数,达成一定的怪效封锁。二效果只能于自己回合使用,且取对象。五效果是野蛮的乱葬岗起跳,单卡强度也是不错的。

这些便是整个【妖怪之山】系统内的所有卡牌了,我自己打印了一套来测试,只能说这一套强度OK,比较怕吃锁鸟,吃G可以尝试抽死对面,吃灰吃泡什么的很多时候都影响不大。先攻主要是想办法出现人神,再根据情况在对面回合加速同调其中一神,从而达成一个回合內的压制。(恩,我当然知道不如红龙加速出琰魔龙王了,但是我当时做的时候还没有出那玩意,想的也是要两神各有各的长处。)总而言之,这一套我感觉做的还可以,各位大佬可以在评论区里下一起讨论,谢啦٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶

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