卡地形的BUG终于修复啦!提纳里进常驻稳了~
关于对卡地形修复
[3.0-BETA]
部分角色移动时卡地形(例如:神里绫华、莫娜冲刺,夜兰、早柚、菲谢尔技能等)
测试服正在对以上情况进行优化,现已在测试服的更新中有显著改善
(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ

常见疑惑:
①
Q:是大概多高会不卡地形?
A:大概是一个台阶多点,但是不能直接看实物,还要看碰撞模型的高度,边缘斜率等。
②
Q:蓄力射击同时移动会不会因为这次修改而能上台阶,没有边缘保护?
A:经过测试,能够直接潜行通过的台阶或者石块,蓄力射击时不一定能够上去,蓄力射击移动的边缘保护仍然存在。
③
Q:走"钢丝"或者其他高而狭窄的地方,使用潜行是否会掉下去?
A:不会,测试使用了层岩的高空钢丝锁链,潜行或者快速移动状态下四人均没有发生掉落。包括平地如果石头稍微高一点,仍然会有边缘的掉落保护。

新角色机制预测
从妮露开始的新时代,散兵是不能扩散的异化风,能染色。
德赫亚就是专门燃烧的,攻击加成给燃烧加成,可以说草系每个反应以后都会有角色专精的。
海哥担任草减抗,草辅副C吧。(还算好吧emmm)
赛诺目前很强,激化大C,参考魁加雷神。传统角色玩草反应没现在的专,不过胜在广泛能玩没什么限制
提纳里金常驻池稳了!
作为3.0第一个五星主C
也是原神第一个草系角色
3.0池子UP后,3.1就进常驻了
怪不得前些阵子一直削弱,果然不被我猜中了。期望越高,失望越大,常驻的强度可想而知。

卡池预测!
万叶须弥还是强,不会被背刺
妮露有专辅,坎迪斯(主打水草绽放)3.0上半。提纳里单走
下半甘雨钟离复刻(目前是这样)绿箭陪跑假的
尤拉和阿贝多,公子快复刻了
胡桃复刻至少3.3以后T T
最后附上一张草元素与各元素反应简表 (-^〇^-)


部分剧情拼图
