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【2022师资培训·DAY 2】虚拟制作+数字人+动画制作,让数字创意技术助推院校教学革新!

2022-08-19 16:59 作者:迪生数字  | 我要投稿

首日的“2022年迪生数字产学合作协同育人”师资培训向大家展现了动画行业的前世今生,以及在元宇宙背景下,对动画教育、动画发展路径、数字创意产业发展以及产教融合的思考。从第二天开始,迪生将带领老师们扣响神秘的技术大门,探秘元宇宙、数字人等热点话题背后的前沿技术,感受数字创意产业的神奇魅力,体验硬核的新兴制作技术

7.26 上午 

专家讲座

北京迪生数字娱乐科技股份有限公司技术服务部经理韩沐坤老师带来了《虚幻5中虚拟制作和数字人技术流程》的主题分享。韩老师通过真实的制作案例,直观生动地展示了通过三维真人扫描实时面部驱动以及Vicon手指和肢体捕捉等技术进行数字人制作的详细操作,并结合实际操作视频,生动全面地讲解了如何在虚幻5中完成从场景搭建、光照与画面调整到角色和动画制作,再到镜头制作、画面渲染和最后编辑出片的完整虚拟制作流程。让老师们更加深刻地了解到动捕技术的强大以及Vicon动捕在虚拟制作和数字人创作中的巨大作用,拓展了老师们对于主流数字内容创作技术的认识。

专家讲座

北京迪生动画制作有限公司导演、三维项目负责人张同帅进行了《三维动画剧集中后期制作流程》的主题分享。张导结合迪生三维动画制作团队的项目案例经验,分享了实际动画制作中的工作流程、管理办法和工作规范,介绍了虚幻引擎在三维动画制作中的应用。同时,张导也畅想了将新的技术、软件、流程以及硬件融合到虚拟角色和三维动画制作可能带来的创作体验。向我们展现了动画人在动画制作过程中倾注的热情和耐心,表现了当代动画人对动画工作的无限热爱!

名家讲坛

下午的分享主题为《定格动画的数字应用与发展》,由特邀嘉宾:上海大学电影学院定格动画工作室负责人——魏天舒老师带来。魏老师通过Motion Picture一词讲述了电影和动画的紧密关系,展示了定格动画的技术变革历程和制作流程,同时结合其自身的定格动画制作经验,介绍了数字时代定格动画中新材料和综合材料的应用实践。魏老师的分享,让我们看到了新时代动画人的初心与匠心,也让老师们对定格动画这门古老的制作技术有了新的理解,打开了对数字时代定格动画创新发展的视野。

交流讨论

分享课程结束后,参加培训的老师们与分享嘉宾进行了深入的交流讨论,共同探讨如何将商业动画制作经验和技术引入课堂教学,为院校带来更多、更好、更新颖的数字创意课程

结语

 “2022年迪生数字产学合作协同育人”师资培训进程已经过半,接下来的课程分享内容,会更加精彩、专业和丰富!小迪也将持续关注本次师资培训,为大家带来最新的课程报道。

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