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Unity-渐晕(Vignette)

2021-03-23 09:00 作者:unity_某某师_高锦锦  | 我要投稿

渐晕效果使图像的边缘变暗,让图像的中心更亮。在现实世界的摄影技术中,此效果通常是由厚的或堆叠的滤镜、二次镜头和不正确的镜头遮光罩引起的。此效果用于表现艺术效果,例如将焦点绘制到图像的中心。

未应用渐晕 (Vignette) 的场景。
应用渐晕 (Vignette) 后的场景。

Unity 提供两种渐晕模式:Classic 和 Masked。如需了解如何使用 Unity 中的渐晕效果的更多信息,请参阅后期处理 (Post-Processing) 包中的渐晕 (Vignette) 文档。

Tip:在实现该效果的时候可以通过UGUI来实现,美术制作一张类似的图。通过透明度调整影响的范围。


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