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2023年10月新番个人向期待度排名

2023-10-13 03:08 作者:信评动画  | 我要投稿

每个季度都会发布一次的期待度排名又出炉啦!   

这个期待度排名是依照顺序排列的,所以即便我将它们划分到了5个星级之中,实际上某个星级末尾的作品和下一个星级前列的作品差距并不会那么的大,仅提供大家作为一个主观参考。基本上,4星以上的作品在前期的表现都算优异,都推荐大家可以尝试去看一看。  


评星规则如下:     

5星代表前几集表现令人惊艳、且足够有期待的作品
4星代表前几集虽有瑕疵或担忧,但整体还算令人满意、且值得去期待的作品
3星代表前几集故事展开有意思或有看点,但是可能不对个人喜好或瑕疵较为明显的作品
2星代表前几集表现略平庸,且追番欲望不强的作品
1星代表前几集表现非常糟糕,让人几乎没有任何往下追番的欲望的作品  


具体评星如下:

5星:《葬送的芙莉莲》

4星:《香格里拉边境 粪作猎人向神作游戏发起挑战》
         《不死不幸》
         《赛马娘》第三季
         《魔法使的新娘》第二季 后半
         《星灵感应》
         《特搜组大吾 救国的橘色部队》
         《BULLBUSTER》
         《Overtake》
         《Dr. Stone》第三季 后半
         《16bit的感动AnotherLayer》
         《柚木家的四兄弟》
         《间谍过家家》第二季
         《亡骸游戏》后半
         《世界尽头的圣骑士 铁锈之山的君王》

3星:《米奇与达利》
         《破灭之国》
         《狩龙人拉格纳》
         《想当冒险者前往大都市的女儿升到了S级》
         《哥布林杀手》第二季
         《明日方舟:冬隐归路》

2星:无

1星:《我们的雨色协议》


仅看我上面列的作品数量,其实就已经可以见得这个十月番的实力了;更何况,这里还没算上我之前期待也不低、但目前还尚未开播的《药物少女的呢喃》和《冥王Pluto》了。

这对比起相当沉寂的七月番来说,这的确称得上是某种程度上的动画盛宴了。新作层面,无论是那对于时间与回忆有着高度精准表达的《葬送的芙莉莲》、将网游予以认真细致描写的《香格里拉》、打戏精彩文戏也做得不错的《不死不幸》、轻百氛围绝佳且对孤独有着有意思的描写的《星灵感应》、以及好几部在我眼中还算不错、且类型都大不相同的“职场番”,像是《特搜组大吾 救国的橘色部队》、《BULLBUSTER》、《Overtake》、和《16bit的感动》,这些共同构筑起了这个季度的头部看点,且基本上什么类型都有所覆盖。

而即便是续作,《赛马娘》第三季、《魔法使的新娘》第二季后半、《Dr. Stone》第三季后半、《间谍过家家》第二季、乃至于《亡骸游戏》和《世界尽头的圣骑士》,其实也都有着不让人失望的发挥与表现。

当然,如果我们去细究,目前播出的这些作品中,能让我有着极高期待的,其实也就《葬送的芙莉莲》一部;其他大多数作品,或多或少都有其隐忧、或者是上限不足的问题在。但一方面本季度如我前面所说,还有两部我也很期待的作品没播,它们或许还能进一步为这个璀璨的季度添砖加瓦;另一方面,则是就算上限不高,其余的这些作品,只要能做到符合我当下的期待,其实也已经足够优秀了;甚至,如果它能够超出我的期待,那又何乐而不为呢?

也因此,正如我每次都会提及的那样:现在对作品的评星与评价,也只是单从前几集的表现来判断,更是我个人主观的期待度排名,不足以评价作品的好坏。真的想要看我对于作品的真正评价,也请等到季度末尾的完结观后感专栏哦! 


上述是对这个十月目前整体的一些看法;具体对于每一部作品的详细观感,我都把它们写在了底下的评星理由之中,想要知道我的想法的朋友可以自行去查看。

而想要持续追踪我对动画作品观后感想法的朋友,也不要忘记关注我啊!

其他也就不多废话了,以下就是本季度的评星理由:


5星:


《葬送的芙莉莲》

本季度已播出的作品中,还是本作给我的观感最好。

本作前四集我前阵子也发了动态说过,这里就直接复制过来:

本作是真的很对我的胃口,主要作品那对于“时间”这一概念的把握与表达,真的非常精准且细腻。就实际上在我看来,本作虽然用的是寿命论的这个设定去作为其关键讨论的一环,但是本质上更多是不同时间流逝下,大家对于意义的敏感程度的差异。芙莉莲是直到冒险结束、甚至直至勇者欣梅尔死去,她才意识到了自己的这份“在意”,而借由这份在意,时间流逝中的闪光点,才逐渐变得有意义起来。而恰恰也正因为时间正在流逝,这每一瞬间的光辉,才会显得如此精巧且动人。 

而这样的表达,其实多少跳脱出了原本寿命论的范畴;实际上也是每个经历过时间流逝的人,都可能产生一定的感触。以我自己为例,当我看着芙莉莲隔了50年再回去探访欣梅尔等人的时候,它真的会让我想起自己回到母校、回去找寻以前的朋友聚会,的那种感觉;这样一种时间流逝之后,对于回忆、对于过去闪耀的部分的回顾与放大,真的是很令人动容的事情。 

在此之上,本作有着相当优秀的配乐与画面处理,整体的节奏也把控到位;它确实没有设计什么能掀起波澜的情节,但这一个个对于时间、对于过去、对于回忆的精巧设计,搭配上动画足够细腻的台词与角色表情,它的情感渲染力,在我这也已经不小了。

这样的观感,即便到了第五集我也依旧秉持着相同的态度。虽然有些观众会认为本作的某些高光场景被作品处理得过于平淡;但是在我这里,恰恰是平淡的表面,其内在的情绪才更值得玩味与品鉴;甚至就是因为作品整体的克制,它给我的后劲才会如此强烈。

所以,本作整体上无论是它的制作、音乐、由此所带出来的氛围感、极为精准的台词、以及相当对我胃口的表达,这些,都让我很难不喜欢、很难不期待本作后续的表现。


4星:


《香格里拉边境 粪作猎人向神作游戏发起挑战》

本作两集看下来,真的是很对我胃口的一部作品了。

我虽然网游玩得也不算多,但游戏、尤其是RPG游戏玩得不少;所以本作这样的MMORPG的网游,以及它所呈现出来的游戏系统与设定安排,搭配上全VR与高自由度的沉浸式战斗体验,真的是既让人感到亲切,又让人感到羡慕、想玩。

而本作的男主,因为之前玩了大量的“粪作”,练就了一身强大的游戏操作能力以及游戏的敏锐度;借由这样的游戏经验,来到了这个堪称神作的游戏之中,作品也没因此让他过得顺风顺水,只是借由他高超的游戏实力、以及独特的游戏履历,让他能够做一些出格、但又不超过其等级上限太多的事情。而这,其实就很好地拿捏住了爽感与新鲜感之间的平衡,让人既能够在这个故事中看到男主可以稍稍地装下逼,又不至于因此而破坏了游戏本身的数值平衡性。

换句话说,本作两集所展现出来的,对于这个游戏、对于这个男主的描写,确实就已经足够让人代入与向往了。只是,如果硬要挑什么刺的话,那就是目前来说,本作确实比起“故事”,更像是一个“游戏实况”;虽然这样一个游戏开荒体验的分享,本身就很有乐趣,但长远来看,本作确实还是需要有一个相对明确的主线和目标的,而这恰恰是本作开篇所欠缺的一个部分。

当然,我自己倒也对此不算担忧,毕竟本作不是单机而是网游;既然是网游,人与人之间的互动,以及由此所延伸出来的故事目标,我认为还是不难设置与实现的。也因此,我对本作整体来说期待还是比较高的;非常希望后续能够看到更多有意思的游戏内容、以及一个更能够牵动观众神经的故事主线吧!



《不死不幸》

真的是做得相当精彩的第一集。

开头部分用女主所读漫画,与女主儿时触发父母不幸的画面进行交错,以此来堆叠并交代女主的情绪,让本作这样一个整体偏向王道热血的故事基底,在最一开始就铺垫好了女主的个人情感,让女主后续那不断地哭诉与流泪,以及最后奋力一搏的举措,都有了相当厚实的基础;在不让人感到厌烦的同时,甚至能够让人感到共情。

撇开女主这块相对感性的部分,如我前面所提到的,作品整体的王道热血感,在第一集也体现得相当出彩。这块基本上由男主负责;男主凭借着自己的不死能力,让他同时也具备了不俗的战斗力,搭配上本作那相当优秀的制作,后半程那段战斗戏码确实让人看得非常爽快。且,也因为男主的不死,以及长时间活着所积累下来的经验,让他呈现出了非常豁达且爽朗的态度;而这样的态度,恰恰也是打动女主的部分,两人那种微妙的化学反应,也由此孕育而生。

那么,为什么第一集表现得那么好,我却没把它放在更高的5星期待度里呢?

这是因为,第一集展示了“不死”和“不幸”的两个能力以及彼此的搭配;但是这两个能力本身确实还是太过于“简单”和“直白”,以至于我认为本作后续或许很难摆脱这样的制式与套路,进而导致战斗很快就变得没有新意,整体的故事也随之变得单调与无聊。

当然,一方面战斗的趣味性可以靠敌人来弥补,且本作第一集来看有着不俗的制作力,这或许能够抵消掉我所说的这部分隐忧;另一方面,如果作品真的能够从简单规则中找出新的玩法、新的套路、新的配合,那么对我来说那绝对属于大惊喜了。

也因此,本作整体来说属于这个季度相对拔尖的作品了,相当期待其后续的表现能够维持住其第一集的水平。



《赛马娘》第三季

实话说,有第二季的珠玉在前,我对第三季确实不太敢抱持过高的期待;毕竟东海帝皇那样曲折且精彩的故事,确实是不太好超越的。且就算不提这点,《赛马娘》系列的这种,讲述着失败之后获得成功的、相对王道的故事基底,要如何在第一季已经有过的,弱小的马一步步成长起来的传统竞技叙事,以及在第二季已经有过的,强者的命途多舛的前提下,找到新的突破点,这也是一个对第三季故事的考验了。

而两集看下来,虽说确实和第二季仍感受得到差距,但是本作确实做到在第二季的光环底下,找到了自己的出路。第三季北部玄驹的这个视角,采用的是那种“万年老二”的视角;就她一开始实力也不弱,但是上限卡在了一定的位置,离当世的最强有着一定的差距,所以即便自己拼尽全力,也总是追赶不上最强;而这种视角与描写,确实天然带有一股不甘心、却又无可奈何的叙事基调。而恰恰是这样的基调,构筑起了这套“失败后成功”的模板中,“失败”的灵魂与神髓。

最为巧妙的是,作品安排了当代最强、也就是大鸣大放,和第二季中的东海帝皇有着相似的命运。也因此,我们此刻所代入的,不是东海帝皇、不是大鸣大放的视角,而是那些追逐着她,并想要超越她们的、第二梯队的赛马娘们;而在这个刹那,我们才会真正地意识到,对此感到不甘心的,不仅仅是东海帝皇、大鸣大放,其余的选手也是极不甘心的。且,这个视角的补全,也让竞技运动中,最具有感染力的、大家都拼尽全力争取胜利的那种热血与感动,在此刻展现得淋漓尽致。

当然,这也并不代表第三季就完美了;其中有两点让我有点担忧。一个,是第三季的制作,体感上没有第二季好;就虽然第二季的赛跑画面多为3D,但是它在好几个关键场景的设计和演出,其实都做得非常到位且精致,但本季度感觉在部分情绪感染力足够浓厚的重要场景中,画面的表现力确实还差一点;这或许是因为作品在为后续更重要的桥段憋大招,但如果后续真的就缺乏这样高光的画面演出的话,我觉得还是挺可惜的。

而另一个,则是第二集整个中前段都在渲染我前面所说的,身为第二梯队的她的不甘,最后又在没有什么过渡画面去渲染其间中的努力的情况下,就让她获得冠军的这点,多多少少对于这样的情绪与表达是有破坏性的。诚然,北部玄驹在于优秀素质的对谈中,已然找回自我,并积极地面对接下来的这场比赛;诚然,这场比赛没有大鸣大放的参赛,所以北部玄驹的获胜也绝对合情合理;但是,动画里前几分钟她还显得如此落寞,几分钟后、却又仅依靠一场谈话就振作起来,还顺势取得了胜利,这样的处理在我这还是存在着情绪上的落差与断层,多多少少会让人感觉前边的那些哭诉,略显矫情。

且另一方面,如果真就这样顺利地振作起来的话,现在故事也才演了2集,后边的故事要演什么,这又成了一个需要打问号的问题了;也是因为这样,我虽然觉得第三季的发挥相当不错,但它的表现还不至于让我对它的期待度拉满。就希望后续能够对我前面说的这个课题,有着进一步的挖掘与讨论吧!



《魔法使的新娘》第二季 后半

本作属于我一直都很喜欢的系列;而本季度的前半段,断在了一个剧情稍有起色的情况,也因此,本季度一上来,虽然也没有迅猛地选择去推进这部分的剧情,但是学院高层与学生内部的两条故事线,随着剧情的一点点推进,其线索也一点点补齐给了观众,这就让观众能够愈发地投入到这个故事之中,并对这个故事的结局、当年好几起事件的真相、以及当下好几个尚不知晓其目的的幕后,他们究竟想干些什么。单是对于这些问题的好奇,就足以让我予以本作一个不低的期待。

且在此之上,后半部分的第一集,作品也为我们献上了一堂战斗课;就虽然前半部分魔法和魔术相关的课程也有一些,但是真正涉及到实战的课程,这确实还是第一次。而看着这种魔法与魔术之间的对弈,虽然制作谈不上特别好,但那种调调,真的有点让我梦回当年看《哈利波特》时的那种感觉。而且,剧情开始安排学生进行战斗方面的训练,很显然在本季度之后的不少内容里,肯定也会有相对应的、且规模更加庞大的战斗;虽然这也不是我看本作原本的初衷,但我还是得承认,我私心就是很想看作品如何运用它那繁复且自洽的设定,去为我们献上一场场战斗的。

也因此,我对本季度的期待确实挺高;就希望它能够满足我的期待吧!



《星灵感应》

本作别的不谈,至少表面上的人设、就那种可爱与贴贴的气息,在第一集中是拉满的;所以冲着这个来的观众大概率是能够得到满足的。且看着可爱美少女的互动与日常,也的确是挺解压的一件事吧,所以早些年这类题材的作品才会掀起一波热度与跟风潮。

不过,下放到具体的内容中,本作中的女主,又是一个社恐分子;而确实不得不说,社恐美少女我们在近期已经品鉴的够多了,且这样的社恐人设、特别是这样的塑造方式,在这类轻百作品中也真的是屡见不鲜,所以说完全没有审美疲劳的感觉,那肯定是骗人的。尤其,本作所采取的,是用大段大段女主的自白,去推进故事的叙事方式;而这样的自白、又不像是去年《孤独摇滚》那样,具有自嘲的喜剧效果,这就使其多多少少显得有些“多”、有些“过分强调”了。

只是,虽然本作这个社恐的紫毛女主给我的感觉一般,但是开朗的外星人粉毛女二,却还是很打中我的。不仅仅是因为她承载了将社恐女主拉出来的角色定位与义务,更重要的,其实是作品在此所设计的一个小心思:比起社恐女主,真正感到孤独、真正应该感到紧张害怕的,其实是这个不知什么原因,被迫降到地球上,甚至连同记忆也都一并消失掉的外星人女二;但是,明明她应该怀揣这些情绪,她依旧坚强且开朗的,去面对眼前的事物,而我想,真正将女主拉出来、真正打动女主的,就是这一点吧!

甚至,我自己脑洞大开了一下,有没有可能女二之所以会来到地球,就是因为她在宇宙中,听到、亦或是感应到了女主对着流星的祈愿与祈祷,所以她才想要来这里予以她一个救赎呢?而如果是这样的话,那么这样一场邂逅,的确是堪称浪漫的。

再加上本作整体不错的制作、恬适的氛围感、以及那个还算有点方向的主线目标;这些都让我对本作,整体来说还是有着不小的好感的。也因此,我对本作的期待不低,希望它后续的表现能够对得起、甚至超越我现在的期待吧!



《特搜组大吾 救国的橘色部队》

本作虽然两集看下来,在制作上中规中矩,故事大体上也是比较王道的职场剧开局,就是几个年轻人之间相互较劲的那种经典职场戏码;但怎么说呢,本作在对待消防员这个职业的认真劲与态度,确实还是非常打动人心的。

特别是第二集的火灾救援模拟的那部分,真的做得非常好。就我本以为角色间、尤其是男主这个与他人较劲的心态,在救灾这样一种极其讲究合作的现场环境中,必须得狠狠地吃一次教训,但作品却很好地把握住了角色的这种胜负欲的尺度;甚至,角色因为看见了他人的努力与拼命,并以此不断自我激励、自我鼓舞,进而使自己能够克服本能对于如此严峻的火场的恐惧,这部分的描写在我这是非常加分的。且男主虽然在这三人小队中总是位列第三,但他心中对于这个职业的热忱,在他能够将一个假人想象成真实的受灾人、甚至为了它的生存,而将自己的氧气面罩转移给它的刹那,确实就已经体现得相当具体且到位了。当然,这大概率不是一个最优解,所以估计下一集他们会因为这样的举动而受到教官的斥责,但如果我将我自己想象成那个假人,在火灾这样的环境里如果有消防员予以我这样的帮助与救赎,那我估计会感恩一辈子吧!

换句话说,本作的这股认真劲,这股依靠严肃来烘托感染力的叙事方式,与它这个消防队的故事题材,真的是相当契合的;所以即便本作的故事相对王道、它的制作也相对一般,但它所能够迸发出的能量,在我这确实是不低的。



《BULLBUSTER》

比起《特搜组大吾》,同为职场故事的本作,走的确实不是同一个风格;如果硬要比较的话,本作确实会更接近早些年PA Works的工作少女系列,特别是其中的《樱花任务》。

当然,一方面本作主角不是女的,另一方面本作目前看下来也未必是那种乡下振兴的题材,所以我这里说的相像,倒不是具体什么情节、具体什么表达有着相似之处,而是那种故事的基调与调性,确实有几分相似之处。更具体地说,本作这种以主角被委派到“乡下”,去干一件自己也不那么擅长的工作,再加上现实条件上的紧迫,一同构筑起了理想与现实之间的差距感;但恰恰因为稚嫩与初出茅庐,那种“新生血液”所带来的刺激、那种怀揣热情想要改变点什么的冲劲,反而能够带来正面且积极的影响;而就是这样一种在现实与理想交错中,更侧重于理想面的呈现与诠释,是我认为本作相似于《樱花任务》的地方与理由。

在此之上,本作的职业工种,亦即男主所进入的这家与怪兽战斗的公司,显然是纯属虚构的;而这其实也类似于《樱花任务》中女主所谓的“国王”,本质也只是个噱头,真正重要的在于如何振兴乡村那样;本作中与怪兽战斗的这件事是虚构的,但是背后公司的运营、以及对于被攻击的岛屿的描写,我认为倒也都还是扎实的。特别是其中作品花费了大量的笔墨去讨论公司的盈亏问题,尽管我直至现在也不明白这家公司是靠什么赚钱的,但至少做到了在虚构中尽可能贴近现实的选材与讨论。

甚至,作品隐隐约约还有一个想要探讨怪兽的起源的这么一条故事线;虽然对此我属于期待与担忧并行,毕竟这种虚构的设定挖多了很容易破坏现有的职场氛围的真实性,但如果作品真的能够挖掘出什么出乎意料的发展、乃至于表达,那我也的确是乐见其成了。

要说目前本作哪里比较不好,一个是制作确实一般般、另一个则是角色的人设目前看起来也不算很讨喜的类型;但这也和《樱花任务》类似,只要做得足够扎实,那么是金子总会发光的。



《Overtake》

本作前两集的表现,比我之前预期的要好不少。

一方面是PV中的那句“我不需要人支援”的台词,实际上到了正片,角色表达的意思是“我不需要其他人应援”,而仅仅是一词之差,它所表达出来的意思就差得很多了;另一方面,本作前两集,也的确是对赛车这个竞技项目,有着相对扎实的描写与科普。就它的确不是那种以个人气势就能够轻易取胜的项目,在背后还需要大量的资金做支撑才能够玩得起。

但怎么说呢,我认为本作目前看下来令人有所感触的地方,就在于作品显然想要表达的,不是纯现实考虑的,而是在其中还夹杂了不少情感与情绪上的、那还怀揣着热血的表达意图。就虽然我隐隐约约感觉,作品虽然承认了资金层面所带来的现实差距,但它底子里有股“即便是这样我也要拼一把”的那股冲劲。而这尤其在第一集末尾男二的哭泣,以及第二集的最后,作品借由一个小孩所阐述的、天真浪漫的话语,对主角们所产生的“资助”上,能够看出作品有着这样的势头。

当然,具体作品后续要如何克服现实层面的困难;且即便克服了这个困难,男二又是否有能力凭借着自己的天赋与才能,去和经过系统性训练、用资金所堆砌出来的职业车手竞争;以及男主身为摄影师,他的过去、他之所以会被男二的赛车所感动、以及他后续所能够承载的职能等,这些也都得等待后续剧情来补足。而要如何拿捏好这些情节的度,才会使其不过分超出现实、又能够带有那种浪漫的表达,甚至能够将俩人的故事进行更好的有机结合,这些确实都是比较考验编剧实力的问题;但如果真的能够都处理好,那么本作大概率也能够叙写出一个让我们有感的好故事吧!



《Dr. Stone》第三季 后半

和前面提到的《魔法使的新娘》类似,本作也是在其分割前半,断在了一个让人“捉急”的地方;就前半部分的最后,卡在了主角一行人刚刚把“复活液”造好,正准备打起反攻号角的地方,也因此撇开其他的东西不谈,单就冲着想要知道他们具体应该如何反击、而岛上的人们又会如何应对,这就已经让我有着不低的期待度了。

换句话说,本作当下最大的看点,的确是那偏向王道热血的冲突部分,而本作的另一块、亦即科学与发展的部分,现阶段也只能说是当作热血部分的剧情的垫脚石了。就以后半部分的第一集为例子,一集内千空他们又造出了氧气筒这样一个,实话说也需要相对严密的工业化流程,才能够保证其质量的物品,但我们在看的当下,尤其是当我们沉浸在这股热血的氛围之中的时候,我们确实就是会想要看到他们成功、就是会想要见证所谓的“奇迹”、就是会在最后当大伙顺利达成目标的刹那,感到澎湃。

这其实就是我在过往讨论本作的观后感专栏中所提到的,为了王道的部分牺牲了科学的部分的点;且越在这种关键时刻,科学就被牺牲的越多。但反正都已经看到这边了,确实不太可能稳扎稳打地搞发明搞发展了,为了尽快地与对方正面交战,这些“牺牲”,也确实是合理的选择了。但恰恰也是因为这样,我才会希望后续“战斗”与“博弈”的环节,作品能够做好,能够不辜负它所选取的这条,以王道热血盖过扎实发展的叙事道路吧!



《16bit的感动AnotherLayer》

如果只看第一集的话,我的期待确实是会高一些的。

就第一集作品确实很好地将那种怀旧情怀,以及对于当下Galgame没落的那种不甘的感觉,给呈现了出来;特别是第一集女主向婆婆的那一段哭诉,真的很好地将这种怀揣着理想的不想妥协、但又碍于现实无可奈何的感觉,呈现得非常到位。在此之上,如果只看第一集,最后穿越到了Galgame正准备兴起的时代,这种设计背后的野心,显然就不单单是缅怀Galgame的没落而已了,而有可能是想要借着这个故事,去表达那种现代的自己也能够再创当年的辉煌的那种愿景与使命感。也因此,只看第一集,我确实会借由这方面的设计与表达,以及女主还算讨喜的人设,对它的期待与评价更高。

但到了第二集,怎么说呢,且不谈制作层面的明显滑落,故事的推进与女主人设的呈现上,我认为都存在着不小的问题。就我自己想象中的剧本,应该是作品会花半集乃至于一集,去着重讨论并展现出女主回到过去,她的那种心态变化、以及在现实层面上,她该如何安顿下来。但本作对前者几乎是彻底略过,对于后者更是相当草率地,就让那家公司选择收留她,且她就真的在公司里安定下来了。而作品对此如此仓促的理由,是因为它想要在这集里,迅速地进入到Galgame制作的科普环节之中,来向我们介绍并展示90年代做游戏、做Galgame的那种技术层面的难度与门槛;这在我看来,显然就是为了科普而牺牲故事的叙事编排,给我一股拣了芝麻丢了西瓜的感觉。

且,本在第一集相当讨喜的女主,到了第二集,因为心态变化上的略写,以及作品为了进行科普,而不断让不适应的她、去进行哭闹,老实说在我这里其实是比较扣分的。尤其,女主的这次穿越,本来就是情绪复杂的状态;一方面,被迫抛弃一切、且无家可归的她,自然是感到害怕与孤独的;但另一方面,她理应会对自己能重回到Galgame刚兴起的时代,而感到雀跃不已。但这种复杂的情绪与心态,如我前面所说的,被作品几乎一笔带过了。或许有人会说她的哭闹,其实就是“伤心与害怕”地体现;但事实上,女主好几次的哭闹,仅仅只是自尊心受挫而已,根本谈不上对于她原本所处的时代的留念。且,即便不谈这些“哭闹”的部分,那种雀跃感,我们虽然也可以从她最终成功做出游戏的那种自豪感受一二,但第一集中所拥有的那种,对于旧时代的缅怀感,反而在这个已经回到过去的女主身上,得不到多少体现,这也是令我感到遗憾的部分。

再加上第二集末尾作品还整了个女主可以来回穿梭于两个时代的大活,这在我看来也是一个相当危险的设计,很容易把我前面说的那种复杂情感、以及回到过去重新打拼的认真劲,都给抹杀了。

当然,本作整体来看,潜力也还是不小的,不至于只因为第二集的表现不好,就让我彻底失望;且,最后提到的这个危险的设计,也不排除它能够做好、甚至带给我们惊喜。也因此,我对本作还是有着一定的期待的;甚至说得更直白些,就算它后续就做成纯纯的Galgame科普,其实也有着一定的价值了;只是,我的确希望本作能做到它本可以达到的上限吧!



《柚木家的四兄弟》

如果说《16bit的感动》是看了第二集让我对它的期待度下跌的话,那么本作就是在看了第二集之后,让我对它的期待度提升不少的一部作品了。

就如果只看第一集,本作所描绘的那个,小屁孩为了证明自己,而逞强、赌气、犯错的剧情,一定程度上就是我比较讨厌的设计。而之所以会导致这个弟弟会如此逞强,背后的理由其实就是大哥因为同时要兼顾事业和照顾几个弟弟,所以早就已经累垮了,根本做不到对弟弟们的细致关注。这当然是一个无可奈何的现实,我也知道作品在此,是想要体现那种,兄弟间想要彼此关心却又没找对方法的剧情与表达;但在我看来,作品因为没有一个明确的“痛点”,这就使得这层表达,多少显得表面、多少无法让观众留下什么深刻的印象了。

但是第二集,作品将主视角放到了二哥、也是只比三弟年长不到一岁的凑身上,借由他对过去的回忆,向我们说明并解释自己是如何接受“哥哥”的这个身份,以及他对弟弟的关爱。而不得不说,作品对这段回忆中的情绪、以及凑是如何从厌烦转变成喜爱的这个过渡与理由,搭配上作品相当有设计感的蜡笔画演出,真的是交代与呈现得特别好。尤其,如我前面也隐约透露的,我就是对这种小屁孩相当厌烦,所以本集前半段凑的那种心理,我是特别能够共情的,就是好事都让你沾了,你还跑过来烦我、破坏我的东西、甚至还因为“年龄”优势,根本得不到该有的惩罚与责骂,这种能够理直气壮地不负责任,确实是我特别讨厌的事物了。

既然如此讨厌了,那么究竟凑是如何改变心态的呢?他与他哥的那段对话,确实设计得很好;就是大哥点破了弟弟之所以如此焦躁,恰恰是因为羡慕只比自己大不多的凑,自己却又无法追上的那种恼羞成怒,而之所以会羡慕,本质上其实就是喜欢与向往的变种。而以这段对话为契机,凑才意识到了自己的“哥哥”身份与位置,才真正地把对方当做自己的弟弟;而也正是因为他对这个身份的接纳与转变,其母亲才会称赞他,他也自然更理所当然地,接受了这个既定事实。

诚然,如果换做是我,我估计也做不到凑这样的接受与改变,所以我对后半段,其实反倒没有前半段那么地共鸣与认同。且,我认为这段回忆中,父母的视角还是严重缺失的;就他们始终都没有意识到自己对于弟弟的过度关注,而忽视了如此乖巧的凑,在关注上的缺失所产生的扭曲。换句话说,要不是有大哥的辅导,凑搞不好会因为这份情绪的压抑与反噬,而变得极致叛逆。而我之所以觉得这样不好,就是因为有着“过错”的母亲,却没有在这个过程中感受到“痛点”、没有收获到负反馈的情况下,事情就突然变好了;这虽然也符合现实,但尤其放到这类以亲情为核心表达的作品中,我感觉是有点微妙的。

也是因为这样,两集下来本作虽然也有亮点;特别是第二集对于凑的描写真的很到位且精准,但是我的期待也无法仅因为此就拉得特别高。毕竟作品一来在这些细枝末节的地方,确实还无法完全对上我的胃口、也确实还有一定的优化空间;二来,就是凑的故事讲得很好,也不代表后面其他角色的故事、其他的日常,也能做得同等精彩。当然,我是欢迎本作能够做得比我预期的还要好的;毕竟这类亲情为题材的故事,也的确是我自己相对喜欢的表达类型了。



《间谍过家家》第二季

相对中规中矩的第一集,没有什么出错的地方,但也没有什么特别让人感到惊喜的部分。

就这一集它并不是准备进入新章节的剧情起始或铺垫,而更像是让人熟悉并找回本作的故事调性,所设计的一集小单元故事;就是很典型的,因为一个误会所诞生出的荒诞喜剧的调性,再借由阿妮亚的读心能力,去进行反差上的解构与援救的故事戏码。但就如同我在好几次的观后感专栏就已经提到的那样,本作的喜剧在我这确实没那么对到我;就本作的这些喜剧点对我来说还是有点太轻了,属于是能够让我感到些许的欢乐,但它所能够带来的情感调度与反馈都谈不上很高。

也因此,如果就这一集本身的话,它确实在我这掀不起什么水花;但如果接下来的大篇章与故事,作品能够稍微再往那个,我对本作一向来就较为有感的家庭层面去做深挖的话,我估计最后的评价也还是会维持在一个不差的水平上吧。



《亡骸游戏》后半

虽然就先前的一些消息来看,本作的制作现场应该出现了不小的问题,但分割后的第一集看着确实也还行,就和分割前半差不多的水平。只是,一方面这集是外包出去的,所以回到本社制作效果如何也很难预料,甚至搞不好之后就大批大批地外包出去也说不定了;另一方面,即便是和前半差不多的水平,说实话也不是多么能够自豪的事情,也仅仅是堪堪够看罢了。

只是,撇开制作层面的二三事,故事层面来说本作分割后的第一集,承接自前半段最后那多方势力开始接触与角逐之后,让我意外地是,本集竟然还加入了更多的人物与势力,这就愈发让人难以预料后续作品将会往怎样的方向迈进,这些角色与势力之间又能够擦出怎样的火花了。而不得不承认,这样一种群像的叙事与魅力,本就是我当初对本作抱持好感与高期待的关键。

也就是说,只要本作后续制作能够至少维持在现有的水平上,那么凭借着本作这样的叙事与故事,我认为也已经吊足我们的胃口了。



《世界尽头的圣骑士 铁锈之山的君王》

虽然第二季换了公司,但是从第一集来看,很显然本作于制作层面来说,也没有得到什么飞跃性的质变。但怎么说呢,我个人对这个第一集的体感还是相当不错的;就虽然也有好几处的表情演出在我这稍显别扭,但整体的氛围和基调,以及对白的节奏,我感觉都非常契合这个短篇故事(这集改编自第四卷的一些单元性质的日常故事)。

只是,这个短篇日常本就无需堆砌什么制作资源,就能够凭借着其和缓且娓娓道来的故事本身,达到不错的效果;但本季度所将涉及到的,与那“铁锈之山的君王”对战的桥段,对制作的要求显然就不能相提并论了。而本作以当前这个水平的制作力,老实说我还是很难不为后续的这些重大场面的表现,感到担忧。

但不管怎么说,本作我认为故事本身就相当能打;所以只要能够像第一集这样,至少将本作那些有关乎角色想法的文戏部分,都给做好,那么比第一季强那应该也就是板上钉钉的事了;而如果能够在此之上,把制作资源精准地投放到关键的打戏上,那么或许我们真的能够从这个动画改编里,感受到原作那壮阔且震撼的战斗场面吧!


3星


《米奇与达利》

本作前两集给我的感觉比较微妙。

就作品想往无厘头喜剧、往整蛊方面做的内容,确实和当年的《在下坂本有何贵干》类似,且同样地无法对上我的电波,进而让我在观看这部分内容的时候,无法被它逗乐,反倒只会感到尴尬且无趣。但另一方面,作品在这层搞怪的内容底下,却又实打实的有一个相对严肃的故事线在推进、亦即俩男主想要探寻其母亲之死的真相,并顺势为母亲复仇。

这样的故事走向,大概率就是以俩男主的误会,以及由这个误会所产生的愧疚感、还有养父母对自己的照顾所产生的亲情,来让他俩有所忏悔与反省来作为故事的结局。当然也有可能作品最终会玩一手反反套路,其实就真的有什么不可告人的秘密被隐藏在其中;这样去展开剧情,我自然也很欢迎,但至少就前两集的养父母的表现、尤其是第二集的小故事的设计思路来看,我先前的猜测的可能性不低。

而这样的故事走向,虽然的确套路且好猜,但是这种亲情层面的表达还是比较能打动我的。这就是我感到微妙的理由了:作品的喜剧恶搞我不太喜欢,但作品可能存在的有关于亲情的表达、以及这件事情背后的真相,却又让我有感且有兴趣。

也因此,我最终予以本作一个不太高也不太低的期待值;如果后续的故事能够稍稍往后者倾斜,那么我的观感可能就可以再提升一点吧。



《破灭之国》

本作别的不说,第一集确实把观众的仇恨值拉上来了;就作品至少借由对男主与其师傅之间的描写,让观众多少能够与他俩共情,进而让观众对最后师傅的被虐杀,产生极高的负面情绪,让人特别想看这个国家之后要怎么被男主给干碎的故事。且后续女主登场的那部分桥段,我们也可以看出这个国家消灭魔女之后也依旧在肆意侵略与掠夺其他国家,这些无疑都是增加它的仇恨值的手段与设计。

这样的设计,确实谈不上有怎样的深度可言;毕竟一整个国家的人都因为这样一个荒唐的理由就把一个算是有恩于自己的种族给灭了(当然不排除这是作品在卡观众信息,就原本魔女也是很霸道与残忍的,但作品先呈现其美好的一面),确实让人感觉挺无脑、挺微妙的。但反过来说,本作只要后续的复仇做得爽了,至少就情绪价值来说,我相信它还是很能够予以观众满足感的。

但下一个问题,就在于作品能不能够真的把这个复仇爽剧给做爽呢?这点确实还得打上一个问号。最让人有警讯的,就是第一集后半段登场的这个女主,一看就是个老好人圣母的形象;而如果作品后续维持这个角色的形象,且让她与男主同行,那么本作很可能就会步上《盾勇》的后尘。甚至说的更直白一些,如果第一集没有这个女主的登场,我搞不好还能把本作的期待直接拉高到4星水平,可见这个女主在我这的隐患有多大(笑)。



《狩龙人拉格纳》

本作前两集怎么说呢,我感觉还是制作拖累了这个故事。

诚然,本作的故事本身也谈不上多么新鲜有趣,本质上就是个男主要把所有龙给歼灭的故事;但这样的故事,搭配上第二集所正式登场的,也想要把龙给歼灭的绯红,以及由它所圆上的、男主可以获得未来的自己的能力的这个设定,确实会让人不禁想要看一看故事后续将会要如何一步步挑战并击杀更强大的龙。

换句话说,本作就是个很纯粹地、以战斗为核心卖点的故事;而这样的一个故事,吃的就是一手制作和画面的表现力,就是依赖于动画能否将战斗的那种对弈与冲突给呈现得足够紧张、足够刺激。但,很显然的,动画虽然第一集还勉强做到及格线之上,但是紧接着的第二集,我感觉制作就已经滑落到无法支撑起精彩打戏的程度了。而按照一般动画制作的惯例,除去个别重点集数外,整体制作质量都只会随着集数的播出而慢慢下滑;也因此,本作如果前两集就算是一定程度上的制作天花板的话,那么我对后续作品是否能够把它的战斗做好,还是抱持着比较大的担忧的。



《想当冒险者前往大都市的女儿升到了S级》

本作虽然是以父女俩彼此的牵挂作为其核心,且作品确实在一些细节与台词上的处理,做得相当不错;尤其是作品对于父亲的塑造,确实算得上是一个相当稳重、也因此足以让人敬重的人物形象了。但即便如此,整体上我仍旧觉得它对此的处理略显表面;这主要源自于作品缺乏对于过去俩父女的日常描绘,使得女儿反复念叨着的父亲的好,在我们观众眼中是缺乏具体的情节去作为根基、去作为情感纽带的共鸣处的,进而显得空洞、表面。也因此,虽然本作在这个面向的故事,算得上是对我胃口的表达;但至少就前三集来看,它也很难称得上是很好、是很优秀的水准。

其次,就算撇开父女情不谈,作品目前看下来的另一个占比较重的元素,亦即讨伐魔兽、与由此所延伸开来的,魔兽大量出没的真相的故事线,在我这也的确写得一般。就一方面,女主也是在故事的一开始,就战斗力拉满的存在,再加上本作也没有什么独特的战斗系统描写、打戏制作也非常普通,这就使得战斗层面几乎无法成为本作的看点;另一方面,则是到了第三集,作品就突然让一堆隐居高手登场,突然就解决了一个“魔王”,即使作品也明示了这个“魔王”的背后另有其人,但是单看第三集这样的“数值膨胀”,以及它处理这个阶段性Boss的速度与草率程度,我认为后续这方面的内容,大概率也不会做得很好。

也因此,本作综合来看就是很普通的一部作品,确实无法让我对其有着多么高的期待吧。



《哥布林杀手》第二季

本作的第一季其实就没怎么对我的胃口,就当时我其实更期待看男主如何以各种策略去战胜数量庞大,且有智慧、会学习、会成长的哥布林们;但实际上作品中的哥布林,其实也只是依靠数量上的优势、以及相比起其他同类型作品中的哥布林,相对难缠的设计,才使其因为被一般人低估,才导致了种种惨剧。换句话说,本作中其实没能体现出太多博弈的故事与描写,更多是如何处理当下的危机;这种内容看一次确实还算新鲜,看多几次,即便规模有所增加,但在我这也算是某种同质化的内容了。

且撇开与哥布林战斗的部分不谈,本作对于男主本人的深挖也不是很够;虽然故事还没有完结,后续还可以有不少篇幅可以补上,但至少就第一季来说,尽管男主的不少细节能够让人揣测其过去与其想法的由来,但整体上我认为男主的人设还是比较浮于表面的。其他角色的话,除去女主有着比较明显的成长之外,其他角色我感觉也近似于男主的吹吹人;虽然各自也都有足够的实力与贡献,但结合作品在杀哥布林这件事上,在我这就没做得有多好的情况下,我对此自然也就比较不买账了。

好,上述算是简单回顾了一下我对本作第一季的观感和评价。来到第二季,不说后续如何,这个第一集在我这是真的挺一般的。首先同样的,第一集撇开回顾第一季的部分外,别说战斗了,连标题中的哥布林都没怎么出场,我感觉就挺搞笑的。其次,本集的重心,显然放到了那个刚登场的新人冒险者身上;而在我看来他确实就像是个巨婴一样,没有什么经验还在那边大呼小叫,甚至还贬低他人,就让人看得挺烦躁的。

当然,这很显然就是先展示其幼稚的部分,再借由实战狠狠地教他做人,再让他因此得到成长的故事套路;且也因为后续也要展现出女主在经过长时间的训练所得到的成长,那么以他们两个新手去和哥布林战斗的桥段,或许也能展现出一些精彩的战斗。

但怎么说呢,从第一季给我的观感,以及本季度看着可能连第一季都不如的制作来看,我对此确实不算抱有期待。



《明日方舟:冬隐归路》

完美地符合我“能动就行”的期待(笑)。

本作第一集要我说的话,也就最后霜星登场那段做得比较有感觉,其他部分确实做得挺一般的。其中阿米娅重新振作的部分,玩游戏的时候还没多大感觉,放在动画这个时间线更加明确的载体之中的时候,我感觉这个变化还是稍欠打磨,还是缺乏更加有力的情节与描写去让人对这个变化有感。另外,梅菲斯特的发疯环节,虽然挺能体现这个角色的性格、且也和第一季中所呈现的大差不差,但这种凭空狂笑的描绘,尤其在本作相对匮乏的制作力面前,真的是让人看得又尬又想笑。

而撇开第一集,讨论我对本作后续剧情的想法的话;本季度确实会做到《方舟》主线的第一个高光点。但是除去主线第四章,本季度同时还要塞入文本量不低的第五章和第六章,同样是8集的篇幅是否能驾驭好这个剧情量,也同样让我感到担忧;且,恰恰是因为本季度所对应的原作部分,相比起第一季有着更多、更好、且更细致的剧情展现,那么如果本季度整体的制作和演出,尤其是这些相对重要的剧情中,都没法做得比第一季还要好的话,那么这反而会带来更大的失望吧。

也因此,我认为对本作还是秉持着“能动就行”的期待就好,抱持低期待搞不好还有机会撞上点惊喜也说不定呢?


1星:


《我们的雨色协议》

看了正片终于知道为什么PV里一个游戏画面都没有的理由了;毕竟如果把游戏画面放到PV里,那与其说是宣传片,不如说是劝退片(笑)。就我觉得本作敢选FPS作为其竞技项、尤其是这样一个和CS在玩法上高度相似的游戏,确实是有点勇气的;但这样一个对动作反应有着高要求的竞技,作品却予以了这样的画面与处理,那别说能够营造竞技的紧张感了,看着真的只会让人想笑。

且不谈游戏本身,故事层面本作也写得非常普通且无趣。就首先女主老爸的经营不善,这件事本身其实就有不少的论述与深挖空间;例如是电竞玩家退役后因为没有经商思路导致运营上的问题,又像是某次重要决策的失误才导致资金流上的周转不及,这些其实都是相对可靠且真实的设计,但本作选择塑造一个,不仅没有经营管理上的能力,连最关键的游戏都完全一窍不通的管理者,这就让人感到相当可笑了。而到了男主这边,很显然故事想要设计的,是男主因为过去沉迷游戏,导致(或间接导致)其父亲意外过世,进而开始远离游戏的这么一个背景塑造;但至少就第一集的表现来看,一来作品也没怎么体现出男主的愧疚感与对此的思考,二来,男主最后以一个相对轻松且莫名的方式,就克服了这层愧疚,甚至说出那句“我每天脑子里都在玩游戏”,真的让我有点蚌埠住。

作品除去游戏画面外的制作也很一般,整体看下来真的没什么优点可以说道的,算是本季度垫底水平的作品了吧。



以上就是这个季度我有追的动画的期待度排名了,希望会对你追番的选择有所帮助。

但是这里依旧要老话重提,全部的排星都是以个人主观来排的,也仅仅是依照前几集的表现来判断,因此季末还会出详细的观后感评论,还请大家敬请期待。有关于上个季度七月番的完结观后感,感兴趣的朋友也可以去看看我所写的专栏哦:  

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2023年10月新番个人向期待度排名的评论 (共 条)

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