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【奇迹时代4】开发日志#23 帝国与灰烬—掠夺者

2023-10-13 02:36 作者:west1415  | 我要投稿

官网链接:https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-diary-23-empires-ashes-reavers.1601693/

大家好,昨天我们宣布了《奇迹时代4》的新资料片《帝国与灰烬》!我们有很多事情要告诉你,所以我们要把它分成 2 个开发日记。首先,由米歇尔和托马斯来谈谈剧情扩展和新的文化——掠夺者!

我是米歇尔,凯旋工作室的叙事设计师,在这里我会让你沉浸在《帝国与灰烬》惊心动魄的内容中。今天,我们很高兴推出两个新的剧情世界!


你可能还记得人类无畏 爱德华·波特史密斯。作为《奇迹时代3》中联邦帝国的坚定捍卫者,他与精灵女主角桑德伦和女巫拉里萨·米拉比利斯一起,把阿斯拉不同种族团结起来对抗共同的敌人:暗影之裔(就是它策划了阿斯拉即将到来的厄运)。尽管这些先驱者做出了英勇的努力,但保护阿斯拉的封印还是被粉碎了,随着无数的守军消失在星海中,世界陷入混乱。

阿斯拉封印被摧毁后,许多守军消失在星海中

在《奇迹时代4》的《神祗崛起》故事的开头,你看见了降临在阿斯拉身上的命运。但是,那些勇敢的联邦英雄们,他们带头保卫阿斯拉抵御巫师国王的猛攻,他们怎么样了?当你听从阿斯兰女巫拉里萨本人的求助时,你会找到答案。与她并肩站在一起,只有团结起来,才能阻止混乱的毁灭来临!

与女巫拉里萨站在一起,阻止混乱和毁灭的来临

在与老盟友的重聚和古老的竞争重新点燃的过程中,您将与一个被遗忘已久的文明相遇:具有鸟类外形的克拉祖拉(Krazura),它们的祖先是星海中的智者。由克拉祖拉(Krazura)人制作的不朽封印和其他令人叹为观止的古代奇迹被揭示出来。你会与这些神秘的鸟类站在一起,成为他们遗产的守护者吗?还是你会粉碎他们并预示着一个新时代的到来?

克拉祖拉人
克拉祖拉人曾经是星海中擅长发明创造的智者

面对魔法和玛格洛克(Magelock),揭开被遗忘的秘密。克拉祖拉和联邦的遗产掌握在你的手中,勇敢的神祗!

问候各位神祗或其他观察者,我是凯旋工作室的设计师托马斯·舒滕,我将向您介绍一个暴力的存在——掠夺者。

铜爪掠夺者的领主 Fauster the Meticulous,随时准备突袭星海

掠夺者是一种具有物质+混沌理念的独特文化,他们擅长进攻、机动、控制和远程战斗,但缺乏强大的近战单位。他们还使用称为玛格洛克(Magelocks/法师之锁)的先进武器,发射带有魔法的弹药,可以摧毁装甲目标。

掠夺者是一种专注于突袭和早期进攻的文化,这反映在他们独特的战略资源战争战利品(War Spoils)上。战利品是通过击败自由城邦或其他玩家的军队,以及征服他们的城邦来获得的,所以要充分利用它们,你需要尽早开始战争。

幸运的是,掠夺者的文化特长支持了对潜在强大敌人进行早期进攻的需求:攻城者允许他们使用一个强大的“构建攻城炮”围攻计划,给予玛格洛克大炮(Magelock Cannon),可以穿透城墙并打击任何试图躲在他们身后寻求安全的人。

玛格洛克大炮(Magelock Cannon)

独特的是,这些玛格洛克大炮(Magelock Cannon)也可以作为T3单位使用,与掠夺者的另一个强大的T3龙骑兵一起使用。然而,他们的战利品成本使它们成为一种有价值且难以更换的资产。

全面战争是好战分子最好的朋友,掠夺者“非正当”宣战不会造成帝国惩罚。当然,仍有外交影响需要处理,但这些在事情的计划中是微不足道的。笔也许比剑强,但它能比玛格洛克更强吗?

玛格洛克火枪手

然而,掠夺者对缓慢的谈判兴趣不大,所以他们的帝国初始-1耳语石。这意味着,除非另有收获,否则他们在征服期间将没有可用的耳语石,无法与自由城邦正常开展外交。然而,他们有另一种方法来确保他们的下属遵守规则:战利品(War Spoils)。

战利品是掠夺者文化独有的独特资源,通过击败敌对帝国和自由城邦的单位和征服他们的城邦而获得。击败高级单位比低级单位获得的战利品要多得多,毕竟一个杀死龙的人比一个杀死农民的人更令凡人害怕。

现在你已经获得了战利品,有几种方法可以花掉它们:恐吓或勒索自由城邦,恐吓AI玩家,整编在战斗中捕获的单位,以及建造前文提到的玛格洛克大炮。

恐吓自由城邦

消耗战利品可以恐吓自由城邦,这体现了你的威吓力,确保受影响的自由城邦更加尊重你,立即将他们的效忠等级提高1级且冻结3回合,这可以在一段时间内防止效忠等级发生变化。

战利品也可以用勒索来代替贸易成本,与自由城邦开展贸易。

你勒索我

敌对帝国也可以受到影响,通过使用掠夺者文化独有的新声明选项:霸权声明。霸权声明禁用了目标对你的帝国的不满所造成的关系惩罚,并随着时间的推移赋予你积极的关系。然而,这种声明需要战利品来维护,一旦你无法支付它的维护费用,它的好处就会消失,毕竟你的竞争对手正在寻找你开始变弱的迹象。

俘获单位

在魔像更新中,我们引入了一种新的机制,通过该机制,在战斗中被支配的单位可以永久地加入您的军队,这通常是通过花费金币或魔法值来实现的。然而,掠夺者可以消耗战利品来让被俘的单位加入,以确保为绞肉机稳定供肉,或者利用特殊的辅助单位来增强他们的力量。

充分利用这一点,掠夺者早期可以用支援单位+散兵单位形成一个强大的组合。

T1散兵——猎鹰

猎鹰是一种廉价而有效的散兵,他们能够用网兜住敌人,使他们很容易成为你的法师的猎物,更好的是,更容易受到督军的<制服>技能的攻击。

T2支援——督军

督军是强大的近距离治疗者,能够用他们的攻击致盲和标记以支持远程单位,而且最独特的,他们能够对受损单位使用制服能力。

所有这些都应确保一支强大的军队能够通过俘虏较弱的敌人来控制战场并在敌对土地上维持自己。但我们并没有止步于此,还有两个单位要说!

T1长柄——佣兵

佣兵是掠夺者文化军队的前排单位,对于一个T1单位来说,他价格昂贵,但也比同级别其他单位更强。此外,他们具有操控前线的独特能力,<推后>可以用来破坏敌人的阵型,释放一个友军远程单位,或者把不幸的敌人推入危险之中!

T3散兵——龙骑兵(Dragoon)

最后,我们有强大的龙骑兵,一个T3散兵单位,挥舞着军刀和魔法手枪来骚扰和扰乱敌人。他们的手枪射击可以造成<分神>,这是一种强大的状态效果,可确保目标始终处于被侧袭状态,且使他们很容易被你的远程单位击中。但对于这支部队来说,最独特的也许是,他们有<散兵大师>被动技能,可以在攻击后再次移动。


你可能已经注意到,在这些截图中,掠夺者单位有一种叫做聚焦攻击的属性,这是他们单位的独特属性,可以让他们进一步利用标记的状态效果:

聚焦攻击属性

关于掠夺者,我们希望为这个物质+混沌文化创造另一种选择,他们侧重于远程和小规模战斗,在现有文化中是独一无二的,并确保它们拥有自己的利基市场。有了掠夺者,你就有了坚实的基础来打造一个无畏主题派系(尤其是新魔典),但它们也为文艺复兴主题派系,甚至是海盗主题派系奠定了良好的基础?我期待看到我们的玩家使用这种新文化想出什么!

今天介绍就到此为止,两周后我们将看看更多《奇迹时代4:帝国与灰烬》的内容,包括新魔典和改进后的封印胜利,别忘了查看。

《奇迹时代4:帝国与灰烬》将于11月7日登陆所有平台!

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