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更新日志0.25.0 (2021. 2. 03)

2021-02-02 21:03 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.25.0更新将于2月3日上午10时至下午1时进行维护,约需3小时。

卢克

新角色卢克正式上线。
一周内将无法在排位赛中选择卢克。

完美主义(被动)

满意度: 卢克每次击杀一名实验体都会恢复 5%失去体力, 击杀维克莱恩恢复 20%失去体力。
完美主义:卢克每次击杀实验体,野生动物和获取补给箱时都会获得一个完美主义的叠层。

  • 每10/30/50 叠层时都可获得1个升级点。

  • 从50叠层开始,每 10 个叠层的满意度都会提高 1%。


完美主义叠层获得量

  • 击杀鸡, 蝙蝠 : 1叠层

  • 野猪, 野狗, 狼, 熊: 3叠层

  • 击杀实验体: 5叠层

  • 击杀实维克莱恩:10叠层

  • 获取补给箱: 高级以及稀有(1), 英雄(2), 传说(5)


保洁服务(Q)

卢克投掷清洁剂,对第一个击中的敌人造成 30/50/70/90/110(+攻击力的 50%)的伤害, 并获得该敌人的视野。接下来的3秒内可重新使用该技能。
再次使用: 卢克冲向被击中的敌人,摧毁敌人的护盾,并给敌人造成 50/80/110/140/170(+攻击力的 100%)的伤害。
升级效果: 恢复重复使用保洁服务造成的伤害量 80%的体力值。

  • 冷却 10/9.5/9/8.5/8秒

  • 耐力消耗 30/50/70/90/110

  • 射程 10m, 宽 0.6m, 可以再次使用的距离 11m


强迫症(W)

被动效果: 卢克受异常状态(空中/减慢/束缚/晕厥/压制)影响的时间减少 20% 。
使用效果:5秒间强化普通攻击造成 20/35/50/65/80(+攻击力的 20%)额外的技能伤害。
强化的普攻如果对敌人造成了伤害,可使攻击速度提高12%,持续2秒,最多可叠加到5层。
升级效果: 因强迫症强化普通攻击,对敌人造成伤害时,保洁服务的冷却时间会减少 0.5秒。

  • 冷却: 持续时间结束后 6/5.5/5/4.5/4秒

  • 耐力消耗 20/35/50/65/80


无声扫除机(E)

被动效果: 卢克在攻击和击杀敌人时,迷你地图不会出现标记声音。
使用效果: 卢克立即闪到指定的敌人身后,并用手枪给敌人造成60/90/120/150/180(+攻击力的 40%)的伤害。
升级效果: 被无声扫除机击中的敌人在1秒间减慢 70%。

  • 冷却 18/16/14/12/10秒

  • 耐力消耗 70/85/100/115/130

  • 射程 3m


售后服务(R)

卢克从清洁工具发射出一枚穿透性的子弹,根据敌人失去体力的比例给敌人造成250/300/350(+攻击力的 80%)~500/600/700(+攻击力的 160%)的伤害,并使其2秒间移动速度降低50%。
卢克获得敌人的视野并退后。
升级效果: 卢克发射的穿透性子弹如果击中敌人,保洁服务的冷却时间将重置。

  • 冷却 100/80/60秒

  • 耐力消耗 120/140/160

  • 射程 10m, 宽 1.5m


系统

皮肤商店绞杀者杰琪

皮肤系统上线。 第一款皮肤,绞杀者杰琪登场。
从现在开始,预计每一次常规维护都会伴随着一个新角色和新皮肤。

增加藏品库

添加了用于存储皮肤和表情的藏品库。
您可以在藏品库中更改表情符号的设置。 之后会追加更多新的表情符号。

优化初始地点

每个区域限5个起点。

  • 某些区域新增加了箱子。与之前相比,每个初始地点的箱子相对来说会更多,分配也更均等。

  • 如果一个区域开始有6个人以上,则两个人在一个起点附近开始。 (间隔2m)

  • 传送门的地点与之前相同。


一般对战 MMR系统优化

一般对战MMR按模是按模式划分的,因此,第一次玩另一种模式时,它将基于0点进行匹配。 新手对决中出现多人击杀数一般都属于这种情况。 从现在开始一般MMR将影响各个模式。

  • 现在开始,一般单人,双人,三人中游戏模式中的50%左右的变动幅度将更改其他模式的MMR。

  • 目前单人,双人,三人一般MMR以最高数字统计。


拒绝匹配处罚

在匹配接受窗口中连续拒绝两次时,将由取消匹配处罚。

快捷键匹配功能

现在开始可以使用快捷方式进行匹配了。
一般(单人/双人/三人):F5,F6,F7
排位(单人/双人/三人):F9,F10,F11
如果使用快捷键开始匹配,则不会显示匹配的等待时间。再按一次,取消匹配。

添加快捷方式

现在可以将鼠标特殊按钮(MB3,MB4,MB5)设置为快捷方式。

角色

娜町/娜汀

  • 松鼠陷阱(W)

    • 已设置的陷阱体力 9 → 10

    • (bug修复) 相同位置设置2个时, 两个陷阱无法连接的问题已被修复。


伦诺克斯

伦诺克斯在双人和三人等团队以及在单人模式中都表现得太强大了。为保持和之前一样的为例,将进行更精细的调整。

  • 成长攻击力 2.8 -> 2.4

  • 双人模式中给敌人的伤害 减少 6% (100% → 94%)

  • 三人模式中给敌人的伤害 减少 3% (94% → 91%)

  • 蛇影舞(Q)

    • 普通伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的 30%) → 15/50/70/100/130(+攻击力的 30%)

    • 边缘位置命中时 额外伤害量为体力的 5/5.5/6/6.5/7 → 5.5/6/6.5/7/7.5%

    • 调整了动画速度 (只改善了视觉效果)

  • bug修复

    • 修复了在普通攻击中使用某个技能时,该技能未立即使用转变为预约的问题。

    • 修复了部分语言中的工具提示不显示的问题


洛兹

洛兹目前在所有模式下均表现较弱,增加可以更好的使用角色比赛的可能性,如果成功的话,会调整发挥相应的威力。

  • 技能共同 - 施法后技能延迟 减少0.06秒

  • 双杀(P)

    • 洛兹的攻击速度达到1以上时,与攻击速度成正比的施法速度就会加快。

    • 攻击力系数 70%, 60/70/80% -> 60%, 50/60/70%

  • 随意射击(Q)

    • 射程 5m -> 5.5m

    • 更改效果的颜色和大小以使打击效果更明显

  • 全视角狙击(W) 移动速度增加 每0.75秒间 50% → 每0.4秒间 100%

  • bug修复

    • 修复了,连续使用随意射击(Q)的突进和全视角狙击(W)时,会看不见全视角狙击的动作的问题。

    • 修复了,第二次使用中空弹(E)时, 子弹发射路径上的其他敌人也会被击中的问题。


利黛琳

我们降低了目前看起来太过强大的利黛琳。

  • 成长防御力 2.5 -> 2.2

  • 使用双节棍时,单人模式中给敌人的伤害 减少 3% (103% → 100%)

  • (bug修复) 醉蝶敬酒(E)的动画比实际判定存留更久的问题。


马格努斯

调整了成长能力值,使马格努斯可以使用更多种风格游戏而不是单一防守。

  • 每级别体力每级别 体力 91 → 82

  • 每级别 攻击力 1.9 → 2.2


彰一

调整了终极武器的使用频率,使彰一更加谨慎地选择了战斗环境。

  • 无情杀戮(R) 冷却 110/90/70 → 120/100/80

  • (bug修复) 无情杀戮(R)在特定条件下,按照角色看向的方向施法的问题已修复。


西尔维娅/希爾維婭

西尔维娅/希爾維婭在初期阶段目前过于强大,但后期存在感较弱。 降低初始能力并将其调整为在后期更具潜力的角色。

  • 卢米亚越野赛(P) 在探索玩15个区域时 技能增幅 15% → 18%

  • 终点线(W)

    • 耐力消耗 25/35/45/55/65 → 35/40/45/50/55

    • 冷却 15秒 → 15.5/15.0/14.5/14.0/13.5秒

  • 闪电旋转(摩托车模式 Q) 冷却 2.5/2.25/2/1.75/1.5秒 → 2.75/2.5/2.25/2/1.75秒


希瑟拉

bug修复

  • 去吧!威尔逊!(Q)在无法移动的区域使用该技能时,威尔逊看起来像弹出来的问题已修复。

  • 一起玩吧!(E)在特定条件下,朝着与鼠标光标相反的方向飞去的问题已修复。


阿德瑞娜/亞莉安娜

增加了操作的乐趣,减少了原油弹的冷却,可以更加大胆地使用技能。

  • 原油弹(W)

    • 冷却 24/20/16/12/8 → 22/18.5/15/11.5/8秒


bug修复

  • 在正常施法状态下,左键点击使用原油弹(w)时,使用方向偶尔有错误的问题已修复。

  • 修复了,在最大射程之外使用原油弹(W)和莫洛托夫燃烧瓶(R)时,施法会停止的问题。 现在,可以移动到最大射程后再使用。


埃索

调整埃索过强的对抗能力。

  • 叛军突击(W) - 冷却 16/14.5/13/11.5/10 → 16/15/14/13/12秒

  • 军事用炸药(Q) 技术轨道的视觉效果得到改善

  • (bug修复)在MOK军用地雷(R)上设置陷阱时,在特定情况下会出现无法设置的指示的问题已修复。


艾玛

提高游戏初期艾玛生存技能的威力。

  • CheerUP♡(P)

    • 基本攻击时额外伤害为耐力 2/3/4% → 3/3.5/4%

    • 基本攻击时获得的护盾 90/120/150(+最大耐力的 3/6/9%) → 100/125/150(+最大耐力的 3/6/9%)

  • 百变魔兔(E) 技能被动体力恢复量消耗 耐力值的 8/11/14/17/20% → 12/14/16/18/20%

  • (bug修复) 不思议帽子(W)的帽子变小的问题已修复。


现在使用双剑的雪与其他角色有很大的差异,其选择率也显示出平均以上的威力。
暂时降低造成强大伤害的能力。

  • 使用双剑时 单人模式给敌人的伤害 减少 6% (109% → 103%)

  • (bug修复)修复了雪在打开航空补给箱时,腰间的长剑没有动画效果的问题。


杰琪

通过调整杰琪的技能操作方式,降低了逃生能力,提高了追逐能力,因此可以进行更具侵略性的玩法。

  • 分泌肾上腺素(W) - 从增加移动速度 5秒间 6/9/12/15/18%→ 8/11/14/17/20%开始,在这5秒内逐渐减少到 0%

  • 袭击(E) - 现在,对没有出血的敌人,在3秒钟内仍然可以赋予15%的减慢效果。

  • 使用双手剑时 单人模式受到的伤害 减少 3% (103% → 100%)


奇娅拉/琪婭拉

  • 深渊枷锁/深渊枷鎖(E)的视觉效果已改善,使束缚点更清晰。


bug修复

  • 在最后的审判(R)的 射程外对敌人使用时,会出现 "无效目标."的提示,并不会走向敌人的问题已修复。现在会持续走到敌人在自己的射程范围内为止。

  • 使用献祭炼狱(R)中,无法设置摄像头的问题已修复。

  • 如果视野外的奇娅拉/琪婭拉用深渊枷锁/深渊枷(E)击中视野内的其他敌人的话,在错误的地方可以给第三方看到错误的连接线的问题已修复。


菲欧娜/菲歐拉

  • (bug修复) 修复了部分对濒死状态下的敌人施加起势(R),额外伤害会直接应用在敌人身上的问题。


哈特

无论当前的模式和游戏级别如何,均已将表现不佳的哈特进行了调整,使其在游戏初期进行更激进的游戏。

  • 破音 (W)

    • 耐力消耗 - 100/105/110/115/120 → 85/90/95/100/105

    • 每级别升级防御力 减少 - 15/30% → 20/35%

    • (bug修复) Delay(Q)升级时,在工具提示中显示移动速度减少15/35%,但实际适用为 30/50%,将按照实际适用量修改工具提示。


慧珍

调整移动符可于更长时间后使用。

  • 移动符(E) 第二次使用时间距 1.5 秒 → 1.8秒


武器

与制作难度相比,威力过低或过高的武器已进行了调整。
使用率低、威力小的武器提升了威力,赋予了特性,使其与众不同。

手枪

  • 凯尔特 视野 +1 (新)


皮手套

  • 巴西拳套 耐力再生 +0.7 (新)

  • 熟练度 每级别 技能增幅 2.0% → 1.6%


吉他

  • 天国的阶梯 冷却 减少 +10% (新)

  • 少年魂 基本攻击 射程 +1 (新)


斧子

  • 激光刃斧 攻击力 137 -> 127

  • 大镰刀 攻击力 130 -> 120


冲锋枪

  • 加特林机枪

    • 视野 1.5 → 2.5

    • 攻击力 50 → 55

  • AK-12 攻击力 94 → 89


西洋剑

  • 杜伦德尔MK2

    • 吸收体力值 +8% (新)

    • 视野 3→ 2

  • 正义之剑 视野 +1 (新)

  • 米斯特汀 视野 +1 (新)


球棒

  • 救世女神像 移动速度 0.1 删除

  • 火炬

    • 制作方式变更 (鸡毛掸子+油布 ) → (短棍+油布)

    • 移动速度 0.1 删除


双剑

  • 雌雄双股剑 基本攻击 额外伤害 +8 (新)

  • 双剑 熟练度 每级别 技能增幅 增加量 1% → 0.8%

  • 双剑 熟练度 每级别 攻击速度 增加量 1.4% → 2.0%


双节棍

  • 攻击 射程 1.4 → 1.3m


暗器

  • 疯子国王的卡片 暴击伤害 增加 +10% (新)

  • 蔚蓝匕首 技能增幅 24 → 21

  • 风魔手里剑 攻击力 52 → 55

  • 乾坤圈 技能增幅 20% → 23%


双手剑

  • 晒衣杆

    • 攻击力 74 → 77

    • 吸收体力值 21% → 25%

  • 噬血魔剑 基本攻击时 治愈 减少 -40% (新)


狙击枪

  • 北极星

    • 攻击力 130 → 125

    • 攻击速度 40% → 35%

  • 夜行 视野 4.5 → 5

  • bug修复

    • 狙击(D)无法指定尸体的问题已修复。

    • 狙击(D)在高低差较大的地区可以获取灌木丛或越过墙的视野的问题已修复。


  • 涯角枪 移动速度 0.2 → 0.15

  • 矛 攻击力 67 -> 60

  • 青龙偃月刀 最大体力 300 → 320

  • 波赛顿之戟 技能增幅 17% → 21%


鞭子

  • (bug修复) 镰钩(D)升级时,工具提示中不显示冷却减少的问题已修复。


旋棍

  • 熟练度 每级别 技能增幅 3.2% → 3.7%


投掷

  • 尖刺弹力球 攻击力 42 → 45

  • 燃烧弹 冷却 减少 8% -> 10%

  • 攻击摄像头以及陷阱类 伤害 2 -> 3


  • 双子杀 视野 +1 追加

  • 血之刻印 攻击速度 15% → 20%

  • 黄金比例弓/黃金之弓 冷却 减少 10% → 15%


护甲/防具

与制作难度等级相比,威力过低或过高的部分装备已进行了调整。

头部

  • 传说等级头部护甲/防具 承受暴击伤害减少 10% → 12%

  • 摩托车头盔/全罩安全帽 视野 1.5 → 1.0

  • 脸谱

    • 移动速度 0.1 → 0.2

    • 非战斗状态下 移动速度 0.4 → 0.3

  • 消防头盔 图标替换


胸部

  • 余晖之铠 防御力 28 → 22

  • 御史衣/御史袍 视野 +1 (新)

  • EOD防爆服 防御力 20 → 25

  • 秘银链甲/秘銀鎧甲 防御力 65 → 69


手臂

  • 宙斯盾 体力 350 → 320

  • 自动臂 攻击力 40 → 45

  • 破碎的手表 (新 高级)

    • 手表 + 胶水

    • 冷却 减少 5%

  • 廷达罗斯手环 (新 英雄)

    • 金色手镯/金手鐲 + 破碎的手表

    • 技能增幅 12% / 冷却 减少 12%


腿部

  • 马弗里克之履 非战斗中 移动速度 0.55 → 0.5

  • EOD防爆靴 耐力再生 +0.5 (新)

  • 秘银靴 防御力 22 → 26


装饰

  • 越王勾踐 攻击力 13 → 15


食物

与制作难度相比,恢复量过低或过高的部分食物的体力恢复量已进行了调整。

  • 咖喱面包 体力恢复量 360 → 400

  • 良药/藥草 体力恢复量 500 → 480

  • 炸鱼薯条 体力恢复量 900 → 920

  • 治疗药剂/治療藥水 图标替换


区域

随着初始地点的优化,添加了箱子和材料。

  • 高级住宅区 3个小箱子 (碳酸饮料/碳酸水, 油, 巧克力, 钢笔, 手表, 跑鞋, 钢琴线, 手镯, 防风衣/夾克)

  • 小巷/巷弄 1个小箱子,1个中号箱子 (钢链, 打火机 2个, 铁锤/錘子, 蜂蜜, 跑鞋, 大蒜)

  • 工厂 2个中号箱子(钉子, 废铁, 打火机 2个, 电池, 咖喱粉 , 绷带 , 油 )

  • 海滩 1个小箱子, 1个中号箱子 (铁锤/錘子 , 原石 , 钢链 , 易拉罐/罐子 , 碳酸饮料/碳酸水 , 钢琴线 , 监控摄像头 )

  • 墓园 1个小箱子 (冰块 , 十字镐 , 羽毛 )

  • 大街 1个小箱子 (钉子 , 拖鞋 , 布料 )

  • 教堂 1个小箱子 (牛奶 , 钢琴线 , 纸 )

  • 森林 1个小箱子替换为中号箱子,新增加一个小箱子 (长步枪 , 花朵/花 , 原石 , 羽毛 )

  • 靶场/射箭場 2个小箱子换成2个中号箱子 (跑鞋 , 袈裟/僧侶長袍 )

  • 寺庙 1个大箱子 (原石 , 布料 , 大蒜 , 菜刀 , 纸 )

  • 池塘 1个箱子(竹 , 原石 , 十字镐 )

  • 学校 1个大箱子 (绷带 , 鸭舌帽/帽子 , 自行车头盔 , 剪刀 , 拖鞋 )

  • 码头 1个箱子 (短棍 , 废铁 , 菜刀 )


bug修复以及优化事项

游戏内

  • 研究中心的内部被指定为不可移动区域。

  • 已修复,在特定情况下制作时,材料会消失的问题。

  • 在濒死状态更改物品在库存中的位置时,复活后使用物品位置会颠倒的问题,更改设置为濒死状态下无法变更物品位置。

  • 修复了,特定条件下捡起或是扔掉物品时,快速制作的顺序会出错的问题。

  • 已修复,宙斯盾的获取区域不显示的问题。

  • 已修复,移动到不可移动区域时未应用禁区计数的问题。

  • 已修复,在特定条件下,玄佑/玹雨等在连接移动技能和终极技能时,指示器不会消失并会保留一段时间的问题。

  • 已修复,希瑟拉的小威!保护我!(W), 奇娅拉/琪婭拉的最后的审判(R), 洛兹的中空弹 (E)等无法指定目标的状态时,如果踩到娜町/娜汀松鼠陷阱(W),移动速度会降低的问题。

  • 已修复,在未更新装备的情况下,制作熟练度加成效果不起作用的bug。

  • 已修复,使用投掷/暗器武器进行普攻,武器技能图标会闪烁的问题。

  • 已修复,角色头上的投掷/暗器武器数量无法正确显示的问题。

  • 已修复,阿雅/綾 固定射击(W), 娜町/娜汀 黄牛之眼(Q), 玄佑/玹雨 核冲击(R), 慧珍 五大明王阵(R), 希瑟拉 最终解脱.(R), 西尔维娅/希爾維婭 解除极限骑乘(R) 等集中状态中如果被取消,冷却适用异常的问题。

  • 移动, 采集, 制作, 确认箱子等角色声音输出频率小幅减少。


大厅

  • 已修复,即使关闭主音量也可以听到技能预览视频声音的问题。

  • 已修复,搜索物品时在所有物品类别中找不到无法穿戴的武器的问题。

  • 优化steam付款错误。


更新日志0.25.0 (2021. 2. 03)的评论 (共 条)

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