更新日志0.25.0 (2021. 2. 03)
0.25.0更新将于2月3日上午10时至下午1时进行维护,约需3小时。
卢克
新角色卢克正式上线。
一周内将无法在排位赛中选择卢克。
完美主义(被动)
满意度: 卢克每次击杀一名实验体都会恢复 5%失去体力, 击杀维克莱恩恢复 20%失去体力。
完美主义:卢克每次击杀实验体,野生动物和获取补给箱时都会获得一个完美主义的叠层。
每10/30/50 叠层时都可获得1个升级点。
从50叠层开始,每 10 个叠层的满意度都会提高 1%。
完美主义叠层获得量
击杀鸡, 蝙蝠 : 1叠层
野猪, 野狗, 狼, 熊: 3叠层
击杀实验体: 5叠层
击杀实维克莱恩:10叠层
获取补给箱: 高级以及稀有(1), 英雄(2), 传说(5)
保洁服务(Q)
卢克投掷清洁剂,对第一个击中的敌人造成 30/50/70/90/110(+攻击力的 50%)的伤害, 并获得该敌人的视野。接下来的3秒内可重新使用该技能。
再次使用: 卢克冲向被击中的敌人,摧毁敌人的护盾,并给敌人造成 50/80/110/140/170(+攻击力的 100%)的伤害。
升级效果: 恢复重复使用保洁服务造成的伤害量 80%的体力值。
冷却 10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗 30/50/70/90/110
射程 10m, 宽 0.6m, 可以再次使用的距离 11m
强迫症(W)
被动效果: 卢克受异常状态(空中/减慢/束缚/晕厥/压制)影响的时间减少 20% 。
使用效果:5秒间强化普通攻击造成 20/35/50/65/80(+攻击力的 20%)额外的技能伤害。
强化的普攻如果对敌人造成了伤害,可使攻击速度提高12%,持续2秒,最多可叠加到5层。
升级效果: 因强迫症强化普通攻击,对敌人造成伤害时,保洁服务的冷却时间会减少 0.5秒。
冷却: 持续时间结束后 6/5.5/5/4.5/4秒
耐力消耗 20/35/50/65/80
无声扫除机(E)
被动效果: 卢克在攻击和击杀敌人时,迷你地图不会出现标记声音。
使用效果: 卢克立即闪到指定的敌人身后,并用手枪给敌人造成60/90/120/150/180(+攻击力的 40%)的伤害。
升级效果: 被无声扫除机击中的敌人在1秒间减慢 70%。
冷却 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 70/85/100/115/130
射程 3m
售后服务(R)
卢克从清洁工具发射出一枚穿透性的子弹,根据敌人失去体力的比例给敌人造成250/300/350(+攻击力的 80%)~500/600/700(+攻击力的 160%)的伤害,并使其2秒间移动速度降低50%。
卢克获得敌人的视野并退后。
升级效果: 卢克发射的穿透性子弹如果击中敌人,保洁服务的冷却时间将重置。
冷却 100/80/60秒
耐力消耗 120/140/160
射程 10m, 宽 1.5m
系统
皮肤商店绞杀者杰琪
皮肤系统上线。 第一款皮肤,绞杀者杰琪登场。
从现在开始,预计每一次常规维护都会伴随着一个新角色和新皮肤。
增加藏品库
添加了用于存储皮肤和表情的藏品库。
您可以在藏品库中更改表情符号的设置。 之后会追加更多新的表情符号。
优化初始地点
每个区域限5个起点。
某些区域新增加了箱子。与之前相比,每个初始地点的箱子相对来说会更多,分配也更均等。
如果一个区域开始有6个人以上,则两个人在一个起点附近开始。 (间隔2m)
传送门的地点与之前相同。
一般对战 MMR系统优化
一般对战MMR按模是按模式划分的,因此,第一次玩另一种模式时,它将基于0点进行匹配。 新手对决中出现多人击杀数一般都属于这种情况。 从现在开始一般MMR将影响各个模式。
现在开始,一般单人,双人,三人中游戏模式中的50%左右的变动幅度将更改其他模式的MMR。
目前单人,双人,三人一般MMR以最高数字统计。
拒绝匹配处罚
在匹配接受窗口中连续拒绝两次时,将由取消匹配处罚。
快捷键匹配功能
现在开始可以使用快捷方式进行匹配了。
一般(单人/双人/三人):F5,F6,F7
排位(单人/双人/三人):F9,F10,F11
如果使用快捷键开始匹配,则不会显示匹配的等待时间。再按一次,取消匹配。
添加快捷方式
现在可以将鼠标特殊按钮(MB3,MB4,MB5)设置为快捷方式。
角色
娜町/娜汀
松鼠陷阱(W)
已设置的陷阱体力 9 → 10
(bug修复) 相同位置设置2个时, 两个陷阱无法连接的问题已被修复。
伦诺克斯
伦诺克斯在双人和三人等团队以及在单人模式中都表现得太强大了。为保持和之前一样的为例,将进行更精细的调整。
成长攻击力 2.8 -> 2.4
双人模式中给敌人的伤害 减少 6% (100% → 94%)
三人模式中给敌人的伤害 减少 3% (94% → 91%)
蛇影舞(Q)
普通伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的 30%) → 15/50/70/100/130(+攻击力的 30%)
边缘位置命中时 额外伤害量为体力的 5/5.5/6/6.5/7 → 5.5/6/6.5/7/7.5%
调整了动画速度 (只改善了视觉效果)
bug修复
修复了在普通攻击中使用某个技能时,该技能未立即使用转变为预约的问题。
修复了部分语言中的工具提示不显示的问题
洛兹
洛兹目前在所有模式下均表现较弱,增加可以更好的使用角色比赛的可能性,如果成功的话,会调整发挥相应的威力。
技能共同 - 施法后技能延迟 减少0.06秒
双杀(P)
洛兹的攻击速度达到1以上时,与攻击速度成正比的施法速度就会加快。
攻击力系数 70%, 60/70/80% -> 60%, 50/60/70%
随意射击(Q)
射程 5m -> 5.5m
更改效果的颜色和大小以使打击效果更明显
全视角狙击(W) 移动速度增加 每0.75秒间 50% → 每0.4秒间 100%
bug修复
修复了,连续使用随意射击(Q)的突进和全视角狙击(W)时,会看不见全视角狙击的动作的问题。
修复了,第二次使用中空弹(E)时, 子弹发射路径上的其他敌人也会被击中的问题。
利黛琳
我们降低了目前看起来太过强大的利黛琳。
成长防御力 2.5 -> 2.2
使用双节棍时,单人模式中给敌人的伤害 减少 3% (103% → 100%)
(bug修复) 醉蝶敬酒(E)的动画比实际判定存留更久的问题。
马格努斯
调整了成长能力值,使马格努斯可以使用更多种风格游戏而不是单一防守。
每级别体力每级别 体力 91 → 82
每级别 攻击力 1.9 → 2.2
彰一
调整了终极武器的使用频率,使彰一更加谨慎地选择了战斗环境。
无情杀戮(R) 冷却 110/90/70 → 120/100/80
(bug修复) 无情杀戮(R)在特定条件下,按照角色看向的方向施法的问题已修复。
西尔维娅/希爾維婭
西尔维娅/希爾維婭在初期阶段目前过于强大,但后期存在感较弱。 降低初始能力并将其调整为在后期更具潜力的角色。
卢米亚越野赛(P) 在探索玩15个区域时 技能增幅 15% → 18%
终点线(W)
耐力消耗 25/35/45/55/65 → 35/40/45/50/55
冷却 15秒 → 15.5/15.0/14.5/14.0/13.5秒
闪电旋转(摩托车模式 Q) 冷却 2.5/2.25/2/1.75/1.5秒 → 2.75/2.5/2.25/2/1.75秒
希瑟拉
bug修复
去吧!威尔逊!(Q)在无法移动的区域使用该技能时,威尔逊看起来像弹出来的问题已修复。
一起玩吧!(E)在特定条件下,朝着与鼠标光标相反的方向飞去的问题已修复。
阿德瑞娜/亞莉安娜
增加了操作的乐趣,减少了原油弹的冷却,可以更加大胆地使用技能。
原油弹(W)
冷却 24/20/16/12/8 → 22/18.5/15/11.5/8秒
bug修复
在正常施法状态下,左键点击使用原油弹(w)时,使用方向偶尔有错误的问题已修复。
修复了,在最大射程之外使用原油弹(W)和莫洛托夫燃烧瓶(R)时,施法会停止的问题。 现在,可以移动到最大射程后再使用。
埃索
调整埃索过强的对抗能力。
叛军突击(W) - 冷却 16/14.5/13/11.5/10 → 16/15/14/13/12秒
军事用炸药(Q) 技术轨道的视觉效果得到改善
(bug修复)在MOK军用地雷(R)上设置陷阱时,在特定情况下会出现无法设置的指示的问题已修复。
艾玛
提高游戏初期艾玛生存技能的威力。
CheerUP♡(P)
基本攻击时额外伤害为耐力 2/3/4% → 3/3.5/4%
基本攻击时获得的护盾 90/120/150(+最大耐力的 3/6/9%) → 100/125/150(+最大耐力的 3/6/9%)
百变魔兔(E) 技能被动体力恢复量消耗 耐力值的 8/11/14/17/20% → 12/14/16/18/20%
(bug修复) 不思议帽子(W)的帽子变小的问题已修复。
雪
现在使用双剑的雪与其他角色有很大的差异,其选择率也显示出平均以上的威力。
暂时降低造成强大伤害的能力。
使用双剑时 单人模式给敌人的伤害 减少 6% (109% → 103%)
(bug修复)修复了雪在打开航空补给箱时,腰间的长剑没有动画效果的问题。
杰琪
通过调整杰琪的技能操作方式,降低了逃生能力,提高了追逐能力,因此可以进行更具侵略性的玩法。
分泌肾上腺素(W) - 从增加移动速度 5秒间 6/9/12/15/18%→ 8/11/14/17/20%开始,在这5秒内逐渐减少到 0%
袭击(E) - 现在,对没有出血的敌人,在3秒钟内仍然可以赋予15%的减慢效果。
使用双手剑时 单人模式受到的伤害 减少 3% (103% → 100%)
奇娅拉/琪婭拉
深渊枷锁/深渊枷鎖(E)的视觉效果已改善,使束缚点更清晰。
bug修复
在最后的审判(R)的 射程外对敌人使用时,会出现 "无效目标."的提示,并不会走向敌人的问题已修复。现在会持续走到敌人在自己的射程范围内为止。
使用献祭炼狱(R)中,无法设置摄像头的问题已修复。
如果视野外的奇娅拉/琪婭拉用深渊枷锁/深渊枷(E)击中视野内的其他敌人的话,在错误的地方可以给第三方看到错误的连接线的问题已修复。
菲欧娜/菲歐拉
(bug修复) 修复了部分对濒死状态下的敌人施加起势(R),额外伤害会直接应用在敌人身上的问题。
哈特
无论当前的模式和游戏级别如何,均已将表现不佳的哈特进行了调整,使其在游戏初期进行更激进的游戏。
破音 (W)
耐力消耗 - 100/105/110/115/120 → 85/90/95/100/105
每级别升级防御力 减少 - 15/30% → 20/35%
(bug修复) Delay(Q)升级时,在工具提示中显示移动速度减少15/35%,但实际适用为 30/50%,将按照实际适用量修改工具提示。
慧珍
调整移动符可于更长时间后使用。
移动符(E) 第二次使用时间距 1.5 秒 → 1.8秒
武器
与制作难度相比,威力过低或过高的武器已进行了调整。
使用率低、威力小的武器提升了威力,赋予了特性,使其与众不同。
手枪
凯尔特 视野 +1 (新)
皮手套
巴西拳套 耐力再生 +0.7 (新)
熟练度 每级别 技能增幅 2.0% → 1.6%
吉他
天国的阶梯 冷却 减少 +10% (新)
少年魂 基本攻击 射程 +1 (新)
斧子
激光刃斧 攻击力 137 -> 127
大镰刀 攻击力 130 -> 120
冲锋枪
加特林机枪
视野 1.5 → 2.5
攻击力 50 → 55
AK-12 攻击力 94 → 89
西洋剑
杜伦德尔MK2
吸收体力值 +8% (新)
视野 3→ 2
正义之剑 视野 +1 (新)
米斯特汀 视野 +1 (新)
球棒
救世女神像 移动速度 0.1 删除
火炬
制作方式变更 (鸡毛掸子+油布 ) → (短棍+油布)
移动速度 0.1 删除
双剑
雌雄双股剑 基本攻击 额外伤害 +8 (新)
双剑 熟练度 每级别 技能增幅 增加量 1% → 0.8%
双剑 熟练度 每级别 攻击速度 增加量 1.4% → 2.0%
双节棍
攻击 射程 1.4 → 1.3m
暗器
疯子国王的卡片 暴击伤害 增加 +10% (新)
蔚蓝匕首 技能增幅 24 → 21
风魔手里剑 攻击力 52 → 55
乾坤圈 技能增幅 20% → 23%
双手剑
晒衣杆
攻击力 74 → 77
吸收体力值 21% → 25%
噬血魔剑 基本攻击时 治愈 减少 -40% (新)
狙击枪
北极星
攻击力 130 → 125
攻击速度 40% → 35%
夜行 视野 4.5 → 5
bug修复
狙击(D)无法指定尸体的问题已修复。
狙击(D)在高低差较大的地区可以获取灌木丛或越过墙的视野的问题已修复。
枪
涯角枪 移动速度 0.2 → 0.15
矛 攻击力 67 -> 60
青龙偃月刀 最大体力 300 → 320
波赛顿之戟 技能增幅 17% → 21%
鞭子
(bug修复) 镰钩(D)升级时,工具提示中不显示冷却减少的问题已修复。
旋棍
熟练度 每级别 技能增幅 3.2% → 3.7%
投掷
尖刺弹力球 攻击力 42 → 45
燃烧弹 冷却 减少 8% -> 10%
攻击摄像头以及陷阱类 伤害 2 -> 3
弓
双子杀 视野 +1 追加
血之刻印 攻击速度 15% → 20%
黄金比例弓/黃金之弓 冷却 减少 10% → 15%
护甲/防具
与制作难度等级相比,威力过低或过高的部分装备已进行了调整。
头部
传说等级头部护甲/防具 承受暴击伤害减少 10% → 12%
摩托车头盔/全罩安全帽 视野 1.5 → 1.0
脸谱
移动速度 0.1 → 0.2
非战斗状态下 移动速度 0.4 → 0.3
消防头盔 图标替换
胸部
余晖之铠 防御力 28 → 22
御史衣/御史袍 视野 +1 (新)
EOD防爆服 防御力 20 → 25
秘银链甲/秘銀鎧甲 防御力 65 → 69
手臂
宙斯盾 体力 350 → 320
自动臂 攻击力 40 → 45
破碎的手表 (新 高级)
手表 + 胶水
冷却 减少 5%
廷达罗斯手环 (新 英雄)
金色手镯/金手鐲 + 破碎的手表
技能增幅 12% / 冷却 减少 12%
腿部
马弗里克之履 非战斗中 移动速度 0.55 → 0.5
EOD防爆靴 耐力再生 +0.5 (新)
秘银靴 防御力 22 → 26
装饰
越王勾踐 攻击力 13 → 15
食物
与制作难度相比,恢复量过低或过高的部分食物的体力恢复量已进行了调整。
咖喱面包 体力恢复量 360 → 400
良药/藥草 体力恢复量 500 → 480
炸鱼薯条 体力恢复量 900 → 920
治疗药剂/治療藥水 图标替换
区域
随着初始地点的优化,添加了箱子和材料。
高级住宅区 3个小箱子 (碳酸饮料/碳酸水, 油, 巧克力, 钢笔, 手表, 跑鞋, 钢琴线, 手镯, 防风衣/夾克)
小巷/巷弄 1个小箱子,1个中号箱子 (钢链, 打火机 2个, 铁锤/錘子, 蜂蜜, 跑鞋, 大蒜)
工厂 2个中号箱子(钉子, 废铁, 打火机 2个, 电池, 咖喱粉 , 绷带 , 油 )
海滩 1个小箱子, 1个中号箱子 (铁锤/錘子 , 原石 , 钢链 , 易拉罐/罐子 , 碳酸饮料/碳酸水 , 钢琴线 , 监控摄像头 )
墓园 1个小箱子 (冰块 , 十字镐 , 羽毛 )
大街 1个小箱子 (钉子 , 拖鞋 , 布料 )
教堂 1个小箱子 (牛奶 , 钢琴线 , 纸 )
森林 1个小箱子替换为中号箱子,新增加一个小箱子 (长步枪 , 花朵/花 , 原石 , 羽毛 )
靶场/射箭場 2个小箱子换成2个中号箱子 (跑鞋 , 袈裟/僧侶長袍 )
寺庙 1个大箱子 (原石 , 布料 , 大蒜 , 菜刀 , 纸 )
池塘 1个箱子(竹 , 原石 , 十字镐 )
学校 1个大箱子 (绷带 , 鸭舌帽/帽子 , 自行车头盔 , 剪刀 , 拖鞋 )
码头 1个箱子 (短棍 , 废铁 , 菜刀 )
bug修复以及优化事项
游戏内
研究中心的内部被指定为不可移动区域。
已修复,在特定情况下制作时,材料会消失的问题。
在濒死状态更改物品在库存中的位置时,复活后使用物品位置会颠倒的问题,更改设置为濒死状态下无法变更物品位置。
修复了,特定条件下捡起或是扔掉物品时,快速制作的顺序会出错的问题。
已修复,宙斯盾的获取区域不显示的问题。
已修复,移动到不可移动区域时未应用禁区计数的问题。
已修复,在特定条件下,玄佑/玹雨等在连接移动技能和终极技能时,指示器不会消失并会保留一段时间的问题。
已修复,希瑟拉的小威!保护我!(W), 奇娅拉/琪婭拉的最后的审判(R), 洛兹的中空弹 (E)等无法指定目标的状态时,如果踩到娜町/娜汀松鼠陷阱(W),移动速度会降低的问题。
已修复,在未更新装备的情况下,制作熟练度加成效果不起作用的bug。
已修复,使用投掷/暗器武器进行普攻,武器技能图标会闪烁的问题。
已修复,角色头上的投掷/暗器武器数量无法正确显示的问题。
已修复,阿雅/綾 固定射击(W), 娜町/娜汀 黄牛之眼(Q), 玄佑/玹雨 核冲击(R), 慧珍 五大明王阵(R), 希瑟拉 最终解脱.(R), 西尔维娅/希爾維婭 解除极限骑乘(R) 等集中状态中如果被取消,冷却适用异常的问题。
移动, 采集, 制作, 确认箱子等角色声音输出频率小幅减少。
大厅
已修复,即使关闭主音量也可以听到技能预览视频声音的问题。
已修复,搜索物品时在所有物品类别中找不到无法穿戴的武器的问题。
优化steam付款错误。