【居然还能想起来这三只】启航更新周报 第206期 23.5.24


【上周回顾】
格鲁奇高增幅系列活动还有一周结束


【本周更新】

1.周年预热签到
比以往的八天签到给的多就行,凑合着走个过场就行了,反正东西都在活动本体里面

2.天蛇星召集行动
每天和一个魔将对话+5%,对战+5%,可以同步进行,最多10天就能把六个图纸一并拿下,每日的日常最多还能拿20个召集券,消耗5个还能单个魔将+15%,也就是说全打满的话需要6天,即便一个券不用,10天也能全拿下。每拿下一个魔将图纸还能解锁一段奖励,全加起来只有一个特改,不合格

3.周年情报站
好像什么都说了,又好像什么都没说

4.恐惧的化身
这次突然有难度了,我反正直接神秘狗逃课

5.幸运盒子
这个精灵没什么强度,再加上这周也没有氪金活动,因此不建议氪

6.霍利莱恩限时概率UP
虽然早已过气不值得抽,但不得不承认这是设计的很成功的精灵,不论是剧情设定还是游戏设定都很合理,在当时是非常强势的补刀收割流精灵,成群结队作战的压迫感更是如此(狮子是群居动物.JPG),与现在的普遍弱智设计形成了很鲜明的对比,现在已经不可能再看到这样用心且用脑的设计了

7.历代手冲返场
历代手冲精灵返场,本来推图有用的现在貌似都有上位替代了,镇魂歌现在都没用武之地了

8.狗都不看的剧情
复读:弱智写的剧情也只有同类会喜欢了

9.周常活动
佩克特你怎么又回来了,什么时候增幅?


【更新精灵】
本周更新2只精灵
【地面系】闪光格鲁高
【神秘系】咤克斯·恐惧

闪光格鲁高:
520的种族也不知道是凑个吉利还是啥,闪光布鲁也没见也来个520,这数值别说是盒子了,活动高级都不够格,唯一亮点的就是137体力,但是光血厚有什么用,双防也没见太高,特攻只有115速度还只有92,可以说非常拉胯了

飞沙泥石流:
80威力先1,满血时威力减10但是暴击,我寻思你这10威力减的是个啥,你就是直接暴击又能咋样?不满血就是个普普通通的80威力先1,速度只有92的情况下基本上没有太多先手权

沙葬:
230的数值倒是保留了,然而也只是保留了个数字而已,沙葬本来的机制对应的是高威力对应高风险,就好像飞膝踢。而这帮睿智策划改成了个睿智技能,普通系150折合本系100,100威力再加230固伤打得死谁?只论伤害那的确很高,但是92速有多少出手权?

纯洁之心:
双防+1和3回合内每回合残血时回满,身上挂着个状态只有双防+1,就算给你回满一次又能怎样。这种只提供防护手段,没有输出端的提升的技能基本上很难发挥作用的

光照大地:
原本是和阿尔达拉同一个技能,搬过来改了效果后也不捎带着把名字也改了,特攻+2外加满血时200挡伤,也就是要先出手才有挡伤,后出手的话被摸一拳就没挡伤了,而且随便一个非微弱系打过来也能打掉满血,然后就又没减伤了,再然后甩一发沙葬砍一半上限,又变成满血了,是这个剧本没错吧?

山崩地裂:
消强外加1/4回血,这技能怎么看也不像个PVP精灵配置,不过最起码消强在大招上面能省个额外的格子

总结:
这个闪光格林浑身上下充斥着敷衍,本来的特色技能沙葬就算要改也应该是命中则超高威力非死即残,但是未命中则自己死,高收益伴随高风险,而不是现在这样强行打配合。可能策划想的梦幻剧本就是先开强化拿200挡伤,然后对面打你也就几十伤害,下回合特攻+2的沙葬秒了对面,然后因为减少了一半体力上限所以又变成满血了,又能继续触发挡伤了,然而实战谁给你这个机会,大概唯一的PVP能力就是靠着地面系的优势欺负一下白虎了

恐惧的化身:
和前两个一样的凑数守护,唯一能讲的就是这个逼的融合材料居然要鲁格洛和古丽,纯纯刁难人,也让手合咤克斯的难度骤增


【下周预告】
【时光小卖部】邪特和他的三个分支进化,17年就说要出结果愣是拖到现在,当年那个说要出的策划现在都离职三年多了
【穹明号维护计划】周年精灵之一的卫岳,咱就是说照顾人型警察和巨婴遗老能理解,但是特么的能不能画好看一些啊,这给我的感觉就是卫岳旁边那条小龙修炼成精了一半
【玲壠风采】周年庆地图,大体规划应该跟去年差不多
