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godot noise map 的基底voro 解析

2023-06-11 00:38 作者:damedown  | 我要投稿

voro就跟有意思了


他和simplex 擅长制造特殊的连廊。

cube擅长制造方形空洞。


voro的本身就是不规则的细胞结构啊。

他是基于距离的产物。

所以我们可以使用的模式有3中。

1、颜色填充,生成一坨一坨的岩石。

这个已经可以直接拿去生成岩石洞穴了。

2、使用Manhattan 距离法

在有路径上面,voro更加的好用,他和连廊相比,更加的细。


之后再说voro+voro的

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