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【战争雷霆-开发日志】新机制:机载航电系统

2020-03-14 01:19 作者:由和彼岸  | 我要投稿

我们为各位飞行员准备了新机制:地面目标搜寻雷达、(固定翼飞机)热诱弹与目标标记的自动修正(即弹道计算机)。

现代军事装备正是有赖于众多旨在提升其作战效率与战场存活能力的高科技武器系统而在战场上拥有先机:在战争雷霆中加入这些现代载具的同时我们也不能忘记随之而来的这些先进武器系统;在即将到来的1.97“维京之怒”版本更新中,是时候让飞行员们熟悉自己座驾的这些新特性了!

考虑到这些机制的特殊性,本文所述新机制均为现实中对应军机所实际装备。

热诱弹

作为应对热追踪导弹的有效反制手段,如F-4E“鬼怪”这样的飞机将获得发射热诱弹的能力。

热诱弹将会误导大多数空空导弹错失目标——但是别忘了使用激光制导的地对空导弹系统发射的导弹并不吃这一套!

弹着点实时计算系统(CCIP)

自动系统现在分担了部分控制直升机武器指向的工作——现代化攻击直升机的飞行员们将能够得知基于当前飞行姿态的机炮或非制导火箭弹的准确弹着点,这一切都会显示在屏幕上。

对于固定翼战机飞行员而言,此类火控系统将在屏幕上显示基于当前飞行状态的航弹弹着点。

地面目标探测雷达

雷达系统现在并非为自行防空炮或地对空导弹系统所独占了!更多类型的载具如飞机与海军舰艇也装备了此类设备。若您对这一切尚不熟悉,那么现在正是时候了!您会发现您的直升机已经拥有了以机载雷达分辨地面目标的能力。

部分型号的机载雷达甚至可以分辨轮式载具与履带式载具。这些机制上的差异已经被引入游戏当中,只待有适合的载具出现并装备他们。
先进的雷达系统将在您的雷达窗口中标出探测到的地面载具,智能系统将会依照指令把观瞄火控指向您选定打击的地面目标的方向。

新的雷达选单

同样的,我们向游戏内加入了一个新的雷达菜单栏。这一菜单栏方便地集成了雷达的全部关键功能,让您能够以更加通俗易懂的形式对雷达日渐复杂的探测-制导功能进行控制。

Img by Monika

尽管具有这么多优点,集成了上述令人耳目一新机制的载具并不能使您立于不败之地:请记住战争雷霆中引入的雷达机制是基于现实物理法则的,因此雷达波并不能透过建筑、大型掩体,甚至无法穿透植被。这意味着如果您想要探测到敌方装甲载具您就必须冒着被对方雷达发现的同等风险进行试探。

我们将尽快为您带来1.97更新的更多内容,记得关注我们以获得最新消息哟~ 期待下次再见!


The War Thunder Team & 战争雷霆情报组 



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