深渊多元素破盾对群环境的特殊解法——万叶烈绽放
okok今天我们来讲讲万叶烈绽放 适用环境
看标题看标题看标题,
万叶烈绽放是针对深渊有多种元素破盾需求与对群更优的草体系队伍。
对单会略显乏力并且只是一种深渊的特殊解法,不推荐大家像我这样当成深渊的常驻队伍。
配置展示
配置讲解
配置方面保留了草体系的优点——配置要求低,下限高,只要保证打火机万叶的精通和等级就能保证伤害的下限。 必要配置
万叶
等级
万叶
精通900+
万叶
充能180+(祭礼剑或一命)or220+(0命)
草神
精通800+
四草套(行秋或者草神带都是可以的)
班尼特
充能190+
行秋
充能200+(祭礼剑)or220+
(以上充能为实战面板,加上西福斯到就够了
) 关键配置
1.班尼特
教官
草神
夜壶
二命
万叶
二命
2.万叶
四风套
班尼特
苍古
,大招
天赋
行秋大招
天赋等级和圣遗物词条
配置原因
必要配置没啥好讲的,
充能
保证循环,万叶
精通
保证烈绽放伤害下限。 关键配置中,
1
是提高烈绽放伤害的,班班教官120精,万叶二命200精,夜壶40精,草神二命很无敌 给大家展示一下我无敌的二命草神
而
2
则是提升行秋直伤的,苍古20攻,四风套减水抗,班班加900公鸡左右。 手法详解
情况一:怪物可自由附着元素
行秋q起手(21s)平a,万叶短e,后接草神qe清水挂草,切班尼特qe打出燃烧,接万叶q染上火,e再次聚怪(一命万叶or祭礼剑),再切行秋
踩圈
打出两次e的爆发,这里
两次e要卡在万叶大招两次染火之间
,
可以打两次蒸发and怪物每次只能吃到两颗种子的绽放伤害!你生那么多种子一次爆掉还是两颗的伤害!要分开来炸!
根据练度可以选择行秋战场(踩圈贪行秋伤害)或者草神战场(补草贪种子),在行秋大招期间用班尼特和万叶充能充好。 这是理想情况,能让行秋吃满增伤的手法,一次轴有整整21s(行秋大招cd),操作极其复杂。 逻辑就是草神大招的加精通,夜壶被动,教官班班和二命万叶给打火机高额精通,苍古班尼特,风套万叶给行秋上满buff。
情况二:怪物有无可逆转的自带元素(雷音,草鸡)
草神qe起手,班尼特qe,万叶qe,后切行秋qee就好 手法简单粗暴,万叶该上的buff还是上满了,是一种保下限的手法,在面对高压环境时可以用更灵活的手法为下个循环充能,躲伤害。 (两种手法可以看我发的视频) 配队思路与优缺点
该配队的伤害主要分三部分,一部分是万叶大招染火点着行秋挂水与草神挂草产的种子的烈绽放伤害, 一部分是行秋吃满拐打出的蒸发(反应率能70%以上,这可是水蒸火啊!行秋将近3000倍率给你打2.0的蒸发,还能吃到500精通!)
ps:行秋大招不不管(doge),跟香菱不一样,得踩圈才能吃到班神的buff,先q后e伤害更高
一部分是万叶,班尼特和草神打出的直伤(这部分伤害最少) 优点:1.就是种门的优点,下限高,配置要求低
2.吃满拐的行秋!相比草行久提上限的办法是提高草神双爆打激化被人诟病的低上限,这套配置既可兼顾草体系的高下限又兼顾传统体系的高上限,只要你行秋圣遗物够好,伤害就都是香菱打的(doge)
3.多种元素破盾加万叶的削韧聚怪可以很好应对多种元素需求的对群环境
缺点:1.四个顶级辅助。。。我另一队是胡夜莫钟,没有大行秋(bushi)的另一队能用的队友真不多了。
2.对单环境比较吃行秋练度。
3.班尼特大招加万叶大招俩
画地为牢
,要是像策划那种比较好动的怪就很容易丢伤害。
总结
如果你已经有两队很好的阵容了,但是深渊被狗ch下了毒(就像这期3.7),可以
临时
拼一个这个体系,毕竟圣遗物也不用另凑都是现成的,万叶高精通本身就很适合当打火机。但如果你想像我一样当一支主力队伍的话,想要玩的爽,先看看万叶、草神二命补不补的起,苍古打不打算抽,行秋打不打算练。
这支队伍的纸面上限是绝不会比传统的雷国、草国或者国家队差的,只是在灵活度与应对环境上各有各的优缺点。这期深渊之所以舒服就是因为破盾和聚怪环境的利好。
我也是萌新,如果大家觉得哪有可以优化或者可以拉上限的地方可以评论或者私信我,我都会回的QaQ 有想带着打本的加加加uid194163012