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features-flac3d

2020-12-13 21:43 作者:隐生宙语  | 我要投稿

flac3d具有15种基本的内置材料模型:“空”模型;三种弹性模型(各向同性,横向各向同性和正交各向异性弹性);和11种可塑性模型(Drucker-Prager,Mohr-Coulomb,应变硬化/软化,泛在接头,双线性应变硬化/软化泛在接头,双屈服,改性的Cam-clay,帽屈服,弹性塑料(双曲线)类型)用于土壤,Hoek-Brown和改良的Hoek-Brown)。

可选功能作为单独的模块提供了四个可选功能(用于动态分析,热分析,蠕变材料行为建模和C ++插件),这些功能可以包含在FLAC3D中,每个模块需支付额外费用。

6.0新增特点

使用几何曲面(从CAD或其他方式导入)作为背景数据。

捕捉指向几何曲面,边和节点。

将选定的面和边缘控制点悬垂在弯曲的几何表面上。

轻松选择节点,边,面和块。

选定对象的任意变换,包括平移,旋转和缩放。

每个边缘控制区域离散化和分布。

自动传播区域数量和分布,以保持连接性。

每块区域乘法器,具有跨边界自动生成的附加条件。

块可能会暂时隐藏以进行可视化。

可以拆分块以生成更多的曲面进行操作。

可以在组内和组之间复制和粘贴块。

预定义形状和配置的库,可以用作起点或剪切并粘贴到模型中。

根据区域总数或区域边缘大小自动指定区域大小。

挤出机可以将其描述发送到Building Blocks,以对主要是2D布局进行3D修改。

给定起始的封闭几何体,可以自动生成初始的Building Block表示。

可以从FLAC3D网格导入构建基块,从而允许由第三方程序(或Griddle)自动创建粗略的体积分解,然后以交互方式进行自定义和详细说明

新的本构模型

除了不断改进现有本构模型的行为和响应,FLAC3D 6.0还提供了以下新模型:用于土壤建模的塑性硬化。因润湿引起的变形而膨胀。普遍各向异性,结合了各向异性弹性和弱关节破坏。 Mohr-Coulomb-Tension在张力下产生“虚拟”裂纹,该裂纹可以打开和关闭,以在动态载荷下产生更逼真的拉伸行为。 Cap-Yield用于模拟土壤。结合了Mohr-Coulomb失效,无处不在的接头和幂律蠕变的Power-Mohr-Ubiquitous。

命令和脚本

FLAC3D的命令语法已更新,以确保一致性和清晰度。所有命令都尝试符合名词-动词-选项-修饰语-范围的标准模式。命令具有使用新的连字符语法的关键字,该关键字允许完整的命令被记录并列出以便于理解,但是对于那些不想键入整个单词的用户仍可以使用缩写。注意确保在整个代码中始终将相同的关键字用于相同的概念,从而使从代码的一个区域获得的知识转移到另一区域要容易得多。

交互式帮助屏幕帮助现在,可以在帮助文件的屏幕上找到整个文档集。这使用户可以快速搜索和浏览内容,查看和复制示例,并使其他集成的帮助功能成为可能。

适用场景


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