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【老队翻新计划】快乐匹配冰沙队~

2021-03-02 23:11 作者:弑神-法  | 我要投稿

没想到啊没想到,在这个令人纠结的赛季把灯鱼抬上榜的,居然是以前拿来娱乐用的冰沙队233

看在抬我上榜的份上,还是专门为这个队伍做一期专栏吧。

这次配置队伍的起因,来自于官方2月12号的更新中夹着的一条——

灯鱼特地去神百查了下,原来节拍器经历过一次版本更新,从每次上升10%威力提升到了每次上升20%威力当然封顶伤害还是200%没变

于是灯鱼稍加思考,决定掏出象牙猪整一套节拍器冰沙来试试水,然后发现这玩意极其给力,拆大部分受都不是问题,只要条件允许甚至能把鸟蛋棺连带一众水盾都给你扬喽,相当的不讲道理。

当然,和钉攻队打对攻还是不太行,这个属于固有缺陷233

原队传送门

那么下面,上配置——

详细配置

Mamoswine 象牙猪 @ Metronome 节拍器 

Ability: Oblivious  迟钝

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  

Adamant Nature  固执

- Earthquake  地震

- Icicle Crash  冰柱坠击

- Ice Shard  冰砾

- Substitute  替身

象牙·拆受无敌·准神杀手·猪

本队大哥位,我这条命都是牙猪给的。

使用方法基本上是通过双拉找到对位机会,然后趁着对面换人开替身保证100%的先读成功率,然后开砸。

节拍器对技能威力的加持是非常可观的。只要能度过第一发的虚弱期,第二下就是白嫖一个不融冰或者软沙,第三下就基本等于一个讲究头巾了,到最后封顶威力200%,一倍伤害也能给你打出克制效果——当然这不太现实,因为一般人早就死了。

选用象牙猪担任打手的原因很简单——冰地双本的打击面能覆盖到OU大部分热门PM,除了极小部分抗性独特的PM比如洗衣机以外,谁来都不好抗。

这里举例说明——

我方对位蛋神,对面缺少快速反制的手段,决定换上钢鸟,我方使用冰柱砸掉钢鸟三成血;

对方决定先回复一手防止下次上场被牙猪揍死,被牙猪先手冰柱砸掉四成血后羽栖回复;

现在对方还剩八成血,然而我方的冰柱已经可以过半钢鸟,对方失去羽栖的机会,只能顶着残血和可能出现的畏缩选择吹飞。

于是,对面的钢鸟就此进入我方大部分PM的斩杀线,失去了作为盾牌的换挡能力。

所以节拍器是真的香,哪怕是月布来都不好使,因为保护也无法中断节拍器的叠加过程233

努力值攻速252,性格爽朗固执其实都可以,只不过灯鱼我比较喜欢贪伤害,加上OU确实没几个70-80线选加速性格还不带围巾的PM,所以就用了固执。

技能方面双本必选,替身保证关键时刻的100%先读准确率比如对面前有天蝎后有鬼灯的时候,冰砾保证压场能力,不会被高速PM随便赶走。

Roserade 罗丝雷朵 @ Black Sludge  黑色淤泥

Ability: Natural Cure  自然恢复

Timid Nature 胆小

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  

- Leaf Storm  飞叶风暴

- Sludge Bomb  污泥炸弹

- Sleep Powder  催眠粉

- Hidden Power [Fire]  觉醒火

罗丝·Cyclone·Joker·雷朵

撒,来细数你的罪恶吧~

本队最重要的中转,反制各种乱七八糟玩意的首选,同时也是首发备选之一。

主要作用就是用来吃剧毒,抗蘑菇,特耐高到不拉耐久都只有四成概率被海星的本系强念乱一,所以即使遇到三首也不用怕,放心大胆地点催眠粉即可~

飞叶风暴是为了能够一发灌死特耐的洗衣机以及保证秒掉老班;污泥炸弹保证能秒杀任何配置的蘑菇并且加强对雨天的反制力说的就是你河童催眠粉是灵魂技能,在队伍整体弱点明显的情况下很多时候是破解对面的唯一解;觉火是标配,防止和草钢大眼瞪小眼,顺带可以读一手螳螂,虽然秒不掉拉血的CB螳螂,不过可以直接压进河马的头盔击杀线内。

努力特攻速度252,没什么好说的,毕竟OU的特攻端即使拉满特防也扛不住,不如拉满攻速抢先手击杀权。

Hippowdon 河马兽 @ Rocky Helmet 凹凸头盔 

Ability: Sand Stream  扬沙

EVs: 244 HP / 188 Def / 76 Spe  

Impish Nature  淘气

- Earthquake  地震

- Slack Off  偷懒

- Stealth Rock 隐秘岩 

- Roar  吼叫

河马·老匠他爹·专业碰瓷·兽

队伍里最重要的反强化手段以及反老匠螳螂方案。作为一个物盾,河马兽真的挑不出什么毛病。

主要用途基本是防细胞老匠螳螂,以及对位空间时先手吼一嗓子——是的,空间优先度是-7,吹吼是-6,所以面对空间队时除了用玫瑰催眠粉睡,河马直接吼走对面空间手也是一个不错的选择。

努力方面拉了76速过常见的拉过蛋神的老匠,HP拉244点保证不浪费偷懒的回复,剩下的最大化物防。

技能方面也是标配,跳过。

Excadrill 龙头地鼠 @ Life Orb 生命宝珠 

Ability: Sand Rush  挖沙

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe  

Jolly Nature  爽朗

- Rock Slide  岩崩

- Rapid Spin  高速旋转

- Swords Dance  剑舞

- Earthquake  地震

烈咬·物攻130·剑舞地震·陆鲨

没错,你没有看错我也没有打错,我是真心把这玩意当成有剑舞的地龙用的233

主要功能是二号位输出,紧急情况下的救场和扫钉,以及残局推队日常过劳死

努力技能都是标配,就是用高旋代替了铁头,让地鼠承担起了扫钉的任务。选择爽朗主要是因为本队天气混杂,满打满算也就三回合给地鼠加速,所以还不如用爽朗高旋剑舞的套路加强非沙暴下的清场能力。

Vanilluxe 双倍多多冰 @ Choice Scarf 讲究围巾 

Ability: Snow Warning  降雪

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  

Hasty Nature  急躁

- Blizzard  暴风雪

- Flash Cannon  加农光炮

- Ice Shard  冰砾

- Hidden Power [Ground] 觉醒地 

双倍·雨天杀手·死亡先锋·多多冰

PM特点如上注释,对付雨天的时候基本上在蘑菇催眠对面一个之后上场,之后往死里点暴风雪就行了。

至于为啥说是死亡先锋,主要是因为打非龙磁和雨天的队伍作用较小,所以基本上就是拿来炮灰中转+开冰雹之后暴风雪压血给地鼠和牙猪创造推队机会。

全队唯一冰抗,如果你不想降防也可以放弃冰砾选择胆小。同时加农光炮也可以选择换成别的玩意——比如冰冻吐息100%CT收残对面的冥想细胞啥的其实就是除了暴风雪没啥能用的技能而已

Gengar 耿鬼 @ Focus Sash  气息腰带

Ability: Cursed Body  诅咒之躯

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  

Timid Nature  胆小

- Shadow Ball 暗影球

- Focus Blast  真气弹

- Psychic  精神强念

- Taunt  挑衅

耿·最大内鬼·10w待售·鬼

常看我直播的同志应该明白以上内容是啥意思233

兑子位,基本上就是用它来兑掉对面的海星师傅鼬之类的麻烦PM,以及提供神速音速拳这两个先制的免疫和中转蛋神的能力。

虽然冰沙队里塞个71耿鬼看上去挺蠢的,不过这个问题并不大,毕竟多多冰基本上是站场到死刮暴风雪,河马也通常要多赖几回合场子,所以只要你操作过关,耿鬼并不会面对被自家天气破71的尴尬事。

至少灯鱼我就一次都没碰到过

技能努力就不说了,都是老样子。

实战视频

本期都是正常对局,演示了整个队伍的基本运作流程。

至于2.20这一期么,主要是表演性质居多,顺带演示了如何在全队不抗火的情况下打火蛾。

最后补充说明,这个队伍极其吃先读和双拉,水平不达标者不建议用此队上分

当然你拿去快乐还是没问题的

那么就是这样,最后希望大家能给一波关注三连,感谢各位的支持~

这个好诶~


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