四、回合流程
一场决斗是由数个回合组成的,而一个回合则分为抽卡阶段、准备阶段、主要阶段一、战斗阶段、主要阶段二、结束阶段这六个阶段,以下会逐一进行介绍。 抽卡阶段:除先攻第一回合外,回合玩家在此阶段进行抽卡。在回合玩家抽卡后,双方玩家可以有所行动。 准备阶段:抽卡结束准备进入主要阶段的过渡阶段。 主要阶段一:回合玩家进行怪兽卡的召唤或特殊召唤、魔法卡的使用、陷阱卡的盖放等操作的阶段。此阶段内,回合玩家可以使用所有魔法卡。 战斗阶段:除先攻第一回合外,回合玩家在宣布主要阶段结束后可以选择进入战斗阶段,也可以直接进入结束阶段。此阶段内,回合玩家可以操作怪兽进行战斗,也可以发动速攻魔法卡及上回合盖放的陷阱卡。 主要阶段二:回合玩家在宣布战斗阶段结束后,可以选择进入主要阶段二。此阶段与主要阶段一一致。 结束阶段:回合玩家宣布主要阶段结束后,若不进入战斗阶段,则将进入结束阶段。此阶段内可以处理部分卡的效果,也可以发动部分卡的效果。 在除了主要阶段以外的各阶段中,回合玩家只可以发动速攻魔法卡及上回合盖放的陷阱卡等,非回合玩家也只能发动盖放的速攻魔法卡及陷阱卡等。 以上是决斗的六个阶段大致介绍,那么这里提两个小问题 Q1:如果在我方回合的准备阶段,对方和我方都存在可以发动的速攻魔法卡时,这时候谁可以先发动呢? Q2:以【双穹之骑士 阿斯特拉姆】为例,为什么效果描述的不是战斗阶段,而是伤害计算时这种说法呢?什么叫做伤害计算时?这个时候能够做些什么事情呢?
以上的两个问题如有兴趣,可以阅读规则书中“优先权”以及“战斗阶段的流程”等相关内容进行了解。