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DICE MEN·GW最初的故事(上)

2023-01-12 12:36 作者:烧饼帝骑士  | 我要投稿


这篇文章主要内容是介绍战锤的作者,GW最初的创业经历和故事,作者是GW的创始人朗·利文斯通和史蒂夫·杰克森,因为原文用的都是第一人称描述,我将其转写成了第三人称,分为三个部分放出。


来到伦敦

在20世纪60年代,GW最初的三个创始者——朗·利文斯通、史蒂夫·杰克森和约翰·匹克在中学时代是切斯特郡的奥特林厄姆文法学校(Altrincham Grammar School,西方特有的一种初级私立学校)的同学,他们都是桌面游戏的爱好者,因为那个年代还没有普及起来的电子游戏,桌面游戏是市场上唯一的霸主。

 

朗出生于1949年,史蒂夫比他小两岁,他们俩是发小,在进入学校之后认识了约翰,三个人在学生时代经常一起设计自己的游戏或者去听音乐,关系也越来越好。在毕业之后他们都前往英格兰南部求职,约翰在1973年的时候在伦敦地铁的银禧线(也叫朱比利线)段成为了一名土木工程师,随后他在伦敦奥林匹亚展览中心附近的王宫大厦(位于伦敦埃尔斯拜大街,Earsby Street,W14,8QW)里租了一个公寓,当时还有两个人住在这里。

 

在同一年,朗也来到了伦敦,不过他来的主要原因是因为他的女朋友丽兹当时在伦敦读医学。随后他就搬进了约翰的公寓和他合租。朗在大陆石油公司(Conoco,世界500强之一)当了一名销售员,这份工作对他来说仅仅是赚钱需要罢了,但他也在这里让自己的营销才能得到了一定锻炼和发挥,在空余时间他开始在自己公司的内部刊物上写一些关于游戏的小文章。

 

一年之后,史蒂夫也来到了伦敦,他在来之前已经做了很多不同工作,在约翰的帮忙之下他被委托为英国环境部大楼做个模型,之后他去了一家生产手术器械的公司加仑坎普(Gallenkamp,目前依旧存在)当销售员,在这段时间里因为地方不够他只能睡在公寓的沙发上。

 

过了没多久,跟他们合租公寓的另外两个人对这群Nerd感到反感了,于是朗、史蒂夫和约翰搬到了另一处公寓——位于伦敦西部的博林布鲁克路W14的一楼,而这里就是GW诞生的地方。

 

GW出生的地方

 

GW的诞生

 

在70年代末期,英国和西方经济都开始陷入停滞不前的状态,而朗、史蒂夫和约翰三个人都还过着普通上班族的生活,他们并不真正喜欢自己的工作,于是在一次酒后聚会上,有人提出了自己开公司的想法。

 

当时史蒂夫开始在《游戏与谜题》杂志(1972年创刊,1996年停刊)上发表自己写的评测文章,这让另外两个人对创业有了一些自信,直到1975年1月份,他们将想法付诸了行动,因为三个人没什么资金,只能在不丢掉自己原本工作的情况下兼职,而他们的初始资本只有389英镑(大约相当于现在的3000英镑),这里还包括史蒂夫向他家里借来的50英镑。

 

他们花了100英镑买了一个机床,因为这个时期他们主要的产品是由约翰制作的传统木制桌游,像是双陆棋、跳棋、播棋等,材料则是廉价收购的低端木材。约翰负责制作,朗负责将它们卖给大大小小的商店甚至百货公司,史蒂夫负责会计和开发票。

 

从左到右:史蒂夫·杰克森、约翰·匹克、朗·利文斯通

也是因为最初的这些木制游戏令他们的住所到处都是刨花和锯末,看上去就像是个木匠作坊,所以他们最后将自己的公司命名为GamesWorkShop,也就是游戏手工坊的意思。

 

然后他们又开始设计自己的商标,在那个年代电脑并不普及,打字机还是最大众的办公用品,而特殊字体自能从别人做好的图案或者报纸上剪下来,朗仿照他当时非常喜欢的《怪猫菲力兹》的作者罗伯特·克鲁伯的风格画出了GW的第一个商标图案——一只满脸不屑的狗。

 

GW最初的宣传单

 

猫头鹰与黄鼠狼

 

在当时因为没有网络,因此杂志是游戏商和买家之间主要的互动手段,而诞生初始的GW没有能力搞足以公开发行的杂志,他们只能自己制作一些粉丝向的杂志并传播出去,而杂志的制作完全靠三个人自己亲手用打字机敲出来。史蒂夫将自己的杂志命名为《猫头鹰与黄鼠狼》,因为他们觉得好的游戏玩家要像猫头鹰一样洞察一切,也要像黄鼠狼一样狡猾可恶。1975年2月,杂志第一期出版了,价格则定为10便士,他们对当时自己的劳动成果非常满意,但就以现在的眼光看来这本“杂志”实在是非常业余,多年之后连朗自己都承认自己很惊讶居然有人愿意为了它付钱。

 

第一期《猫头鹰与黄鼠狼》只有四页内容,朗搞到了一些游戏玩家以及买他们产品的客户地址,将杂志邮寄出去,他们还在《游戏与谜题》上发了一个小广告做宣传。令他们高兴的是,第一期杂志反响不错,这令他们坚持了下去。《猫头鹰与黄鼠狼》自此发行了两年共25期,在1977年4月,这本完全由GW创始人手工制作的杂志停刊了,最终的发行量大约为200,这本小杂志虽然看似毫不起眼,但它却为GW带来了第一个——可能也是最重要的机遇。

 

《猫头鹰与黄鼠狼》第一期

 

龙与地下城

 

在1975年5月,朗和史蒂夫参加了一个伦敦的桌游聚会,他们发现了一款与众不同的游戏——一个主持人在向其他玩家描述发生在一个地下城里的事件,五名玩家在这个地下城里扮演五个身份迥异的英雄,用笔记和骰子来推动进程,他们互相交谈,合作打败邪恶的巫师,就像是在另一个世界里的分身一样,整个过程对GW的两个创始人造成了巨大的冲击,他们描述整个游戏“就像是在看一场戏剧”。

 

随后他们得知这个游戏叫做《龙与地下城》(Dungeons & Dragons),是美国的TSR公司制作的,但英国还没有卖的,当时也没有别的邮购渠道,想要的话只能把美元的钞票装在信封里寄到威斯康星州去——有八成的可能性会石沉大海。

 

回到公寓之后,史蒂夫就看到的内容写了一篇文章,将其发表在《猫头鹰与黄鼠狼》第6期上,并且承诺“如果我可以亲手玩一次一定会有更详细的评测”。过了几星期,他们收到了一个来自美国的包裹,里面正是他们心心念念的《龙与地下城》。寄信人是加里·盖加克斯(Gary Gygax),他是TSR公司的合伙人之一,也是《龙与地下城》的主要作者之一,他在信里写道自己读了一期《猫头鹰与黄鼠狼》并非常喜欢,希望他们可以为《龙与地下城》写一篇详细的评测。

 

欣喜若狂的朗和史蒂夫立即沉迷在《龙与地下城》的世界里,但约翰并不喜欢RPG游戏,但他也同意GW应该在英国售卖这个游戏,虽然他们这时囊中羞涩,只够买6份回来,但其实TSR这时也是早期的创业阶段,因此他们拿到了更优惠的价格,另一方面TSR也希望有一个英国当地的游戏公司来为他们代理《龙与地下城》,于是在加里的推波助澜下GW就这样拿到了TSR在英国和欧洲的三年独家代理权,而GW也正式迈出了自己日后成为世界桌游巨头的第一步。

 

当时GW将他们的《龙与地下城》定价为10美元,直到1975年9月才改成英镑定价6英镑10便士,这其中还包括邮费,朗认为这个定价很公道,因为他们完全可以提价到7英镑(GW祖传恶霸思维),当时他们还为TSR代理别的游戏,都使用邮寄的方式进行售卖,慢慢的《龙与地下城》的英国玩家越来越多,而GW的三个创始人还是白天在公司上班,晚上和周末才忙活自己公司的事情。

 

当时也有不少人按照杂志上的地址去找GW买游戏,但他们找不到商店,直到朗或者别的谁告诉他们上公寓里面去,他们这才知道GW只不过是一个堆满纸箱子的二居室,也有很多人给他们打电话,但当时的GW用的还是门房的公用电话,每次都是房东先去接,很快他就被这种电话和每天都来的一大堆包裹弄的大发雷霆。

 

GW发行的英国版DND


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