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你才2W粉,我觉得靠你自己做游戏是很难做好的,什么时候游戏好与粉丝数量有关系了?

2021-07-04 11:54 作者:枫2  | 我要投稿

今天这个事情有一定特殊性,说直白点就是如果拍成视频的话会被更多人看见,这件事已经有一段时间了,本来并不想说这件事的,作为一个创作者直接指出资本公司的不妥之处其实不太好,但是我想了下,我觉得这个问题确实还是要说一说,为了尽量仅仅让粉丝们了解,所以我本次就以文章的形式向大家传达。

作为一个游戏开发者,必然会有不少发行商“上门”,有的是通过网络聊天,有的是登门拜访,于是前段时间有一家发行商来拜访我,聊天内容基本还算愉快,就是有一句话让我懵了很久

看到过你运营的自媒体,也就2W粉,我觉得靠你自己做游戏是很难做好的


发行商对我说这段话的时候态度诚恳,也没有任何嘲讽我粉丝少的意思,甚至还建议我好好通过自媒体维系粉丝关系,获得更多粉丝,把自媒体经营起来。

说到这里,就要说一说为什么游戏开发者要去找发行商的事,因为游戏开发者尤其是独立游戏开发者,一般来说大部分时间都在埋头研发,很少有时间会去做研发外的事,即使想做精力也不太够,所以这时候就可以与在市场与商业上更成熟的发行商进行合作,弥补自身宣发力度不够的问题。

所以发行商当时那句话,我就觉得很纳闷,在想可能是发行商没说清楚吧,估计发行商想表达的意思是“粉丝不够,所以宣发很难,这样的结果就是游戏就卖的少”。

问题是我与发行商合作的目的就在于此啊,弥补自身市场上的短板。

说到这里,我只想说,如果是当时是这家发行商沟通用语有误,意思没有表达清楚,那我觉得情有可原,如果发行商真的会认为一个开发者的粉丝数量涉及到游戏质量,那我觉得发行商要思考下。

什么时候游戏质量与粉丝数量挂钩了?



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