blender的“吃饭”生存走向
这里“”吃饭“”是指赚钱养家糊口 "你包括你说你那个boss直聘,我boss直聘也投了很多的,就是基本上就是不好意思,你那不符合,而且你要投相关blender的这个工作,基本现在就没有,现在你要投相关3D工作的话,要不就是要你要那个max或者玛雅,对,你工业软件的话,就是你说的那个inventor啥的,我不太熟悉这个具体领域,但反正就是现在没有blender的工作。 支持 知识付费,这样才能有更多的大佬分享" 我想我抄袭zbrush的青蛙武士图片三张还是在电脑旁那种截图,有的还是培训机构的的案例截图,结果boss招聘直接说不适合,难道要我像it那样的的写我参与过某某项目啥的么?真是好笑,又没有见过我操作,所以我还是很反感那些一上来就问要作品的。 这是我跟某个blender师傅的对话,学习了blender的我们该如何依靠blender生存下去,我在想如今的blender要不是个人出一些案例或者教程来内卷,然而像一些刚起步学没多久的人又如何依靠blender继续生存下去呢?然后我学习blender不是将来能够依靠blender混口饭吃么? 现在blender面临着一个困难就是如何让学习者有“”吃饭“”的理由继续学下去。又要面临开源的困难,所以就产生了定时开源,但是定时开源最终还是会围绕自己。但是我还是要站出来面对学习blender之后所带来的困境,比如简历,boss上的简历都是不一样的,有的能够通过,有的则不能够,就像it外包出来的简历一样。我不知道大家是怎么通过的,也希望能够探讨和分享一下经验。但是我还是想面对大家去进行开源又能够生存的有“”饭吃“”那种方法,想看看各位是怎么想的 "略微致命的问题在于开发成本和时间,这个要做的话也得很久之后了,此外项目的生存可能也需要评估,你要知道用爱发电的开源是很难长久的 各种原因搁置了没有人手资金监管问题等等,目前我们已经有BLT等多个平台用爱发电了。" 从这段话可以看出开源是有多么难。但是开源是从大家角度去思考,而不是个人。我之所以写这篇文章是因为blender本身传承开源的精神,但是又得考虑学习blender之后所面临的“”吃饭“”问题。 在我进的建模群里,不乏单个人会说要接单的,当然这种人在群里根本没人理的,我也不是很清楚,但是让我想起那种容易被骗的培训机构的朋友圈说某某进了群然后学了一段时间进了啥接单群,又包就业啥的。