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虚无世界技能介绍2(魔力,支配)

2022-07-31 14:35 作者:hm31  | 我要投稿


魔力(Runation)是一种关于制造符文的技能。在2.0版本被加入,3.6版本被移除。

魔力技能可以通过制造符文以升级。随着玩家魔力等级的提升,玩家将能够制造更多种类的符文。制造符文时,玩家会根据制造的符文类型获得一定的魔力经验。

要制造符文或提升魔力等级,玩家需要两手准备。首先,玩家需要获得一个符文祭坛。随后,玩家需要在世界中找到符文祭台结构。玩家必须将符文祭坛放置在符文祭台的正中央——通常有一个暗砖半砖作为标记(风符文祭台自带符文祭坛,因此不需要这一步,1.1和虚无2所有符文祭坛结构都可以直接换)。在一切准备就绪后,玩家就可以在符文祭坛上使用未充能符文或充能符文来制造符文。有些符文必须要充能符文才能制造,但有些符文可以同时使用未充能符文或充能符文(1.1和虚无2只能用对应符文)。

玩家必须拥有一定的魔力等级才能制造更高级的符文。如果玩家的魔力等级不足,就无法制造符文。如果玩家拥有足够的魔力等级,则会在符文祭坛上使用未充能符文/充能符文时获得祭台对应的符文。每次制造符文都会给予玩家一些魔力经验。

如果玩家没有在正确的结构中使用符文祭坛,则会提示附近没有符文宝珠时无法形成符文,但你从能量转换当中学到了点什么。此时玩家的未充能符文/充能符文将被消耗掉并给予玩家2点魔力经验,但不会获得任何符文(虚无3版本)。

当玩家的魔力等级达到20级后,玩家就可以使用迷幻符文祭坛。使用时,迷幻符文祭台会消耗一个未充能符文/充能符文,并给予玩家一个随机的符文以及5点魔力经验。(虚无3版本,虚无2和1.1可以直接使用但是没经验)

获取符文的所需等级如下:

符文名称   图标获取  维度 符文种类  等级  获取的经验值  备注

风符文  未充能符文  Lv 1 2xp

Fire Rune.png
火焰符文

火焰符文 下界 未充能符文 Lv 8 7xp

Water Rune.png
水符文

暴风 未充能符文 Lv 15 10xp

Poison Rune.png
剧毒符文

剧毒符文 未知 (3.5版本秘境)未充能符文Lv  22 14xp

Wither Rune.png
凋灵符文

凋灵符文 深渊 充能符文Lv 30 15xp

Lunar Rune.png
月符文

月符文 月球 充能符文Lv 32 20xp 需要使用充能符文

Energy Rune.png
能量符文

黄金 未充能符文Lv 36 22xp

杀戮(雷鸣)符文天堂未充能符文Lv 42 24xp

Storm Rune.png
风暴符文

风暴符文 格瑞克 充能符文Lv 49 30xp 需要使用充能符文

动能符文 花园 充能符文Lv 54 32xp 需要使用充能符文

Power Rune.png
力量符文

力量符文 爵士 未充能符文Lv 59 40xp

Compass Rune.png
定位符文

定位符文 玩具 充能符文Lv 63 45xp 需要使用充能符文

扭曲符文 秘境(3.5版本未知)充能符文Lv 65 50xp 需要使用充能符文

Life Rune.png
生命符文

生命符文 传说 充能符文Lv 72 56xp 需要使用充能符文

3.6符文图标更新懒得找图片了毕竟符文都写着名字了,对着迷幻符文祭坛使用未充能能符文不会出需要充能符文获取的符文。

在虚无2版本中存在着对应魔力等级可以获得双倍符文的设定,所需等级如下

双倍风符文 魔力Lv40 双倍火符文 魔力Lv55 双倍水符文 魔力Lv65 双倍剧毒符文 魔力Lv75 双倍凋零符文魔力Lv85 双倍月符文魔力 Lv90 双倍能量符文 魔力Lv95(在虚无3被移除毕竟魔力套效果改成双倍符文了)

3.6移除了符文祭坛但仍然可以直接对宝珠用符文转化(虽然生存也获得不了宝珠)所有,符文都加了合成配方。

一旦玩家的魔力等级达到70级,可以挑战卢克森(3.2之前占卜也要70级),玩家的魔力等级达到100级,玩家就可以装备魔力盔甲。

支配(Innervation),是一个围绕闪避伤害的技能(2.0.4-3.1)一个提升玩家生命值的技能(3.2-)在2.0.4版本被加入而且被修改了三次

支配等级通过收集生命之石提升,在2.0-3.1版本提升支配等级不仅能够增加收集生命之石时恢复的生命值还可以增加玩家在收到伤害后自动闪避或者恢复生命值的概率。两个效果不会同时发生。当玩家穿着增加闪避伤害概率的盔甲时,闪避伤害的概率是两个数值的积。

杀死生物有1/8的概率掉落生命之石。玩家听到特殊的音效即可知晓附近有生命之石掉落。

拾起生命之石后,玩家会获得一些支配经验,生命之石会消失。

根据玩家的支配等级,收集生命之石可以治愈玩家。下表为生命之石给予的生命值:

支配等级 恢复生命值

等级15 2

等级30 4

等级45 6

等级60 8

等级7510

等级90 14

等级99 20

2.0.4-3.1版本的生命之石是一个物品,在拾取时给予玩家支配经验并删除自己。因此,物品栏完全填满的玩家无法拾取生命之石。

玩家闪避伤害或恢复生命值的概率取决于玩家的等级。概率需要使用以下公式计算:1 / (15 / (支配等级 / 100)) * 100。玩家需要将这个结果乘50,即闪避伤害或恢复生命值的概率,或者不计算,即一般概率。高于100级支配等级的玩家被默认视为支配等级为100。此公式不适用于5级支配等级以下的玩家,因为玩家无法在此等级下闪避伤害或恢复生命。

恢复生命值

等级 生命值

15 2

30 3

50 3

70 4

90 4

在3.2-3.5版本根据玩家的支配等级,玩家收集生命之石时会受到治疗(同上),每提升5级支配等级,玩家会永久获得1最大生命值,当玩家达到100级时,会获得最多20最大生命值,使玩家的最大生命值达到40

随着玩家的支配等级的提高,玩家每次拾起生命之石所获得的经验也会发生变化。经验是用下一等级所需的经验 / 特殊值公式计算的。

公式中得出的特殊值随着玩家级别的等级而变化。下面是依等级排列在公式的分母中的特殊值列表:

等级特殊值

等级1-4 4

等级5-14 7

等级15-29 11

等级30-44 25

等级45-59 40

等级60-74 60

等级75-89 80

等级90-94100

等级95-100(1000) 150

玩家的支配等级达到100级后,就可以穿戴支配盔甲。

3.6-版本的支配等级每升级一级,玩家会永久获得0.3最大生命值

等级 效果

1级 每升一级获得0.3最大生命值

10级 防止玩家在满血的时候被秒杀(保留半颗心)

19级 减少特定药水效果50%时长

25级 增加10点血上限

36级 增减弓在拉满时20%伤害

44级 在攻击生物后shift+技能键使其下次造成伤害为0

50级 增加10点血上限

59级 使用枪械时按技能键消耗30能量闪避受到的近战伤害

65级 增加50%浊流杖伤害

77级 10%概率获取双倍掉落物,每级增加0.147%概率

85级 增加10点血上限

91级 空手时按技能键冲刺撞到怪眩晕两秒

100级 可以穿戴支配头盔







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