明日方舟中的干员是否存在上下位替代关系(一)
前几日,再一次听到了诸如“XX是XX的上位替代或XX可以替代XX”的言论,并且在某知名主播的视频中看到了类似的内容,思前想后写了这篇文章。
明日方舟中的干员真的有上下位替代的关系吗?在我看来显然是没有的,四星以上的所有干员是没有明确的上下位替代关系的,诸如“你可以在这个位置用能天使,但换白金效果也一样”这是作为一个特定地图和形式的练度上作为个体的判断,指你在此处可以二者皆可但是否证明能天使是白金的上位替代?答案显然是否定的。
诸如我们先用“泛用性单体狙击”干员来举例,所谓泛用性单体狙击在我的定义指中低费以单体为主要对象的并且有优先对空特性的狙击干员。那么符合这个定位的干员我们可以缩小为:能天使、白金、蓝毒、流星、杰西卡、克洛斯、安德切尔和巡林者。不难看出绝大多数狙击都是符合这条概念的泛用性单体狙击,那么依照我的判断,四星以上干员不具备上下位替代的说法是否具有依据呢?
我们先取四星以上干员进行分析:能天使,六星泛用性单体狙击,节奏榜排名t1的单体狙击那么她一定比杰西卡、流星更强吗?答案是需要依据实际情况具体分析。诸如5-7 H5-1这类出现寒霜无人机的地图来讲,能天使对于寒霜无人机的杀伤效率是比不过天赋为空射大师的流星的,即使我们不考虑流星作为辅助拐的能力单纯从输出上分析能天使在这个地方也是不如流星的。那么杰西卡呢?很多人喜欢带一技能杰西卡但实际上二技能才是杰西卡官方的真正定位:远程位 输出 生存。75%的双闪避给了杰西卡很高的承伤能力,只要不是非的过分绝大多数攻击都可以轻松miss掉,这对于高台平均承伤来说有显著成效,这里的作用为分散近战干员压力以及提高医疗效率,杰西卡是可以作为孤儿位狙击使用的高台位,且实际面板在开技能后并不会过低导致抛光。举个具体的例子就是突袭5-1,下路单高台位如果不适用单体医疗和工具人的情况下谁能在这个位置站到结束,答案只有杰西卡。
那么五星的两个泛用性单体狙击白金和蓝毒呢?显然和能天使的定位也截然不同,蓝毒作为混伤伪群狙(专3 1技能)此次龙门市区表现十分优越,在清剿350波5大锤的时候展示出了很明显的优于能天使的实力,在绝大多数情况下能处理能天使无法处理的抛光单位,在陈体系下效果更优秀;而白金呢?很多人认为白金垃圾,但这份垃圾是要看和谁去对比,二技能带来的永久面板射程加成依旧是在龙门市区中有优于能天使的表现,能更快的清剿法术大师A2且对于重甲单位也不至于过分抛光,天赋和输出方式显得冲突是她现在被人诟病的主要地方,但实际上在击杀寒霜无人机的效率上也要优于能天使。
说到这里可能会有人觉得我一直在喷能天使,是不是我出不了能天使就一直在黑?能天使是我第一个六星干员,也是我用的最久的狙击干员,她的优缺点我很明白。能天使作为泛用性单体狙击的优势在于“爆发”。无论是二技能还是三技能所带来的爆发都是其他狙击无法媲美的,诸如5-6中的快速多架长波次无人机情况下能天使是可以作为一个技能清场的狙击位,而宿主流浪者这种带回血的敌方单位也是需要有爆发的位置才能快速清理,能天使是唯一可以做到快速清场(不考虑抛光情况)的泛用性单体狙击,这才是她和其他干员不一样的地方。
而四星以下的三名狙击干员很明显是和其他狙击干员具有完全替代关系的。(现在没有需要用到安德切尔天赋的地图)

分析完泛用性单体狙击现在我们来分析群体狙击,群体狙击的定义在我看来是以群体伤害为主的高费狙击干员。现在的群体狙击仅有三位,分别是三星的空爆,四星的白雪和五星的陨星。那么这三者之间有明显的替代关系吗?显然空爆是陨星的下位,也符合我的理论因为空爆作为三星干员。那么白雪和陨星同为群体狙击之间有替代关系吗?显然是否定的。
陨星用法分为两种,以在陈体系中以一技能为核心输出手段的陨星,在此次龙门市区剿灭中有非常亮眼的表现,和以白面鸮雷蛇双充以二技能为主要输出手段切作为能天使拐的一部分使用的陨星。其带来的削甲对于所有造成物理伤害的干员来说都是不容小觑的强拐能力7级23的技力在双快充情况下表现优异且辅助以高台拐使用。
而白雪呢?白雪是混伤型群狙,二技能拥有法术伤害和减速,这在单独清理重甲单位,如:大盾,大锤这类单位上具有显而易见的优势,但其一旦面对如法术大师A2,高级红术士,法师近卫,这类天生具有较高法抗的位置时,效果较差。典型对比地图为H5-2左路兵线。而且白雪的平A前摇是高于陨星的,这在一定程度上会导致鞭尸和浪费输出的情况发生,诸如狙击本-2
很明显的对比下来发现群体狙击四星以上也不具备替代关系

那么剩下的狙击更不用说了,普罗旺斯是高伤短手狙击(强,别问,问就是强,用一次都说爽),守林人是特化型狙击切在专精三前二技能效果不理想(有钱人的玩具),很明显和任何狙击都不具备替代关系,所以在狙击上我们发现四星以上干员毫无完全替代关系可言。

在分析完狙击干员后,我们进入先锋干员的分析,先锋干员我进行了不太一样的分类:首先是两大类,技能回费型先锋和撤退回费型先锋,这两类的区别在于前者的技能会回复费用,而后者的技能绝大多数是对于自身的加成,二者在技能上不具备回费能力,在击杀和撤退上具备回费能力。在这两大类中,又单独分为进攻型和防御型两种,诸如德克萨斯在此分类目录下算作技能回费型进攻先锋,而格拉尼算作撤退回费型防御先锋。首先还是将其分类
技能回费型进攻先锋:德克萨斯、清道夫、香草、芬、夜刀
技能回费型防御先锋:凛冬、讯使
技能回费型通用先锋:推进之王
撤退回费型进攻先锋:红豆、翎羽
撤退回费型防御先锋:格拉尼
依旧是抛去很明显具有替代关系的香草、翎羽、芬和夜刀后进行分析。
首先分析技能回费型进攻先锋,那么,德克萨斯和清道夫是否具有完全上下位替代情况?
答案显然是否定的,首先作为回费效率上讲,德克萨斯瞬发二技能,效率会更高,其次清道夫依旧是传统的技能回费的同时提升自身攻击力,而天赋在孤儿位带来的防御和攻击也使得在单纯的平a上讲,是完全优于德克萨斯的,但德克萨斯的控场配合高台位以及快速的费用回费(关键)使得其出场率较高于清道夫
那么凛冬和讯使之间是不是有明确的替代关系呢?答案也是否定的,如果抛去更高回费效率的一技能单纯看二技能来讲,凛冬有先锋拐的能力而讯使是不具备的,切如果二者都在精一60级(考虑到星级所以都定在60级)的情况下实际计算结果讯使的个体防御力更高,而且在技能等级低的情况下讯使的表现反倒比凛冬更优秀,这很明显二者是不具备完全替代关系的,凛冬需要精二后带多先锋队伍才能有优秀的表现
而王小姐更不用说了,前期兵线强度越高的地图,王小姐的表现越亮眼,比如H5-1、H5-2、H5-3和突袭5-10,王小姐很明显是大家公认的双向通用先锋(实际使用你会发现并不卡手,卡手之王都是多久的称呼了不要云了)

对于狙击和先锋想和大家分享的地方目前仅有这些,后续会补全我对剩下干员的理解,文章写得不好,也没有什么配图,通篇长篇大论希望各位理解

