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《英雄联盟手游》3.5-4.0版本洛(锐空)攻略【峡谷分析师】王者幻翎攻略

2022-12-18 19:24 作者:ツキヨ  | 我要投稿


幻翎-洛(锐空)

观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看

英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本

己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血

目录:

技能说明

2.符文选用&技能加点

3.装备说明&装备选择

4.实用技巧分享 

《技能介绍》


【被动】异色羽裳/情人跃

异色羽裳每40秒 获得31生命护盾(31+80%法术加成

每当技能或普攻命中敌方英雄的时候减少该技能1秒冷却

(出AP的情况可以获得高额护盾

情人跃 可相依回城 

双方会在发起者 回城结束时同时抵达

(对线可以在要回补的时候 先读回城方便清完线回补

  或是读取回城的时候 帮挡技能 在跟着一起回)

【1(Q)】微光飞翎(12/11/10/9s)

掷出一根神奇羽毛,造成魔法伤害

(80/140/200/260+60%法术加成

若羽毛命中一名敌方英雄史诗级野怪 (小龙/峡谷/大龙)

将在3秒或碰到一名队友时,

会为自己和附近队友恢复22生命值(15+7+70%法术加成

【2(W)】盛大登场(18/16/14/12s)

冲向1个位置,到达时击飞范围内的敌人1秒,

并对范围内的目标造成魔法伤害

(80/155/230/290+70%法术加成) 

(主要留人手段 AOE伤害)

【3(E)】轻舞成双(18/16/14/12s)

飞向一名我方英雄,为其提供一层可吸收伤害护盾

(45/80/115/150+80%法术加成)持续3秒,

5秒内可再次无消耗施放 

若对施放,护盾值提升25%,技能冷却时间减少

【4(R)】惊鸿过隙(85/75/65s)

获得60%移速加成,持续4秒,对沿途触碰到的敌人造成

(100/200/300+50%法术加成魔法伤害

魅惑目标(1/1.25/1.5秒)

魅惑仅在第1次触碰目标时生效,

第1个被命中的敌方英雄将会为

提供75%可持续衰减移速加成

《出装符文选择》

※需注意 洛的判定是远程英雄 一些符文的效果只能拿到一半 但也有不低的强度

下边符文&出装说明请以远程英雄的效果为准)

端游12.22版本 /莉莉娅的定位改为近战英雄 手游应该在不远的版本也会同步端游

如果改成近战 那这些出装符文的强度 就会直接翻倍 并且能开发去打野

【极致输出】

【电刑输出】

《符文选择》

【电刑】CD20-13秒

3次独立技能 引爆产生自适应伤害(40-190+40%物理加成+25%法术加成)

2A1 能快速打出电刑

【猛然冲击】CD4秒

离开潜行状态或使用一次突进,闪现传送效果(位移),对英雄造成任何伤害后,

都会获得13点穿甲或是法术穿透(双穿) 持续4秒,

装备推推棒)跟召唤师技能闪现)的判定也算的)

※ 需要注意 需要造成伤害后 才会触发 没打到目标的位移判断是不算的

(位移后造成伤害 如3技能普攻就能触发 或是2技能空了 普攻A人也算能触发)

支援时3技能队友后A对手2技能,能确保2技能法穿伤害 或3技能点燃也可触发

搭配吊坠 在前期就能有25法术穿透 可以增加电刑的伤害

【无效化法球】CD60秒

受到敌方英雄伤害血量低于35%时 获得护盾

(60+50%额外物理加成+30%法术加成

(半AP出装搭配被动 可以确保生存能力 2次进场等)

【调整符文】探路者

位于河道时获得20移速加成,若处于脱战状态在额外获得10移速加成

每1秒恢复1%已损失生命值法力值(视较低者生效)

(此符文相当于在河道时多一个速度之靴移速20移速)在脱战时可以回蓝回血

(脱战判定为5秒内 没对目标发起攻击(指河蟹等野怪/英雄单位)

【打控】

【相位CD】

《符文选择》

【相位猛冲】CD12秒

4秒内使用3次普攻技能命中一名敌方英雄技能同时命中多个英雄 

(2技能范围技能 ,一个技能到3个人就能触发

会获得移速加成减速抗性。并返还20%基础技能CD 

加速时间内获得10技能急速,加成持续时间:3秒 

移动速度加成:【近战】40%—60%【远程】30%—50%

【残暴】

普通攻击命中时,对敌方英雄造成12-19点额外自适应伤害。

2技能贴身后 配合相位加速 持续追击 如搭配有攻速加成伤害更可观)

【骸骨镀层】CD30秒

承受敌方英雄的伤害后 使该次与1.5秒3个敌方技能普攻 

造成伤害减少35-65(随着等级提升)如果搭配余震 能扛很久

【猎人:天才】

初始获得3技能急速 参与击败敌方英雄可获得3技能急速 每个敌方仅可获得1次效果

3+3x5=18技能急速(搭配出装可以轻松达到50%CD)

【前排】

【坦装】

《符文选择》

※其他符文同上,只说明追加部分

【生命源泉】CD15秒

普攻或技能命中目标可以标记对手3秒 队友自己攻击标记可以回血

搭配1技能能直接触发标记回血 后期团战装备起来 队友都触发能回500-600+的血

(给 队友恢复6%最大生命值加成+30%法术加成 

        自己恢复2%最大生命值加成+10%法术加成

近战10秒/远程15秒冷却(※远程

【弱点】

对一名敌方英雄施加移动受损效果后,会使其在接下来5秒额外承受5%伤害

2技能/大招 均可触发 变相帮队友提升伤害

  ※对比凯旋低于35%血才能触发5%额外伤害 还能帮队友提升伤害)

搭配帝国指令/深渊面具/基克的聚合 能给队友提升非常高的伤害

【复苏之风】

5秒恢5血 被敌方英雄攻击5秒内恢复3+已损失生命1.5%(近战英雄翻倍=3%)

远程英雄 所以是1.5%

(配合生命源泉 有很强的续航能力)

《各种可替代的符文》


【主系符文】

【余震】CD20秒

定身一名敌方英雄后获得抗性,持续数秒后对周围造成魔法伤害

抗性:35护甲+60%额外护甲和35%魔法抗性+60%额外魔抗,持续2.5秒

伤害:12-110(随着等级提升)+3%最大生命值魔法伤害

【防御系的选择】

【适应性外壳】

获得50生命值。生命值低于50%时,基于过去60秒受到的较多伤害类

获得16护甲或是魔抗(受到物害多就护甲 受到魔伤多就魔抗)

(如果觉得无效化法球不好用 前期对拼多的情况 可以选择带

   配合3技能,前期对拼等于领先人500金币的小魔抗或护甲)

《召唤师技能》闪现+点燃

【闪现】CD150秒

闪现 3技能贴身队友保人 也可以闪现2技能打控制

【点燃】CD100秒

引燃目标敌方英雄,5秒内造成72-380(随着等级)真实伤害,

目标施加重伤效果,并获得其视野

(辅助位可以用点燃+电刑打出高额的伤害)3技能后用点燃可以触发猛然冲击

《装备介绍》

【永恒之森-洛】

3.5版本 更新了一些装备符文的改动 让一些组合变的强势起来

为了让人更好了解 为什么会去选择那样的搭配

下边会简单介绍下装备 

也顺带整理出新手容易犯的问题 要先了解自己想打出什么样的效果 给自己的定位是什么

(请先大略看完技能数值跟符文介绍 会比较了解装备为什么会这样选择)

《辅助装》

3.4版本中追加了辅助装 又称作工资装500金币起手 能让经济起的更快

分为加面板的【幽魂镰刀】 加血量的【圣物之盾

下边会说明在什么情况下 选择哪件装备起手

二件工资装 有几个共通点  满阶段都会提供10技能急速参与击杀刷新40%主动装备CD

跳钱被动:※必须要先触发了工资装的叠层 至少1层  才能解锁被动的每3秒跳钱

奖励机制:如果队友没有补到刀 也能确保自己的发育(即使还未触发工资装 也有效)

近战兵:13金币 队友没补到 是13+13(补到是33

远程兵:20金币 队友没补到 是8+8    (补到是20

能翻倍经济 在队友没有补到刀的情况 自身的发育作为辅助不会太差

惩罚机制:幽魂镰刀补刀 或是圣物之盾没有层数的情况下补刀 拿到的经济收益是减半的

               (所以请注意不要抢刀/野怪同理)

满阶段后:进化到第3阶段 奖励惩罚机制都会取消只留下跳钱被动

※开局工资装充能技巧技巧

《倒计时说明》

始对局时 13的倒计时 然后才开始算正

倒计时9秒】解锁泉水→倒计时结束

 【0秒】开始出兵 【15秒】兵线交汇 【20秒】生成野怪

大约倒数12以快速购买装备(预选装备

此时的工资装开始充能镰刀每10秒1层 圣物盾20秒1层)

这样在上线的时候 第一波兵线就可以叠(镰刀3/圣物2)层

【镰刀系】

【幽魂镰刀→鬼影新月→黑雾巨镰】

在确保对位是能摸到对手的跟压制推塔的情况可以出  频繁打架会叠的快 

(AOE打到多个目标也只判定1层)基本7-8分钟左右可以叠满

【叠层&触发】

10秒充能1层 正常上线兵线交汇的时候 能有3层

1级正常对位起手消耗是 2技能上去  打1下普攻 利用被动换血的同时压制对手

同时可以打2层(50金币)就回来  主要是为了启动工资装的被动3秒跳钱

(3秒跳钱被动是会给工资装加层数 即使没机会摸到人 也能靠被动慢慢增加)

【给新手的建议】

打架如果不确定回来的时机 就以工资装来判断 满层的时候 

上去摸完3层就回来 多贪的都会导致被过度换血

【圣物系】

【圣物之盾→巨神峰圆盾→山脉壁垒】

需要抢线或是对手是线上强势 自身不好上前进攻的情况 可以选择圣物之盾作为起手

(能确保辅助装的成型)

【叠层&触发】

普攻或技能 可以处决小兵  为自己队友获得收益,自己获得120% 队友100%(补刀钱)

※注意不要去打 AD在补的刀 不然容易打乱AD补刀节奏 

 如果需要推线的情况 是去A远程兵炮车的话留一层摸炮车 能快速叠满工资装

※注意远程英雄处决小兵30%血以下

《核心散件》

【核心散件】

【先知吊坠】(小法穿)1000金币 30法强 12法穿 

搭配猛然冲击伤害 在前期无视对手25魔抗

能大幅提升线杀的几率

2技能起手打到目标后触发穿透 主要用来增加后续的伤害)

【恶魔法典】(CD书) 1000金币 35法强 10技能急速

可以合成帝国指令/视界专注/莫雷洛秘典等 

(在不明确目标时可以先做出 然后在根据对局走向去升级)

【湮灭宝珠】(小鬼书)800金币 30法强 40%重伤

对手如果有高续航的情况 ,一定要优先做出来 

高续航辅助:索拉卡/娜美/悠米/赛娜/迦娜/娑娜

会出吸血装的英雄: 饮血剑莎弥拉/德莱文 破败:VN

恢复系符文&召唤师技能:生命源泉/治疗术

打野位:奥拉夫/沃里克/努努/雷恩加尔/亚托克斯/凯隐/蒙多/艾克

(游走的时候 有重伤可以击杀对手 主要降低惩戒恢血量

【带翼的月板甲】(小板甲)900金币 150生命值 5%移速

近战辅助 需要开到对手 那最需要的就是移速

月板甲的收益 在前期搭配 速度之靴可以很好的游走各路

《核心大件》

【输出核心】

【视界专注】2800金币 150血  80法强 15技能急速

非指向性技能 击中500范围敌方英雄 会对目标施加1层印记

禁锢目标时 为其标记2层 达到3层时 标记会被引爆 并在留下1层印记

爆炸会对目标造成80+20%法术加成 魔法伤害

可触发的层数】

1层:1技能 在范围外可以标记1层

2层:2技能/大招可以标记2层

装备附魔:炼金罐/磁爪 都可以标记2层

炼金罐配合AOE/磁爪保人 打单体连控爆发)

※印记是共享的 其他出相同装备的队友也能叠印记引爆

【觉醒的窃魂法典】(杀人书)3000金币 150血 65法强  15法穿

配合工资装 可以一波团 2次大招+附魔进场打控制

《功能装选择》

【功能装的选择】

【帝国指令】2500金币 200血 40法强 20技能急速 

增幅控制技能的伤害,20%移速的加成方便追击 打拉扯等

2技能47-75魔法伤害 给队友94-150魔法伤害 (141-225的魔法伤害

如果走法坦的情况 建议优先做出来 能大幅提升下路的作战能力

作为打1套的英雄 提升瞬间爆发的收益是很高的,

【以绪塔尔种子罐】2400金币 425血 25技能急速

低价格 性价比极高的属性收益

自己队友打掉植物后 地上会出现种子 可以拾起 替代饰品持续60秒

每种植物30秒CD 可以打战术 (原3秒 3.4版本改动只要1秒就可以生成 非常实用)

【蜜糖果实】

打拉扯队伍需求恢复 可以2个蜜果或是配合AD带蜜果符文 直接理财

【探照球果】

打视野战的时候 多个探照可以打自己想打的方向

对手控制守卫的情况 导致侦查守卫少 如果在被排空 可以给对手非常大的视野压力

【爆炸球果】

一些进场英雄可以从出其不意的位置打先手 打乱阵型

(作为坦装的第一件有极高的收益 如果冬之降临成型慢 也会选择用此件代替)

【基克的聚合】2700金币 40护甲魔抗 150法力值 10技能急速

预兆:开大会有冰霜风暴缠绕自身 可对周围敌人20%移速

并为周围攻击力最高的一名己方英雄 施加普攻附带灼烧效果

2秒对期造成30%攻击力额外魔法伤害

霜火盟约:冰霜风暴席卷到被灼烧敌人 

每秒对其造成60魔法伤害 并使其移速降低50% 持续3秒

装备评价:在前期装备属性不是太优秀 可以在后期想加双抗可以出 

法力值可以为冬之降临 搭配磁爪 可以让3秒 灼烧伤害打满 也有很可观的输出

《坦装核心》

【坦装核心】

【冬之降临】(冰甲)2600金币 350血 500法力值 15技能急速

拥有的效果,提升血量上限 进化成芬布尔之冬护盾量也会提升

【深渊面具】(深渊)2800金币 40魔抗 300法力值 10技能急速

敌方法术伤害的情况 选择此装可以增加队伍内的魔法伤害

【冰霜之心】(冰心)2700金币 70护甲 300法力值 30技能急速

敌方物理伤害高的情况 冰心可以在进场的时候降低对手攻速 限制对手

※二件装备都是加法力值CD的 可以增加冬之降临血量护盾

【蓝装收益】

【冬之降临→芬布尔之冬】

成长性质的装备 配合被动 可以在进场打的时候双护盾吸收伤害

给二次进场的提升容错率(2技能CD转好 基本芬布尔CD也好了)

装备可以作为第二大件出 不推荐第一件出 第一件选择提升战力属性的更好

很多人对冬之降临的误区是先出水滴叠的快

(不是高耗蓝技能频率高英雄 先出蓝水晶或是水滴没有收益反而还脆

大腰带确保坦度(如果是带余震生命源泉的话 能加成伤害跟恢复量

 后续在合成冬之降临一样可以叠的很快 

①【蓝水晶】

蓝水晶阶段虽然会开始叠 可以叠到250层 但是1次只加5 

法力积攒:每12秒可叠3次 也就是15层 每12秒都叠3次 1分钟可以叠75层

但前期技能CD长是没法支撑12秒内叠3次的 也就达不到1分钟75层的收益

基本散件会优先选择去出红水晶腰带

②【女神之泪】

女神之泪阶段 可以叠满700层 1次7层 

法力积攒每12秒可叠3次 也就是21层 每12秒都叠3次 1分钟可以叠105层

碍于CD问题 也是没法达到1分钟105层 

(很多人 回家够钱选择补水滴 想着能叠的快些

但900的经济提供不了战力不如红水晶+靴子

 回家如果有1000不如出大腰带增加对拼容错率 钱多点 可以选择 水滴+红水晶

 赶路的时候(如果怕会打起来)可以用1技能叠层数

③【冬之降临】

法力值转换生命值 法力值越多血量越多

由于成型后 普攻就能叠的情况 1次12层

法力积攒:每12秒可叠3次 也就是36层 每12秒都叠3次 1分钟可以叠180层

从0开始叠也只要4分钟就可以叠满 

所以比起先出蓝水晶女神之泪 不如选择战力出装让冬之降临尽早成型还叠的快些

(能普攻就尽量普攻 不管是野怪 还是探照果那些的都能尽早让冬之降临叠满) 

④【芬布尔之冬】

只要控到敌方英雄就可以消耗3%法力值 获得一个持续3秒的护盾

芬布尔护盾量200+(5%当前法力值+敌方英雄超过1+80%)

※注意 的判定是远程英雄 所以仅有一半的护盾 

8秒的CD 够支撑一套技能 刷新的时候 能确保刷盾

配合被动双盾 身上能有接近700+的护盾(15级200+法强400的盾)

(所以如果走AP的情况劣势需要转坦 那么补个冬之降临收益是最高的

   卢登配强度就会很高 法强被动 ,蓝量装备血量

(即使没叠满 的收益也很实用 而且只要4分钟就可以叠满 

  但如果均势12分不能 做出来冬之降临 就不推荐出)

即使是远程英雄 主要是要的效果 而且300+的护盾量也很实用

《附魔的选择》

【附魔的选择】

《开团型》

【炼金高压罐】(炼金罐)冷却60秒 附魔500金币

可以击退附近敌人击退附近敌人获得30%移速持续3秒

(可以搭配 视界专注 打AOE叠层)

【海克斯】(推推棒)冷却60秒 附魔800金币

可以像前冲刺一段距离 并对锥形范围施放火焰弹造成75-145魔法伤害

可以远距离开团 搭配2/4技能进场 或收尾打伤害

《进场型》

【中娅沙漏】(金身)冷却120秒 附魔1000金币

使用后2.5秒内无法被选定。进场打完控制 对手集火可以开启等第2套技能刷新

【石像鬼】(石鬼板)冷却75秒 附魔500金币

可吸收20%最大生命值护盾,附近敌人超过3名 护盾提升200% 造成伤害减少40%

护盾会在4秒内持续衰退越多越厚 一般是打完1套连招后开启 一波团可以开2次)

《援护系》

【护佑灵阵】(加强盾/奶)冷却90秒 附魔500金币

使用后 在3秒内强化下一个治疗或是护盾技能

CD越短加成越高 1/3技能 能享受到125%-150%加成

技能急速并不会影响到加成只计算原CD)

【护盾】

3技能可以施放2次 但判定只能强化1次护盾  

简单说就是 2级的 加强后 能有4级的效果  

先加强的话 第一段是4级盾 第二段则还是2级盾 

反之先用一段后 在强化则第二段就会是4级盾

(可以根据需求选择 要强化的时间点 集锦里也有演示到)

坦装洛 即使没有高法强 满级的加强盾加属性收益也能给队友接近600的护盾

【治疗】

1技能命中敌方英雄或是史诗野怪后3秒内可以回血 接近队友则直接回血

治疗量同样被加强非常多(集锦里有演示到 工资装帝国 能恢复400-500血

【优先级判定】

正常连招是1技能打到目标后 3技能队友 给队友回血  

3技能护盾判定 会比1技能回血优先级高 是先给到护盾回血的 

所以如果是想用1/3回血的需要注意下这个点

【海克斯磁爪】(磁爪)冷却60秒  附魔500金币

瞄准一名友方英雄,冲向友军 嘲讽范围内最近的敌方英雄1秒

(可以理解成3/4连大招在冷却的时候也可以保护队友

【搭配连招】长达3.5秒的控制链 2技能击飞1秒 大招魅惑1.5秒 磁爪嘲讽1秒 )

《支援系》

【陨星】冷却90秒 附魔500金币

照亮一片区域 引导2.5秒后 对范围内敌人造成最大生命值25%魔法伤害

可以2技能起手后施放再配合大招控制时间让陨星比较稳定的命中对手

可以用来探视野 看龙区等)

【传送】传送180秒 附魔800金币

引导3.5秒 可以传送到 我方建筑/英雄/守卫(眼)等位置

点1下后 会打开小地图 显示可以传送的目标(避免传错位置)

替换有36秒的冷却 后期阵亡 等复活期间可以直接换方便复活支援

《推荐的出装顺序》

(个人的出装仅提供思路 请根据当下对局来出装)

【出装顺序】

《前期》

输出:优先往视界去做 回家有钱优先吊坠+靴子加伤害

半魔:帝国去做 回家有钱 先恶魔法典 

【工资装】1级学2技能上去触发工资装 2级后2/3A直接摸2层 无伤回来

【减疗】辅助的情况 对手下路是德莱文/莎弥拉 明确会出饮血的英雄

              或是对手辅助是娜美/悠米/索拉卡/赛娜 就优先做出重伤

坦装:种子罐去做 有钱先月板甲 增加机动性

【减疗】即使是出坦的也是选择湮灭宝珠 而且不是荆棘之甲

(需注意 1个是主动附加 另1个是被动附加 需要被攻击才生效)

《中期》

输出:视界专注成型后 把炼金罐做了 提升多次爆发能力 后续把窃魂书做了加刷新大招

半魔:帝国成型后 可以看战局选择冬之降临或是杀人书

坦装:种子罐成型后 看经济可以先磁爪在再出冬之降临

(都是如需补重伤 就中间穿插补出湮灭宝珠

《后期》

输出:视界专注/窃魂书 都成型后 可以补帽子法穿拉满输出

(如果需求坦度 则中期视界后直接出冬之降临 后期补坦就深渊面具

半魔:帝国/冬之降临成型后 根据战局需要在补抗性出基克 没有则帽子

如需补重伤 冬之降临成型慢 则直接子罐+基克

坦装:种子罐/磁爪成型后 根据战局决定后续冬之降临或是直接转其他坦装

【一些基础对线技巧&调整】

情人节-洛

是灵活的英雄  比较多人常犯的失误是 

打完1套技能选择在原地继续打 而被过度打血线甚至被击杀

打完控制了 就3技能回到队友身边等待CD转好 在2次进场

(如果不知道怎么判断回来的话 根据工资装的层数看 3层A完 除非能杀 不然就回来)

(手游里的经济方面能支撑走半AP 的定位就不是坦克英雄 

强行去出全坦 也坦不起来反而是浪费了英雄的属性 

而且要全坦不如玩布隆 或是牛头

【前期对线思路】

【换血】

2级有机会 就用2技能上前控制对手 接普攻

2A打完1套 就3技能队友 可以打1套消耗无伤换血

3级 有了1技能恢复 可以多贪1下普攻 连招 2/A/1/A 

队友身边确保爆发同时无伤换血

【留人】

距离比较远的情况 可以闪现 2技能留人

对手技能的情况 确保控制 先开大招 在用2技能抬人 能把人吸回来

【保人的判断】

下路对线期的情况对拼 己方AD被开到 选择去抬对手AD

自身伤害不低 选择去牵制对手AD更好 如果选择抬辅助 对面AD能继续输出己方AD

【保人连招】342

大招后 如果队友被开 选择先开大 然后3技能队友 打控制

后续在接2技能 能打满伤害的同时配合队友击杀对手

(磁爪也能打出同样的效果)

【3技能无缝CD】

技能急速10050%CD)的时候3技能的冷却只有6秒 5秒内可以在使用1次

使用第一段的的时候 就已经开始倒计时了 基本可以反复的主动找机会去开人

【4控】

2技能可以击飞1秒 大招魅惑1.5秒 磁爪嘲讽1秒 可以控3.5秒

100技能急速(50%CD)2技能CD是5.8秒 搭配相位减20%CD

卡好控制时间跟距离 可以接第2次2技能

《视野》

【开局眼位】

很多人 喜欢把眼放在河道草丛 或是线上草丛的 但那样属于浪费眼

尤其开局的眼 如果给对手排了 给经济不说 还会被等级(排眼有经验)

做好眼位能防止被对面打野抓 甚至配合己方主动抓对手 从而打出优势

【线上眼】

先说放线上的问题 对手如果是有硬控的组合 上去放眼 反而是给对手开的机会

对手如果是弱势组合 压线的情况 反而浪费眼 对手也会带真眼排视野 还白丢一个眼

【河道眼】

很多喜欢放到河道草丛的 那个眼基本是白给的 还看不到什么东西

红方的还好 蓝色方的对面探照果刷新就直接去排掉了

【推荐眼位】

左边是蓝色方视野 右边是红色方视野

蓝方插眼的位置 能看到敌方打野打蓝跟准备打河蟹的位置 

红方插眼的位置 能看到敌方打野打石头的位置

基本这些位置只要对面稍微露头 都能直接捕捉到的

红方的位置 对手容易放真眼在那 可以配合队友快速排掉)

《设置》

推荐调整的设置

一些设置会影响操作 而且影响很大 这里介绍一些个人比较推荐调整的设置

①很多 2技能会抬不到人,这个设置后 会朝着目标方向抬 就不容易抬空

②这个如果不关掉 自动普攻 容易走回去送

③锁定目标 一些人怕锁定出问题会选择第2个 但那反而容易出现A不到兵跟果子等情况

④这个如果不固定的话 摇杆会乱动 反而会影响操作

⑤会有更便捷的信号出现 可以不需要刻意拖动进攻信号等

(但如果用习惯拖动操作了就不建议修改)

⑥上线时比较方便查看东西(回城注意不要误触的话是很方便的)

⑦理解成端游的智能施法就可以了

(正常技能需要按着才能施放/智能施法是按1下就出去)

喜欢个人攻略的 可以给个一键三连 点赞关注评论什么的 

有什么想看的英雄 或是位置上的攻略可以评论区留言 有看到会回答的 

《英雄联盟手游》3.5-4.0版本洛(锐空)攻略【峡谷分析师】王者幻翎攻略的评论 (共 条)

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