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魔兽杂谈(怀旧服02)正式服团本难度真比怀旧服难吗?

2021-12-28 16:36 作者:千塚  | 我要投稿

  自怀旧服诞生以来,关于副本难度这个问题不知道多少人已经讨论过了。有人说起了MC门神的故事,也有人觉得怀旧服boss有手就行。那么真的比起副本难度的话,到底哪个更难呢?

  众所周知,正式服团本现在是普通,英雄,史诗三大难度。如果拿正式服这三大对应难度和怀旧服比的话,怀旧服每个版本的所有便当boss对应的差不多是正式服的普通难度,而部分boss对应正式服的H部分boss或M前几的boss,但不可能超过M后几的难度。 

  为什么老版本的boss永远无法完全对标M难度,最大的原因是M难度的诞生是为了加强魔兽的版本存活率和可玩性,甚至部分技能M难度才会出现,大大加强了M本的难度。但更重要的是版本的累计,暴雪对boss的不断加强和试图完美。老版本的boss多少有点欠缺甚至带着bug,最重要的还得是组合技较少,且很多boss流程单一。


 这么来看怀旧服的难度确实完全不能和正式服比,但是很多人都曾说当年的开荒,多么辛苦和艰辛。这主要还是当年信息的不流通和装备的差导致的。当年的攻略是真的难找,不像现在有个官方自带的《冒险指南》。但更重要的是当年的进本装备,正式打某个阶段之前,可能上个阶段还只bis了小几件,装备属性根本不够开荒下个版本的本。这完全就是,拿着pt的装等去开荒M——不是找虐就是闲着没事。这才是很多人觉得当年怀旧难的最终原因。


  也许怀旧服的难度确实比正式服简单了许多,但是刚开每个阶段的时候还有很多坐牢队伍,让人觉得这boss难得要命。其实正式服也是一样,即便是现在H4都能给演员演灭。很多时候难的不是boss,可能难的是你的猪队友

  所以回归主题——怀旧的团本整体难度应该介于正式服的PT和H之间。但这并不是正式服玩家觉得怀旧服玩家不行的理由,毕竟现在有多少人M开荒是手打的?有多少人还愿意去开荒M的?而且即便你参与过这些,玩的版本不一样,一个职业资源时代,一个还没正式做完美的老版本,怎么能做到对标呢?



  

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