《Weird West (诡野西部)》简单介绍

回血
玩家可以通过打绷带回血,一次50
找个水桶喝水,每次回5
或者从箱子里找到熟食吃直接回血(不会到包裹里)
生食可以放在包裹里,但不能直接吃,必须找个火堆、炉子之类的东西,做熟之后才能回血

声誉
多做悬赏任务,每个任务给5点,超过50后名声就变成备受尊崇,100点是西部传奇

每点声誉:购买商铺物品打折0.5%,在商店售卖物品价格提高0.5%
悬赏任务的目标通常是击杀某个NPC,
或者把他抓回警局关起来,但是关起来几天后他会被放出来,然后成为你的仇敌,并且随机在你的某次行动中加入对方阵营来攻击你。不过好处就是可以获得额外50%的赏金。


挖坟、弃尸、击杀友善NPC、偷窃等行为都会导致声誉下降
大地图


品质
游戏中的武器、护甲分为四个等级
武器升级
需要矿物,但数量相当不合理,并且由于3级武器商店就能买,所以铜矿和银矿毫无意义,都拿到银行卖钱就行,留着金矿升级武器。
大致上武器每次升级增加5点攻击力,不会对射速、射程、弹夹等产生变化
1级升2级:需要1个铜块
2级升3级:需要5个银块
3级升4级:需要7个金块
4级升5级:未知
矿物可以从敌人手中几率缴获银条、金条,在铁匠铺熔炼成金块、银块
2个金块合成一个金条,但一个金条只能融化成一个金块,物质守恒在这一刻被游戏打破了
或者从洞穴矿点用稿子挖出来,稿子挖大概10次就损坏了

护甲升级
升级需要皮革,不同护甲升级需求材料、数量也不同
升级只是单纯的提升物理抗性,大致上每级熊皮10%、其他5%,属性抗性不会增加。
1级升2级:需要3个对应动物的皮革
2级升3级:需要3个对应动物的皮革,鹿皮需要4个
3级升4级:需要4个对应动物的上等皮革(剥皮几率出,几率比较低)
4级升5级:未知
皮革可以从箱子里翻出来
或者剥取动物皮革,需要商店买专用的工具


武器
游戏中武器分为远程武器、近战武器、投掷武器三种
近战武器
小刀

砍刀


除此之外还有些非主流的草叉、骨头、小锤子之类的

远程武器
极锐速射枪
伤害:30,(2级35),(3级40),(4级47)
弹夹:6
一般来说手枪选他就行了,对付有甲的敌人还是需要单次高伤的武器

奎尔与麦德利灵触
伤害:17,(2级22),(3级27),(4级34),(5级42)
弹夹:12
DPS比较高,开连射技能时物理伤害很强,但对付护甲较高的敌人就吃瘪。

格乌瑟军用步枪
伤害:35,(2级),(3级48),(4级)
弹夹:8
伤害不算高,射速太慢,配合技能当狙。

护林人栓式步枪
伤害:25,(2级30),(3级35),(4级)
弹夹:10
除了射程远(远距离伤害衰减比较低),就没什么优点了。

斯塔布双管猎枪
伤害:87,(2级),(3级100),(4级108)
弹夹:2
射程太近,距离稍远点伤害衰减的就没法看,弹夹也太小,只能潜行开技能近战秒大怪。

黑山屠夫
伤害:50,(2级58),(3级65),(4级75),(5级93)
弹夹:5
中庸,集合了射程短、射速一般、弹匣小等缺点,毫无作用

鳄龟之弓
伤害:25,(2级30),(3级37),(4级47),(5级55)
射速一般,在不蓄力的情况下配合速射技能没伤害,蓄力又浪费速射

结实之弓
伤害:35,(2级30),(3级45),(4级57),(5级)
配合技能潜行当狙用来杀鹿、蛇很不错,自带消音


投掷武器
投掷武器没办法控制投掷距离,位置是固定的
炸药
潜行丢炸药可比开枪强多了

集束炸弹
潜行丢一堆炸药可比开枪强多了

野火燃烧瓶
持续伤害,不好用

瓶装闪电
下雨时候非常强大,还能用来开启部分机关

闪光弹
可以把敌人闪晕10秒,眩晕期间可以打晕敌人将其活捉


护甲
游戏中的护甲分为不同类型,但都是按照百分比减伤的
比如穿着3级熊皮甲,护甲35%,敌人攻击100,挨打后掉血65点
游戏过程中按下 TAB 键进入战术模式,以查看敌人的血量、护甲等状态

熊皮背心
物理抗性:10%,(2级20%),(3级35%),(5级60%)
物理抗性最高,游戏里绝大多数敌人攻击方式都是物理伤害

鹿皮背心
物理抗性:5%,(2级10%),(3级25%),(4级40%)
电击抗性:25%
物抗一层纸,电抗比较高
印第安人天生免疫电伤
野牛皮背心
物理抗性:5%,(2级10%),(3级25%),(4级40%)
火焰抗性:25%
物抗一层纸,火抗比较高,但火系攻击实在太罕见了
蛇鳞背心
物理抗性:5%,(2级10%),(3级25%),(4级40%)
剧毒抗性:25%
物抗一层纸,毒抗比较高,但毒系攻击比火系还罕见,而且可以吃解毒药秒解
猪人天生免疫毒伤


护身符
玩家最多携带两个,会有额外加成
死亡之内护符:生命值低时,发动技能所需行动点数减少。

正直护符:装备后,如果享有极高声誉,可造成额外伤害。

恶名护符:装备后,如果仅有极低声誉,可造成额外伤害。

纵火者护符:起火时,有概率一击使敌人着火。

丰收之月护符:夜间,造成额外伤害。

毒师护符:中毒时,有一定概率使击中的敌人中毒。

游侠护符:暴击时,自动装填所装备的武器。

收割者护符:每次击杀后,恢复生命值。

水蛭护符:杀死未察觉的目标后,获得一定数量的生命值。

急躁收割者护符:击杀时,自动装填所装备的武器。

抗性护符:装备后,获得中度毒素抗性。

接地护符:装备后,获得中度雷电抗性。

风暴护符:下雨时,有一定概率使击中的敌人触电。

鬼魂护符:夜间,近战攻击伤害增加。


技能
玩家升级技能有两种,通过尼普遗物升级的主动技能,和通过黄金卡牌升级的被动技能

主动技能——能力

所有主动技能消耗5能量,CD一般是1~5秒,在技能效果结束后才开始计算CD。
使用一个技能时,其他技能5秒内都不可用。
最好用的主动技能:带电子弹、蛊惑人心、脑力全开
赏金猎人体术
回旋劲踢:脚踢伤害量增加,被踢的物品飞得更远,持续20秒。
破片地雷:设置陷阱,敌人接近时会爆炸。
蛊惑人心:周围的敌人变为盟友,持续10秒。
脑力全开:时间减缓,但你的移动速度增加,持续6秒。
猪人体术
腐臭之云:以你的位置为中心放出一朵毒云,持续3秒。
橡胶皮肤:你的皮肤能把子弹反弹向附近的敌人,虽然不指望能造成什么伤害,但是不错的保命技能,持续8秒。
猪突猛进:向前冲锋,冲锋持续时间内,毁坏面前挡路的所有物品,撞飞所有人,造成80伤害和眩晕效果。
冲击波:撞击地面,在你周围造成70点伤害,同时眩晕敌人。
印第安人体术
熊弟齐心:召唤一头熊并肩作战。附近的动物也会变成你的盟友,持续20秒。
西部旋风:召唤龙卷风,吹飞前进方向上所有敌人和物品。龙卷风能够吸收障碍物的元素属性。
脚踏实地:10秒内无声移动(包括奔跑),移动速度增加25% (包括蹲伏) ,并缩短翻滚的冷却时间。
刀具
嗜血狂热:攻击造成额外50%伤害。如果目标正在流血,伤害加成增至100%,持续时间10秒。
旋转出击:下次攻击时将变为旋转挥砍,对近战攻击距离内全部目标造成伤害,并造成3秒眩晕。
强心剂:近战攻击速度增加50%,持续10秒。
无畏冲锋:下次攻击时可快速冲到近战攻击距离,对目标造成大量伤害。
左轮手枪
带电子弹:技能效果持续10秒,在持续期间射出的所有左轮手枪子弹全部都是带电子弹。击中敌人后对敌人造成每秒16点电击伤害,并且降低敌人50%的移动速度,减速与伤害的异常效果也是持续10秒。
(相当强大的技能)
午时已到:使用技能后自动锁定范围内最多6个敌人,按左键确认开火,每个敌人只会攻击一次。
(没什么用,因为只开火一次,而手枪伤害太低,随说能配合电子弹,但有CD的)
击锤连射:下次开火会以极快速度射出弹匣内的全部子弹。
(配合奎尔与麦德利灵触,造成非常强大的物理DPS)
霰弹枪
急速装填:无需装填便可射击,持续5秒。
(说他强很强,但由于射程短导致伤害衰减,几乎用不上)
爆裂枪弹:下次开枪将射出爆裂弹,击中目标时爆炸。消耗2发弹药。
(潜行秒怪用的)
双管齐下:下次射击造成暴伤, 并有100%概率对敌造成流血效果。消耗2发弹药。
(潜行秒怪用的)
步枪
枪林弹雨:射击速度增加20%,持续10秒。在此期间,每次击中目标后,射击速度额外增加10%。
致命一击:下次射击必定为暴击, 无视目标护甲,并使目标流血5秒。
(潜行狙击)
哨戒消音器:下次射击变为无声,并对未察觉的目标造成的伤害增加100%。
(潜行狙击)
弓箭
飞箭如雨:弓箭的射速加快,持续10秒。
穿甲之箭:下一发箭矢将无视敌人护甲,并造成5秒的流血效果。
箭过留痕:射出的所有箭矢会在目标周围造成范围伤害,持续10秒。当前箭矢附加的状态效果火焰、毒素、眩晕、穿甲等,也会在该范围内同样生效。
埋伏之箭:下一箭将对目标造成5秒眩晕效果。
被动技能——特长

0级升1级:需要1张卡
1级升2级:需要3张卡
2级升3级:需要5张卡
所有被动里效果最好的:爆破之王、暗箭难防、弹不沾身、快速装填、健硕如牛、蛇行蜿蜒、空中飞人
巧手锁匠:有10%的概率,撬锁时不会折断撬锁工具。(2级25%)(3级50%)
顺手牵羊:在容器里找到的黄金增加10%。(2级25%)(3级50%)
讨价还价:物品价格和服务费用降低-10%,重新售出物品时利润增加10%。(2级25%)(3级40%)
团队领袖:团队成员伤害量和最大生命值增加15%。(2级40%)(3级80%)
爆破之王:炸药和集束炸弹产生的爆炸伤害增加25%。(2级60%)(3级100%)
空中飞人:跳跃高度增加10%,坠落伤害降低。(2级25%)(3级50%)
(跳跃高度主要是用来通过部分游戏场景,来到位于比较高的地方,从高处落下时会砸晕落点处的人类敌人)
暗箭难防:对未察觉目标的伤害增加10%。(2级25%)(3级50%)
(玩家的基础偷袭伤害加成为50%。)
赤脚医生:使用绷带时,生命值恢复增加20%。(2级50%)(3级100%)
善猎之人:用步枪、霰弹枪、弓箭瞄准时,移动速度增加10%。(2级25%)(3级50%)
弹不沾身:闪避跳跃期间射速增加20%。(2级50%)(3级90%)
快速装填:火器弹药装填时间加快10%。(2级25%)(3级50%)
健硕如牛:你的最大生命值增加10%。(2级25%)(3级50%)
蛇行蜿蜒:潜行时速度增加5%。(2级15%)(3级30%)

游戏里最开始扮演赏金猎人,救出丈夫后剧情结束,你的所有道具都在之前的角色上。

第二次玩家扮演猪人,猪人的特性是免疫毒伤,在经过一段剧情后就可以回去找之前游玩的主角,拿取你放在他身上的道具,消灭三根主宰卷须后任务结束

游戏中所有的选择都会在结束时为玩家展现

第三阶段的故事是印第安人,免疫雷电伤害,因为BUG到地下室后任务无法继续触发