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饿狼传说与拳皇大赛

2018-07-17 00:49 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿

 


      SNK公司出品的拳皇(The King of Fighters,简称KOF)系列可谓是格斗游戏界中的王者,在整个90年代风靡全世界,力压群雄,其地位及影响力至今无人能比,说起拳皇的人物和故事,不少玩家是如数家珍。但假如你问他们第一届拳皇大赛是在哪一年举办,估计即使是资深玩家也没几个会答对。1994年?因为拳皇的第一作就是《KOF94》嘛。恭喜你……,答错了!


      在解答这个问题之前先介绍另一款同样出自SNK公司的格斗游戏《饿狼传说》,它诞生于1991年,是SNK公司格斗游戏的开山作品,甫一面世就大受欢迎,之后一直在出续作,一直到1999年的《狼之印记》,整个系列共有十款作品,仅次于后来的招牌作品拳皇系列。


      如果大家有玩过饿狼系列的第一作就会发现它的副标题就叫作“The King of Fighters”,对,就是拳皇!事实上拳皇早在1994年之前就举办了,而且按照SNK最初的设想,《KOF 94》的舞台主要是为《饿狼传说》和《龙虎之拳》而设的,草薙京原本只是陪衬,谁知后来一炮而红,风头甚至盖过特瑞和坂崎良这两位大佬,于是他从《KOF 95》之后开始登上主角之位,这一点从《KOF 94》默认的选择队伍和按键演试所使用的人物就能看出(94是特瑞和坂崎良,后来才变成草薙京和八神庵)。


      要是你如梦初醒地认为第一届拳皇大赛是在1991年举办的,那恭喜你……,又答错了!《饿狼传说》是一个格斗与剧情紧密结合的游戏,在通关的过程中你从老板吉斯·霍华德的对话可以发现,拳皇大赛已经举办过很多届,而且个别选手根本就是吉斯的手下(雷电,比利),历来夺冠者都是他钦定的人,但特瑞兄弟一参赛就把一众选手打得落花流水,毫不客气就夺下了冠军的宝座,这自然让吉斯大人大发雷霆,于是他派手下将特瑞带到吉斯之塔,打算亲自出手击败他,结果当然是一败涂地——有主角光环的人永远是最强的。 


      那么第一届拳皇大赛是在哪一年举办的呢?追溯起来则又要提及SNK的另一个招牌格斗游戏《龙虎之拳》,它的故事发生在《饿狼传说》第一作的十年前,话说1979年美国南镇发生了坂崎良妹妹被诱拐事件,幕后的黑手正是吉斯·霍华德,故事的结尾引出了他失踪多年的父亲坂崎拓马,也提及了拓马与特瑞的养父杰夫间的打斗。


      第二年,吉斯在南镇举办了一个格斗大赛,名字就叫“The King of Fighters”,吸引了包括坂崎良一家在内的武术家参加,坂崎良在获胜后被带到了吉斯的面前(和《饿狼传说》一代的结尾相似),后者打算让前者做自己的手下,坂崎良自然不会愿意,在说了一大通老套陈腐的大道理后二人大打出手,结果当然是有主角光环的坂崎良获胜,但吉斯也成功地逃离了战场。


      对了,第一届拳皇大赛举办的时间就是在1980年!从此之后每一年的拳皇大赛都由吉斯出资举办,一搞就是十二年,直到1991年以特瑞击败吉斯而告终。1992年的拳皇大赛则由吉斯的异母弟克劳撒举办,当特瑞击败克劳撒后,拳皇大赛也就失去了金主,在1993年停办后于第二年由卢卡尔接手,并定下了组队作战的规矩,也就是大家所熟知的《KOF 94》剧情。


      也许拳皇迷会觉得在幕后控制一切的卢卡尔、大蛇一族这些人很牛,但人家吉斯才是真正是王者,人家不但操办了十二届,连冠军和部分参赛人员都是他亲自钦定,本身的战斗力也强得吓人,难怪吉斯一直都被评为SNK的招牌BOSS,与《街头霸王》的维加齐名。


      《龙虎之拳》的主角们虽然有幸参加第一届的拳皇大赛并夺冠,但这个系列受欢迎程度不高,很快就三代而亡,之后只能靠依附在KOF系列里延续其武术生命。相比之下,《饿狼传说》并没有因为成为KOF的一员而停止更新,续作一直与KOF系列并存,比如《KOF 95》的故事发生在1995年年中,《饿狼传说Real Bout》的故事则发生在1995年年底。


      特瑞与吉斯之间的斗争也从饿狼系列延伸至KOF系列,《KOF 96》中就有以吉斯、克劳撒和比克(《龙虎之拳》的中BOSS)组成的队伍,之后吉斯虽然没有再举办和参加拳皇大赛,但仍在背后监视着各位武术家的一举一动,比如在《KOF 97》中,用饿狼特别队(玛丽、比利和山崎龙二)通关后,会看到比利向吉斯汇报的画面。

      众所周知,在KOF系列中,除了饿狼和龙虎系列,不少队伍是来自SNK公司旗下作品的名人,比如《怒》、《雅典娜》,但他们人数少得可怜,其间还要*************等来凑数,十分寒酸。相比之下,饿狼系列一向是KOF众队伍中的“第一大帮派”,第一作《KOF 94》就有多达五名选手参加,分布在三支队伍里(KOF94只有八支队伍)。在《KOF 97》和《KOF 98》里出现了两支完全由饿狼角色组成的队伍,再加上金家藩、不知火舞,总人数多达八位。尽管期间有人退出,但同时也有新角色加入,如狮鹫假面、牙刀、唐福禄等,可谓是人才济济。



      尽管《饿狼传说》续作甚多,但名字却改得十分别扭,比如《饿狼传说3》的续作不是《饿狼传说4》,而是《饿狼传说Real Bout》(简称饿狼RB),但故事却与上一作紧密相连,然后它的续作不是《饿狼传说5》或是《饿狼传说XXX》,而是《饿狼传说Real Bout 2》,相当于饿狼RB自己单独变成一个系列了,和卡普空的《洛克人X》撇开《洛克人》自成系列一样莫明其妙,实在搞不懂设计人员都在想些什么。


      无独有偶,除了饿狼系列外,连KOF系列也难逃乱改名的厄运。继《KOF 2003》后,续作很吊诡地改了个名字叫《KOF XI》,XI即罗马数字的11,这让人摸不着头脑,新作品叫《KOF 11》那前面的十作哪儿去了?回过头数数才发现,从正统作品《KOF 94》到《KOF 2003》,一共十集,那么新的一集叫“11”从数字上并无问题,问题就在于为何要改变作品排序的方式?既然以往都以年份来编名,那新作直接叫《KOF 2005》不就行了,干嘛忽然变成不伦不类的《KOF11》?既然如此,为何不从一开始就定名为《KOF》、《KOF 2》、《KOF 3》?就好像电影终结者系列,第四作的名字忽然变成《终结者2018》,然后第五作又变成没有任何编号和年份的《终结者之创世纪》,很难想象下一作是叫《终结者之XXX》还是《终结者6》。续作编序之混乱在美国电影界和日本游戏界已是病入膏肓,无药可救。

 

      我估计这是由于2004年没有出新作品的缘故,中间缺了一年感觉别扭,干脆就换了一个叫法。不得不说这一招对于已经江郎才尽的SNK公司来说用得比较高明,因为从《KOF XI》开始,续作不必一年出一作,比如下一作《KOF XII》于2009年出品,中间隔了四年;《KOFXIII》于2010年出品,续作《KOF XIV》则在2016年出品,中间隔了六年。


      大概是为了吸引中国大陆的市场,最新的一作《KOF XIV》的新篇章(ASH篇于上一作已完结)将以中国人瞬影作为主角,其队伍为KOF系列中第一支真正的中国队(瞬影,唐福禄,明天君)。虽然在《KOF 94》中,超能力战士队也被标注为中国队(用五星旗作标识),但带队的却是个日本妹(麻宫雅典娜),因此有点名不正言不顺,故该队伍后来都以“超能力战士队”来命名。从拳皇的故事和人设来说,大蛇篇和NESTS篇为水平最高,后来的ASH篇却是不堪入目,新的篇章能否为KOF系列带来新的气象还得看设计者们的功力。



      值得一提的是,在《KOF XIV》中,来自饿狼系列的角色已经多达九人,第一大帮的江湖地位始终不变,而且永远的BOSS——吉斯大人再次组队参赛,他和特瑞之间的斗争将永远不会停止。    


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