S&box真的有某些人说的那么不堪?是时候擦亮眼睛了!
https://www.bilibili.com/video/BV1AP4y1r7Lb/ 这里是原视频
在S&box底层改动和不完善的时候,有很多国内玩家也是接触到了这款游戏,而大多可能因为没有制作东西而被撤销资格,因此很多人留下了对sbox的刻板印象,停留在之前对sbox的认知,对于现在的S&box,其实各方面已经较为完善了,下面是我总结的一些问题
关于S&box各种问题的问答:
Q:这游戏会搞mod微交易吗?
A:现在不会,将来不会,以后也不会。
Q:这游戏为什么没有mod?
A:现在sbox已经更新了T2addon,不再局限于游戏模式了,有了真正意义上的插件
Q:为什么被v社关注了还这么不行
A:v社除了提供了引擎外根本没有给fp提供任何帮助
Q:这游戏会很烂吗?
A:目前来看很有前景
Q:制作mod方便了很多吗?
A:是的,sbox采用了csharp进行表面编程,效率提升了好几倍,同时起源2的编辑器大多也可视化,编辑起来十分方便,根本不需要太多基础
Q:这游戏比得上gmod吗?
A:两款游戏的意义不一样,sbox可能比不上gmod曾经创下的辉煌,但在游戏性和拓展性上领先gmod
Q:为什么官方要控制开发权限?
A:现在还是比较早期的阶段,大家请稍安勿躁
相信看完上面的文章你对这款游戏有了一定的了解,现在让我们看看那些错误的说法


其中有很多处错误
第一点:“都被v社重点关照了”
事实上,只要你在sbox的discord频道你就知道,所有的开发工作全都是fp在承担,v社只是提供了起源2的技术支持,是他们主动向v社要的起源2而不是v社重点关注给了他们
第二点:“但随着官方微交易或者mod收费,免费mod只会越来越少;也不走创意工坊”
fp从来没有说过收费事宜,甚至没有给sbox定价,创意工坊问题仍然是个有争议的话题,fp大概率是会走创意工坊道路的,大家可以放心。
第三点:“没有类似gmod这样mod内容上传的功能”
fp在sbox里内置了可视化的mod上传软件,比起gmod的指令上传好用的多,而且也不用自己写json配置,sbox会在可视化界面让你填写,比撬棍工具还要方便
第四点:“fp这边的操作和走向也差不多”
sbox已经不再局限于单独游戏模式类型的mod,在去年11月左右就完成了T2addon的开发,玩家可以游玩真正的插件了
这让我想起garry自己的原话:



另外还有一个是许多玩家担心的问题:
"没有人讨厌香肠人,不过普通用户会很讨厌日后的模组都是基于香肠人的比例去做的"
Sbox将会解决这个问题,sbox并不是一成不变的,静观其变。
所以大家一定要理性看待,多去了解真相。