【141日记】有关于问题发言的真相和辟谣…


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次元图书馆Special Episode:

~玛迦提亚杀人事件~

参考资料:namu
本来没打算翻,
不过因为被断章取义加上有位完全状况外的朋友在问我发生什么事(汗),
为了方便解释就顺便翻译一下141到底说了什么…
1.一般伺服器也是,RB也是,现在并没有发生任何实质上的改变所以要立刻改善我想可能为时过早,确实有必须变更的部分,但每位勇者所期待的部分都不同
2.如上所述,现在一般伺服器并不是因为产生什么改变而出现问题,为了这件事立刻产生急剧变化会造成更多问题,也可能产生以长远角度来看之后会发生的问题,我想现在并没有能立刻具体改变的部分
3.有人说过我们似乎回到返还(星火)事件前的样子,其实这2年间,更新中勇者们们因更新而...有了些不同,是的,像是更新量或职业平衡或新内容增加等勇者们请求的改善内容我想应该不算少量
4.有人问一般伺服器(相比RB)的优点在哪里,我想说的是MMORPG这种题材,勇者们每个人游玩过程都不同的部分,能带来不同的体验这点
5.成长过程所有人都不一样,一直和其他角色比较效率的话比较的过程本身...这个部分本身一旦开始比较就...有我不清楚该如何说才好的部分
6.然后一般伺服器的优点是可以交易,可以交易的部分也很多,现在最上级装备当中……漆黑道具为只要穿着后就永远无法交易,但事实上我觉得穿着并强化的时间点开始就能发挥强化的效用,在这瞬间开始就应该知道会无法交易这件事,如果突然开放交易,那么既有的游戏经济环境会以一定程度崩毁
※韩版没有枫方块
7.说实在的MMORPG现在不是优势的题材,现在处于正在思考很多事能不能办到的状态,希望各位能更把游戏当作游戏看待,我们为了作为游戏的乐趣能更加做点什么想要继续努力
8.(这次议论中的问题)最后我觉得还是必须将游戏作为游戏看待,这部分,关于这部分我觉得我们还有非常远的距离
9.(有人问到一般伺服器的乐趣是不是现金能解决一切)我作为主管上任的5转之后以来,其实1次也没有对秘法符文、真实符文或核心宝石进行过课金诱导,这个部份一直是靠农...也就是用狩猎获得的东西交换获得和每日任务获得以及用枫币强化,也就是花费时间成长的方向,这部分无法透过现金一次性处理
10.假设一般伺服器能靠现金解决一切、第5次转职开放后变成有一般伺服器不适切且RB才适切的成长方式的话,那5转之后的符文成长税(强化时的枫币消耗)等情况,应该会变成要支付现金才符合上述(假设靠现金能解决一切的话)的一般伺服器的特色,但是我们知道这并不符合2010年来一直持续的枫之谷的成长方式
※2018年的金苹果内容物

整体来说大部分地方在传的消息确实被断章取义,
但实际情况别的地方还是有实打实的问题发言(汗)
看完情报之余,希望能来捧场一下我的作品
本作花了我十二分的全力创作,保证绝对精彩!