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【东方桌游考古】社团介绍——雛札製作委員会

2021-07-21 21:15 作者:TuaNatin  | 我要投稿

        搜索日本的东方同人桌上游戏,一定会看到一个绕不开的名字——雛札製作委員会。这个2004年创立的同人社团,在接下来的十几年中产出了许多优质的东方同人桌游。之前我介绍过的「ちるのい!」与「騒がしい大図書館」,就出自这个社团之手。不过很遗憾THBWiki上对这个社团的介绍基本等于没有,那么还是由我来给大家介绍一下这个辉煌过一时的社团吧。

cirno + neu = ?

        答案是,ちるのい!

        在ComicMarket73(2007年12月31日)上首次发布的「ちるのい!」在日本经典桌游「ノイ」上增添了东方风味。简单的规则,萌萌的卡面,再加上那个年代市面上还没有什么东方桌游,让这个游戏一炮而红。参与绘制卡面的画师一共有45名,放到现在来看也是大制作。它在2008年4月上旬再版,在2008年8月16日的CM74上发售了第三版也是最后一版。时至今日,还有不少日本网友保存着对这个桌游的记忆。


推特上一个07年购买的晒图,12年来可谓是久经风霜

        关于这个桌游更详细的介绍,可以在我之前的专栏中找到,这里就不再赘述了。

       

幻想乡的居民们来参加新闻大会……?

        「文花盤」在2008年12月29日的ComicMarket75上发布。


        它是一个棋盘游戏,类似于“大富翁”,但更准确的归类应该是“双陆棋游戏”,玩过“东方大炮弹”的同学应该更能理解一些。玩家们扮演幻想乡的居民们,用骰子来决定棋子(记者)在棋盘(幻想乡)中的移动,首先收集到3份新闻并且回到“天狗的住处”的玩家就是胜者。该游戏推荐4-8人游玩(3人以下也可以玩,但不推荐),游玩时长在30-60分钟左右。

        至于更为详细的规则,在PTT上有个帖子可以参考,链接如下:

        https://pttcomics.com/Touhou/19_meW1P

        官网的日文规则书页面已经失效了,不过还可以在网页时光机的备份中找到,有能力的同学可以去看看:

https://web.archive.org/web/20110716152818/http://www.geocities.jp/hinafuda/bunkaban/rule.html

        「ちるのい!」的画师阵容基本保留了下来,有32名画师参与了「文花盤」8块板、80张牌的绘制。因为本人还没有实际游玩过这个游戏,所以没法为大家做更详细的介绍。不过它当年的场贩价格为2000日元,通贩价为2520日元,而现在能在中古市场上以远低于此的价格买到,感兴趣的同学可以去找找。

我要向帕秋莉大人展示我最好的一面!

        在ComicMarket77(2009年12月30日)上发售的「騒がしい大図書館」是一款以帕秋莉的符卡为主题的桌游,支持3-6人游玩,而卡牌数达到了雛札製作委員会历史上的最大规模——107枚,参与的画师也接近40人。关于这个游戏更详细的介绍,可以在我之前的专栏中找到。


魔界,月,过去,未来……没有人知道的「News」和「Nensya」!

        2010年12月30日的ComicMarket79上发布的「Nの検索」是一款派对桌游,它衍生自作者很久以前玩过的一个桌游。


        在这个游戏中,玩家扮演一个相机,收集新闻念写所需的“关键词”。相机(玩家)通过收集所有作为拍摄“新闻”条件的“关键字”而获胜,但是“新闻”、“应用程序”和“小工具”等卡片的存在会改变场上状况,对玩家产生影响。虽然一共有78张卡,但2-6人的游戏只需要2-5分钟就能完成一局,可以说是很快的游戏了。

        从玩家评价来看,这是个基本上80%运气+20%策略的游戏,规则简单好上手,不需要记忆所有牌的效果就能开始游戏。而且因为流程很快,重开率很高,所以说也是“简单的快乐”。

        一共有40名画师参与了这个游戏的制作,但是当时的场贩价只需1000日元,可以说是非常良心了。然而现在中古市场上的售价不知为何炒到了两倍多(划掉)

娜兹玲,探索魔诃不思议。

        「Nazrin Enigmatic Wonder Search(下称NEWS)」是雛札製作委員会制作的东方派对桌游第五弹,这次的主题是扮演娜兹玲去寻找八云紫无意间幻想入的某物。游戏还是支持3-6人游玩,时间大约在15-30分钟。玩家可以打出“命莲寺卡”来增加搜索值,来更快地找到要搜索的东西,或是使用“神灵庙卡”来妨碍别的玩家的行动。卡片一共有80张,由23名画师绘制。

        「NEWS」在2012年5月27日的博丽神社例大祭上首发,场贩价格为1200日元,通贩为1470日元。

大家一起来玩歌牌吧!



        「カルタ」(歌牌,又称“歌留多”)是日本的传统牌类游戏了,而「THK74」正是东方化的歌留多。也正是因为歌留多这一游戏在日本太过经典,「THK74」没有给出游玩规则,就像你买扑克牌也不会给你斗地主的规则说明书一样。所不同的是「THK74」中并不是100张卡片,而是跟名字一样,由74张取札和74张读札组成。


取札上只有人物和名字
读札的信息量就很大了

        读札上的设计就很有意思了,玩家可以通过能力、主题曲、符卡,或是名台词,去拿对应的角色。这无疑是东方众才能体会的乐趣。

        共有 37 位插画师参与了制作。「THK74」在2012年12月30日的ComicMarket83上首发,场贩价2500日元,通贩价3150日元。现在在中古市场能以很白菜的价格买到(但不懂日文是道很大的坎)。

幻想之宴,大幕拉开。

        雛札製作委員会的东方派对桌游就止步于第六弹「THK74」了。但是对战型TCG「幻想ノ宴」-Rumbling Spell Orchestra-(简称RSO) 的制作一直持续到了2016年。


        其实,倒不如说那些派对桌游是副产品,而「幻想ノ宴」系列才是雛札製作委員会的主业。「幻想ノ宴」系列是东方TCG的始祖,在日本是人气非常高的东方卡牌游戏。简单的说,这就是个东方角色组队,使用符卡打败对手的游戏。玩家需要从各种卡包中挑选出自己喜欢的卡牌组成一个卡组,与其他玩家对战。当然,不玩实体卡的玩家也可以通过JAVA网络对战程序FFO与他人进行线上的对战。不但实体店有定期的比赛,FFO上每周也会举办一次定例大会。自从2006年的“博丽神社例大祭3”上发售第一幕以来,至2016年的C90已发售到第十二幕。每一幕分为同主题的一或两个卡包,例如最初发布的第一幕分为Type“人”和Type“妖”两个卡包,以妖妖梦为主题。大版本号相同的卡包内容相同,小版本号不同用于区分不同展会上发布的版次。在后期,也有对之前卡牌的修正、加强及卡面重绘等。「幻想ノ宴」的规模很大,仅仅从第一幕到第四幕,就有144/138/143/61/146共632种卡牌,50名以上的画师参与了制作。

        尽管日本那边人气爆棚,大陆这边由于语言的隔阂及那个年代海外购物的不便,基本上是没什么人知道。国内的玩家群体出现也很早,07年就有人接触到这个游戏。早期的玩家与游戏王玩家具有很高的重合度(甚至在游戏王论坛里分出了一个幻想之宴的版块),并且基本上都是精通日文的。但囿于实体卡的难以购买及语言不通,「幻想ノ宴」在国内的玩家群体数量难以增长,最终只能收缩为小圈子。不过在鼎盛时期(大约是第四、第五幕的时期),幻想ノ宴的玩家群里能够保持每周的online小比赛和年末跨年大比赛的举办,参与了日本那边举办的online比赛,并且组织进行了卡面的一些汉化工作。除FFO上的在线比赛以外,群内的玩家间也借展会之机等进行过当面的实卡对决。

贴吧里一个没有人回应的宣传贴

        遗憾的是,自从2016年的夏CM上发售了第12幕后,「幻想ノ宴」系列就没有新产出了。之后雛札製作委員会的官网过期,并且推特号宣布弃用,让人一度以为雛札製作委員会这个社团就到此为止了。没有新卡包补给的圈子自然也是一天天地失去讨论度,中国这边的社群渐渐销声匿迹,而日本那边玩家自发组织的大会直到2020年才因新冠疫情的原因宣布无限期中止。

“幻想ノ宴難民キャンプ”网站上宣布大会休止的公告配图

        抛去“东方TCG始祖”的头衔,「幻想ノ宴」也是一款很优秀的东方同人卡牌游戏,否则这个系列也不会成为一棵屹立十几年不倒的常青树。游戏的原创性很高,规则是原创的而不是借鉴别的游戏(虽然略有些复杂),全部卡面都由画师精心绘制。而且「幻想ノ宴」的卡包内不分稀有度,开卡包也不是抽奖式的,而是明码标价,需要什么卡去购买对应的卡包就一定能买到,大大降低了玩家组卡的负担(所以「幻想ノ宴」应该是LCG而不是TCG,但是霓虹人好像不怎么区分这俩)。就算不愿意购买实体卡牌,也可以通过联网对战工具FFO在线与其他人对决,不仅在十多年前,甚至拿到现在来说,也是绝无仅有的良心。

        在2018年6月14日,雛札製作委員会的中之人進藤文月先生发了一条“夏CM落选了。十三幕的开发延期……”的推特,这让我们看到了「幻想ノ宴」系列延续下去的希望。在雛札製作委員会的booth店上,于2019年8月30日更新了幻想ノ宴DL版(ver1.0.1)的购买页面,只需要500日元就可以购买到2006年以来发售过的「幻想ノ宴」的卡牌打印版与数据文件。希望有能力与有爱的同好能够一起出一份力,共同加速「幻想ノ宴」下一幕的到来。

booth上的DL版购买页面

其他作品

        除了东方project的同人游戏外,雛札製作委員会也制作了一些其他IP的卡牌游戏。例如社团的处女作「狂ふ。」与续作「狂ふ。解」是仿照英国的一款名为「CLUE」的桌游制作,但是规则大大简化,深化了推理要素。2014年发售的「PRIM@STELLA」是“偶像大师”IP下的TCG游戏,也出了好几个卡包。不过因为这些桌游都与东方project无关,就不细说了。

        除了桌游以外,雛札製作委員会也发售过一些周边商品。比如卡套、卡垫之类的桌游附件,以及「幻想ノ宴」的说明书兼插图册,和十周年纪念发售的包含1225张「幻想ノ宴」卡图的140p豪华画册。感兴趣的同学可以去雛札製作委員会的melonbooks官方店或者中古市场里找找。

雛札製作委員会发售过的卡套之一
「幻想ノ宴」的说明书兼插画册「Fiesta!」
「幻想ノ宴」插画集 -1225-
「幻想ノ宴」牌垫,方便玩家记录体力和呪力

结语

        雛札製作委員会从2005年11月创立以来,至今已走过十余个年头。能作为一个同人社团活跃这么长时间,自然与其本身的创造力与作品的高质量有很大关系。「幻想ノ宴」系列既是独创玩法,又邀请到了许多优秀画师来添砖加瓦,在日本红极一时也是实至名归。要是拿国内社团对比的话,我认为是比xp社的「次元乱斗符」系列更为成功的。在开发「幻想ノ宴」系列之余,还能把现有的美术等资源拿来制作一些简单的派对桌游、周边等,满足了主催自己的灵感宣泄,并且也取得了不错的反响。我觉得『雛札製作委員会』称得上是同人桌游社团的一个很好的标杆了。

        东方project之所以被某些人称为“同人届的黄埔军校”,就是因为创作者们在早期能够借助这个IP快速聚集到一大批观众,通过观众的反馈来不断提升产出作品的质量和自己的能力,最终使创作者蜕变。而成名后的创作者一般会选择脱离“东方project”的限制,转而创造属于自己的IP。雛札製作委員会作为一个标杆,也反映了这一规律。雛札製作委員会的中之人進藤文月先生早期所做的龙骑士07同人桌游「狂ふ。」与续作「狂ふ。解」没有掀起什么水花,而「幻想ノ宴」则让雛札製作委員会一举成名。社团在之后的十几年中不断成长,進藤文月先生也得以更为自由地将自己的灵感照进现实,在制作东方project同人作品之余也制作了偶像大师的同人TCG,并且在最后,進藤文月先生参与了商业原创TCG「レギオンズ!」的运营,由同人创作者进阶成为了原创作者。这可是一条不少创作者都梦寐以求的道路啊。

        尽管進藤文月先生现在可能更多地将心思放在了「レギオンズ!」那边,因此在2017年弃用了“雛札製作委員会”的推特账号并且在雛札製作委員会的官网过期后没有继续维护,让人感觉这个社团似乎就此完结,但18年他在本人推特上公布的“「幻想ノ宴」第十三幕延期”的消息和2019年上架booth的「幻想ノ宴」DL版,都似乎在告诉我们他还没有放弃这个系列。不论是什么原因导致了雛札製作委員会的暂时休止,我都希望能看到它带着「幻想ノ宴」第十三幕归来的那一天。

進藤文月先生的推特,简介里写着“雛札製作委員会的什么都不做的负责人”

        如此传奇的一个同人桌游社团,推出过大量的值得玩味的东方同人桌游,在日本炙手可热,但却因地域和语言原因,在国内名不见经传,着实令人唏嘘。也正是因此,我写了这样一篇文章来介绍这个社团,希望能有更多人了解到这个杰出的社团和它的优秀作品。

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