虚拟世界,我们到底是不是也是虚拟的
对虚拟世界总于一些奇怪的想法,或许是程序员的思维,一切都可以是数字,其实也就可以很简单,仔细想想,我们世界或许二十年后就会有这个能力。
在那个未来世界里面,你可以因为现实世界的财富情况,选择给虚拟世界中的你不同的游戏身份,如果这个虚拟世界里面有一个修炼场,叫人生经验增加器,你可以选择做富豪?(当然必须是付费玩家) 乞丐?动物?杀人?被杀?男人?女人? 你可以选择给自己不同的角度去快速经历。 这个游戏为了更加逼真,所有参加游戏的人,都必须暂时失忆,喝下一种药物/佩戴vr眼镜装备等自动对人进行脑补催眠和视觉影响,加强真实性。
每个人带上VR后,VR进入故事场景选择,什么穷人翻身记等,然后自动弹出你的各类属性和隐藏属性,还有难度选择,最长24小时,还有关键事件选择,几个老婆,几个儿子,ok一堆设置,当然所有选择都必须和一个随机数进行运算,避免故事框定了,就不好玩了,预设了有7个儿子,但是运行到那个时候,如果随机数出现的很不好,7个儿子上战场只活下来一个,那么就是初始值的3个儿子而已,这种就增强了游戏的不可预测性。。。最后设置完成,故事开始。这是一个大方向定了,通过随机数来决定故事细节的一个游戏,非常好玩。
游戏开始了,你被VR麻醉了,过门动画是这样的,你发现自己被两个人,带到一个桥边,一个婆婆模样的人给你喝下一碗汤,然后你就被掉入推入一个万丈深渊,修炼开始了。。。。。
一道白光过后, 一个白纸无知的你,出现在虚拟环境下,这个时候的你,技能为0,你在一个真实1日VR100年的游戏里面,开始了修炼,各种属性随着你学习而逐步提升,各种预设的事件按照随机发生,你的人生主轨迹是定的,但是到底是亿万富豪还是千万富豪,就是看随机属性给故事带来的一个多大的偏差。这个游戏是在线的,已经有无数譬如超过七十亿的虚拟角色在持续活动,你只是其中之一。
各种欢乐高兴和灾难都以一个一个的按照剧本出现,你需要一个一个去经历和选择,为了节省服务器算力,很多人会有类似的结果和过程。
如果真实世界里面有事情找你,你就不得不停止修炼,选择被撞死或者喝茶呛死等各类奇葩方法紧急从虚拟世界退出,去接可能是一个该死的电话。。。。
或者你是一个试用版富豪角色,那可能会过早的结束游戏,因为充值不足。。。
正常情况下,最后,时间快到了,越到最后,死亡的概率越高,最后,终于死了。可能是因为时间快到了,死亡概率是100%。
这个时候,VR眼镜开始对你进行催眠解除,以及故事记忆归档,快速的把你这一段经历做成一个小电影,存入你的电脑,当然在解除催眠过程中,顺便可以让你快速预览一下。大概几分钟(虚拟世界估计要49天),一道白光,你就从虚拟环境中恢复过来了,你睁开了眼睛,你增强了经历和能力。
这是一个非常增强版本的多D真人真实密室探险,未来应该是一个非常流行的游戏,可以多个人组团一起去完成。
那么问题来了,我们是什么呢?