太刀煌黑龙(火)简单算刀思路
众所周知这个题材需要计算三个部位积蓄(头,手和炸膛),有的人可能会算的有些过载,这里我简单提供一下我自己的算刀思路,希望对各位有帮助
先说炸膛,一炸15刀,二炸20三炸25(以一刀手为基准,三刀头=两刀手,满寒气体操打手在原基础上+1刀,登龙突刺算一刀兜割全中算两刀,满寒气登头可以大致看作一刀半,大居第一跳不算第二跳算两刀,转龙后剩余刀数*2.2,在龙爆出来前都视作火活性吸收)但是需要注意的是炸膛积蓄吃怒补与寒气加成,这两个因素对第一次炸膛的影响尤其明显,所以一炸我更推荐将怒前与怒后区分开看。翼龙落地,根据怪物发现人物的时机决定打两刀或者三刀,我这里将以两刀开局为标准。太刀火煌黑在开局站位不出问题的情况下只会出现两种起手:散电和横拍,出散电,则开刃拍怒切吼后还剩6刀,如果是横拍则剩9刀。这里需要重点注意一下横拍开局,如果见切回砍与大回旋两刀全部命中头部,且开局只打了两刀,那么后续剩余刀数需要在此基础上+1,如果见切回砍与大回旋两刀全部命中手部,且开局打了三刀,则后续剩余刀数在此基础上-1。重点需要计算的只有一炸和三炸(特别是三炸),在二炸起身到转龙前需要打够一定量属性才有可能成功压住二飞,我个人的判断标准是18刀,有一个更简单的参照是在第8刀的时候打出口水,然后蹭刀进龙。如果发现在第二个口水出的时候属性打超,可以选择不勾,具体的建议多打打找找感觉。
硬直方面,我个人推荐以第一个硬直作为参照。一炸前如果一刀头都没有摸,那么倒地打桩一刀都不允许歪,没有转福的情况下还需要小居两刀命中,这种情况下起身头硬是满的,手硬在一居+三刀左右,在此前提下如果出现起身黄刃散电的情况可以早打气刃3准备居登口水。若一炸前居头则起身头硬在一个居登以内,若一炸前居登头则起身头硬在一居以内,能够判断出各个部位的硬直是否在一居以内是比较关键的。判断二炸起身是否需要登手压口水也可以以第一个口水出的部位作为参照,来判断两个部位的硬直情况
其实我有思考过要不要细算到每个招式的处理来讲,最后还是觉得比起这样提供一个大致的思路会更好一点,毕竟自己摸索出属于自己的立回习惯也是刷片的一大乐趣之一。希望本文对想要刷此题材的人能提供帮助,祝各位早日出片