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扩声音响系统频响曲线的理想和现实(下篇)

2021-10-02 09:41 作者:造音星球  | 我要投稿



扩声音响的系统频响曲线,相对正确应该是个什么样子?讨论这个问题,对于“三位一体”(PA/MONITOR/IEM)或者“四位一体”(PA/MONITOR/IEM/OB)现场调音是有意义的,相信很多老师都做过这种活,如果你的主系统频响有问题,会直接影响你其他系统输出信号的音色倾向性。


在此,我们单纯讨论扩声系统最终频率响应曲线相对正确的样子,而不讨论造成幅频特性不佳的原因,所有表述词汇都非绝对的意思,比如平直、准确等都是相对的。


我们主要讨论扩声领域,不讨论棚内混音监听系统的频响曲线。


在上篇中,我们首先聊了聊产生偏差的原因。还没有读的朋友可以先回顾一下。


接上回书,我们到底要把曲线做成什么样子,才是相对正确的呢? 


我们不妨先设定一个目标声压级,建议设定110dB。道理是,上升10dB的声压就是120dB,120dB是大部分人的痛阈,也是我们认为的现场扩声的最大声压级。下降10dB的声压是100dB,现场扩声小于100dB声压级确实也有点太小了。所以目标设在110dB,可以说是个进退自如的选择。我们来稍微细致的比较一下110dB和80dB的人耳等响曲线的差别。如下图; 



这个图我标注了11个频点,制作一个表格如下:



如果是在室外,用上图的参数做一下系统均衡,你会发现中低频没啥问题,近距离听6-12k有点多,不调整也没问题,多的部分作为空气吸收补偿也是不错的选择。 


但如果是室内,那就要看你扬声器的高音单元。如果系统高音单元是那种震膜谐振小的单元,那表现的是通透细腻的感觉;但有的高音单元高频部分有大的谐振峰,就会使声音变的很呲,我们可以适当地衰减6-12kHz的频率。 


我们来看看另一个人耳等响曲线,Fletcher-Munson Curves(弗莱彻-蒙森曲线),下图蓝色曲线:



我个人认为,弗莱彻-蒙森曲线比ISO226:2003(本文用的黑底曲线图)这个曲线更符合听感。弗莱彻-蒙森曲线表述人耳对6k-12k这段也是声压越高,人的听觉变得越灵敏,而ISO226:2003曲线6k以上变化很小,所以很多情况下6K-12k这段也应该做一个4-6dB左右的衰减。


按上表这个数值做完系统均衡,播放音乐听一下问题就少很多了(建议100HZ一下不用均衡处理)。但是等接一个BETA 58A的话筒后,话筒会低音很糊,有“罐罐”的声音,这又是为什么? 



上图是BETA 58A的频率响应曲线,我们可以看到200Hz在距离话筒5cm的时候大概+5dB,距离2.5cm的时候大概是+8dB,而当你啃上话筒的时候大概是+13dB。这就是心形话筒特有的特性,近讲效应。这也是在近距离拾音时,声音“糊”和“罐罐”的主要原因。我的理解是,系统的问题从系统解决,话筒的问题从话筒解决,从某种角度说,调音师就是调话筒特性也不为过。


下面是我用Waves F6动态参量均衡器做的一个我常用的系统频响曲线,供大家参考:



这个曲线表示了系统调整后频响曲线的大概样子。有的朋友可能会问,上面的表里,100Hz以下不是也应衰减吗?为何这里没有调整? 没有调整是表示顺其自然,忽略100Hz以下的曲线。原因有二:

  1. 100Hz以下,我们希望它的能量更大,所以我们还要加超低音,并且希望35Hz输出声压比全频音箱的声压大6-9dB,这样听起来低频很猛很爽,现场本就应该刚刚给力才对嘛。

  2. 全频喇叭多是15寸、12寸低音喇叭,喇叭装箱后50Hz的输出声压也比160Hz小6-10dB左右,所以如果是传统的点声源全频音箱往往已经衰减很多了,所以全频音箱的100Hz以下基本不用调整。


今天这个话题还可以给部分初学者解释一个疑问:为啥抄大师的EQ、压缩参数往往不太好用? 


原因是很多,但目标曲线不同也是其中一个很重要的原因。大师现场系统的频响曲线是啥样子你不知道(特别是啃话筒调系统的老师),你的回放系统频响曲线和大师的也不同,那些参数是大师的系统适用的,在你的系统里并不一定合用。 


这就是我关于系统频响曲线想和大家聊的一些个人看法,其中不免有失偏颇之处,也希望各位同仁不吝指正,让我学习并修正错误,共同进步善莫大焉!


本文作者:肖笙

系统工程师,现场调音师,广州龙维电子科技有限公司技术总监。

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